# Добро пожаловать!

Это — официальная википедия проекта Элизиум. Тут вы сможете узнать всю необходимую информацию о сервере, начиная от админ-состава и заканчивая информацией о доступном/архивном контенте.

{% hint style="warning" %}
**В настоящее время основной сервер закрыт и находится на переработке! Приблизительно вернёмся летом, следите за обновлением на нашем Discord-сервере!**
{% endhint %}

Элизиум — **Vanilla+ сервер** с уникальными вещами, проработанными механиками и увлекательным сюжетом. Всё это ждёт тебя на нашем сервере, дорогой читатель.&#x20;

## Подключение к серверу

Подключиться к нам можно по адресу: `play.mcelysium.ru`

Либо же: `playeu.mcelysium.ru`, если ваш провайдер блокирует российские IP-адреса.

Поддерживаемые версии игры: `1.17 - 1.20.x`

Заглянуть на онлайн-карту проекта можно по ссылке: `map.mcelysium.ru`

{% hint style="info" %}
**Не забудьте ознакомиться с** [**правилами**](/vazhnaya-informaciya/pravila-proekta) **сервера!**
{% endhint %}

## О сервере

Элизиум — проект группы неравнодушных к своему делу людей, релиз которого состоялся 1 мая 2023 года. Это полностью *free-to-play* сервер без платных услуг и возможности "купить креатив/хелперку/админку".

### **Особенности сервера:**

* Основа — ванильное выживание
* Никакого pay-to-win доната
* Экономика, магазины и работы
* Квесты, сюжет, события и продуманный лор
* Еженедельные боссы
* Отсутствие гриферства и приват через города
* Кланы
* Уникальная система телепортов
* Множество новых предметов, ресурсов и крафтов
* Многоблочные структуры
* Собственный ресурс-пак сервера
* Капсулы с уникальными предметами за игровую валюту

### Система сезонов

На сервере представлена система сезонов. Что есть сезон? Простыми словами — глобальное обновление сервера.&#x20;

Каждый сезон несёт в себе определенную тематику, вводя новые механики, уникальные предметы, места интереса на карте и расширение границ существующего мира.

Контент сезона временный, однако по желанию большинства игроков что-то может остаться, а что-то уйдет в архив и периодически будет появляться на временных событиях.&#x20;

### Часто задаваемые вопросы:

[Как поставить сет-хоум и заприватить своё жилище?](/gaidy/towny)\
\
[Как заработать много-много денег?](/gaidy/dengi-i-ekonomika)\
\
[Как скрафтить какой-либо кастомный ресурс?](/gaidy/kastomnye-stancii)\
\
[А как добыть какой-нибудь кастомный ресурс?](/gaidy/novye-resursy)\
\
[А если я хочу стать админом?](/vazhnaya-informaciya/admin-sostav-ili-kak-popast-k-nam-v-komandu)

### Discord-сервер

Есть у вас остались какие-либо вопросы после прочтения вики, вы хотите дополнить статьи или же просто пообщаться с игроками и влиться в сообщество, то у нас существует сервер в дискорде.&#x20;

Присоединиться к нему можно по ссылке: [**`discord.gg/Uv3BzjNshE`**](https://discord.gg/Uv3BzjNshE)

### Группа ВКонтакте

Кроме этого, у нас существует группа ВКонтакте, где тоже есть много полезной информации.

Вступить в группу можно по ссылке: [**vk.com/mcelysium**](https://vk.com/mcelysium)


# Админ-состав или как попасть к нам в команду

Увы, никак. На данный момент, в нашей команде уже есть все необходимые люди, но не спешите расстраиваться, ведь в любое время всё может измениться и нам может понадобиться ваша кандидатура!

{% hint style="warning" %}
Данный список обновляется не так часто, как хотелось бы. С более актуальным админ-составом вы можете ознакомиться на нашем [**Discord-сервере**](/#discord-server).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Не спешите расстраиваться из-за того, что вы не можете попасть в состав администрации, вам всегда будут рады в творческом отделе! Хорошо пишите, а может рисуете? Не стесняйтесь написать одному из Кураторов творческого отдела!
{% endhint %}

## Администрация сервера

* **thed1vine** — Сооснователь проекта, администратор
* **qvazzar** — Сооснователь проекта, администратор, хост сервера
* **\_1ckN** — Сооснователь проекта, администратор

## Community Managerы проекта

**В данный момент нет ни одного CMa.**

## Модераторы проекта

* **dark\_slaim** — Куратор Модераторов
* **\_aStRall\_** — Модератор

## Младшие модераторы

* **\_ByMask\_** — Мл. Модератор

## Хелперы

* **Bogem\_**— Хелпер
* **Object\_593** — Хелпер

## Инспекторы

* **Hunter500** — Инспектор
* **The\_Shengo** — Инспектор

## Билдеры

* **rpexoBHocTb** — Куратор Билдеров
* **Akumu** — Куратор Билдеров
* **\_Nieria\_** — Билдер
* **mintShip** — Билдер
* **BotGabriel** — Билдер
* **lostfxlchs**  — Билдер

## Творцы

* **KrisiKris** — Куратор Творцов
* **TheSilenceArt** — Куратор Творцов
* **Dezman** — Творец
* **solomoness —** Творец
* **Mr\_Kreeper\_v2\_0** — Творец

## Летописцы

На данный момент отдел упразднен.

## Живые легенды

* **BuDuuu** — первый Куратор Билдеров


# Правила проекта

Вы не поверите, но у нас есть правила, которые необходимо соблюдать, чтобы опыт игры на сервере был ламповым и приятным!

{% hint style="danger" %}
Если вы заметили нарушение правил или стали жертвой, сразу же напишите об этом на нашем [**Discord-сервере**](/#discord-server) в раздел "предложения-идеи-жалобы"!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Все правила также распространяются на моды для взаимодействия и общения между игроками — Simple Voice Chat и EmoteCraft.
{% endhint %}

## Игровые правила

### 1. Основные правила Minecraft сервера

#### 1.1. Читы

Любые вспомогательные средства, дающие преимущество над другими игроками и позволяющие добывать информацию не предусмотренными самой игрой методами, на сервере запрещены.

{% hint style="info" %}
**Разрешенные моды и ресурс-паки:**

* Карты/Мини-карты
* Ресурс-паки, нацеленные на отображение технической информации (уровень света, ноты в нотном блоке и подобное)
* EmoteCraft
* Simple Voice Chat
  {% endhint %}

#### 1.2. Гриферство

Запрещено в любой форме. Под пункт гриферства входит любое разрушение построек, воровство ресурсов, причинение дискомфорта игрокам путём создания ловушек и постройка нежелательных, мусорных построек: к примеру, одноблочных столбов в небеса.\
Сюда же входят общественные пространства, если они заявлены таковыми.

{% hint style="danger" %}
**Важное примечание:** если вы не появлялись на сервере более двух месяцев, ваши постройки и ресурсы могут быть приравнены к свободному имуществу и перестанут попадать под правило запрета гриферства.
{% endhint %}

#### 1.3. Правила о PvP

Каждый впервые зашедший игрок на сервер получает защиту от PvP, которую можно переключать командами, указанными ниже. В рамках честной битвы вы можете убивать кого угодно, но если у человека есть указанная защита, не надо пытаться её обойти и убивать беззащитного игрока. Создание ловушек также под строгим запретом.

*`/pvp on - Включить режим PvP`*\
*`/pvp off - Выключить режим PvP`*

{% hint style="warning" %}
**Не выходите во время боя** — сервер засчитает это за попытку бегства и мгновенно убьёт вас, а все ваши предметы выпадут на землю и скорее всего достанутся оппоненту.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**На главном острове Края** PvP принудительно включается вне зависимости от того, какой у вас PvP режим. Битва с игроками в Краю будет считаться честной, исключением остаются создание ловушек для обмана игроков и сражения вне главного острова Края.
{% endhint %}

#### 1.4. Создание лаг-машин, колоссальных ферм и дюп-машин

Запрещено в практически любом проявлении. Если нами будет выявлено создание лаг-машины или дюп чего-либо, кроме совсем уж безобидных и копеечных предметов, наказание последует незамедлительно и будет очень сурово.

#### 1.5. Раздачи и рынок

Чтобы не уронить экономику, рекомендуем устанавливать цены с пониманием редкости и сложности получения предметов, а также не советуем устраивать огромные и постоянные раздачи вещей.

{% hint style="info" %}
Если у вас возникают сомнения в цене, задайте вопрос мод-составу сервера.
{% endhint %}

#### 1.6. Неадекватность

Многостороннее правило, основа которого: не быть плохим человеком. Под это правило попадают различные проявления неадекватности:&#x20;

* Мат-перемат, бред;&#x20;
* Ассоциативные ряды с неприличным (18+), запрещённым, шокирующим контентом;
* Постройки с указанными выше ассоциативными рядами.

Всё это на сервере запрещено и карается **пропорционально вашему идиотизму**. И даже не пытайтесь перехитрить администрацию завуалированными символами и названиями. Поверьте, не один вы такой гений.

#### 1.7. Альтернативные аккаунты

Запрещено обходить любые наказания, игровые ограничения и механики с помощью дополнительных аккаунтов.

{% hint style="warning" %}
Другие люди, в том числе ваши братья, сестры, соседи и т.д. дополнительными аккаунтами не считаются, но только если вы сможете это доказать.
{% endhint %}

#### 1.8. Аренда помещений в городах

Запрещено использовать арендованные магазины как жильё. Также запрещено пользоваться магазином чужого игрока как своим.

#### 1.9. Попытка взлома аккаунтов/сервера

Попытки взлома аккаунтов игроков, взлома сервера, вход в аккаунт другого человека без его согласия запрещены и нарушители этого правила будут жестоко наказаны.

{% hint style="success" %}
Но, если "взлом" был совершен без злого умысла и не привел к плохим событиям, и к тому же вы рассказали нам, в чем была уязвимость, мы будем готовы вас вознаградить.
{% endhint %}

#### 1.10. Общественные пространства

Находясь на территории общественного пространства, вы обязаны соблюдать его правила. В противном случае последует наказание, соизмеримое гриферству.

## Правила общения

### 2. Правила чатов в игре, Discord и Telegram

#### 2.1. Чистота чата

Соблюдайте нормы морали и этики, вы играете на общественном сервере и провоцировать людей на конфликты и вести себя неадекватно запрещено. Ведите себя так, как вели бы себя в приличном обществе. Не флудите в чат и не спамьте однотипными сообщениями. Не злоупотребляйте капсом и матом, вы ведь культурные люди?\
Если у вас есть конфликт с игроком, обсуждайте это, пожалуйста, в личных сообщениях или в локальном чате, не выносите из дома конфликтов.

{% hint style="info" %}
В каналах и в игре для общения существует множество каналов и веток, имеющие свою тему (#информация). Если обсуждение началось в игре и перешло в канал, лучше перейти в тематический/основной чат, если игроки сервера его не поддерживает.
{% endhint %}

#### 2.2. Политика

Крайне не рекомендуется обсуждать острые политические темы, способные вызвать многочасовой срач на тысячу сообщений или же попросту оскорбить кого-то. Если не уверены в реакции участников на ваше сообщение по этим темам, лучше не начинайте. Перебор будет однозначно наказан.

#### 2.3. Реклама сторонних проектов

Запрещено навязчиво рекламировать свои сервера, усиленно спамить этим во все чаты и т.д.&#x20;

{% hint style="info" %}
Под это правило не попадает лёгкое упоминание других проектов (но не злоупотребляйте), а также такие популярные проекты, как HyPixel.
{% endhint %}

#### 2.4. Попрошайничество

Не клянчите ресурсы или какие-то игровые возможности у других игроков. Никто не запрещает разово попросить ресурс, но если вы постоянно ноете в чат "дайте то, дайте это", то станете головной болью и нам придётся от неё избавиться.

#### 2.5. Объявления

Все объявления о покупке/продаже вещей, рекламу магазинов, наборы в города и подобные сообщения следует отправлять в торговый чат. Отправка подобных сообщений в глобальный чат запрещена.&#x20;

`/trade [текст] — отправить сообщение в Торговый чат`\
`Вне игры — отправить сообщение в канал #торговый-чат`

{% hint style="danger" %}
Запрещено отправлять схожие объявления разными игроками/аккаунтами за короткий промежуток времени.
{% endhint %}

#### 2.6. NSFW контент

Под это подходит любое текст/изображение/видео/другой контент 18+, вне зависимости от того, куда вы его отправляете (включая голосовые каналы и стримы в них в Discord). Если не уверены о реакции участников на ваше сообщение по этим темам, лучше не начинайте, спрашивайте мод-состав и/или отправляйте под меткой "спойлер" с предупреждением. Перебор будет однозначно наказан.

#### 2.7. Инперсонификация

Притворяться другим человеком с сервера, ставить его или схожие с ним ники и аватарки запрещено.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Можно ставить что-то отдельное, если вы не преследуете цели притворяться и/или человек, ник/аватарку которого вы берёте, не против.
{% endhint %}

#### 2.8. Шантаж и распространение личной информации

Если вскроется факт шантажа, издевательства и прочего причинения дискомфорта другому игроку, вы получите наказание. Кроме того, запрещено раскрытие личной информации без спроса лица, сведения о котором вы хотите показать.&#x20;

{% hint style="danger" %}
К этому пункту относятся любые персональные данные: фотографии, номера телефона, имена, адреса и прочее.
{% endhint %}

#### **2.9.** Совершение игровых действий за реальные деньги

Всё, что происходит в игре, должно оставаться в игре. Любые подобные операции запрещены, а забанены будут оба участника.

#### 2.10. Слив закрытой информации

Запрещено выкладывать любую информацию с закрытых каналов, доступных людям только с определёнными ролями. В первую очередь к такой информации относятся анонсы с Boosty, а также каналы команды сервера.

## Правила РП

### 3. Общие правила РП

#### 3.1. Принуждение к РП

Принуждение к РП или необоснованное принесение дискомфорта другим участникам РП запрещено и приведёт к наказанию.

#### 3.3. РП в свою пользу

Чтобы все имели шанс на свое развитие событий, для выполнения сложных действий/противодействий необходимо использовать команду ниже. Для интереса игры для всех, используйте соответствующий ситуации кубик. В случае несправедливости, ситуация может быть рассмотрена и в случае чего нарушителю придет наказание.

`/roll [сложность] — бросить воображаемый кубик, показывающий успех действия.`

#### 3.4. РП за других персонажей

Запрещается отыгрывать действия за других персонажей/игроков, если не обговорено и не прописано иначе.

#### 3.5. Метагейминг (МГ)

В РП запрещается использовать информацию, добытую из не-РП чатов (включая Имя над головой персонажей).

#### 3.6. Оффтоп

В РП можно позволить себе немного оффтопа: для этого пишите в локальный чат в игре, или же скрывайте сообщения за спойлером, если процесс происходит вне игры в выделенных для этого каналах.

## Важное напоминание

Правила будут дополнятся по мере необходимости в любое время. Будьте благоразумны, не совершайте какой-то бред с предлогом "этого нет в правилах" — добавим, а вас накажем. И не пытайтесь искать лазейки в правилах и докапываться до формулировок.

{% hint style="warning" %}
**Кроме того, всегда помните, что незнание правил не освобождает от ответственности!**
{% endhint %}


# Ресурс-пак сервера

У проекта есть свой ресурс-пак, предназначенный улучшить опыт игры на сервере. Он просто необходим для того, чтобы видеть Элизиум именно таким, каким он и был задуман.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fq67gRAfQqLfwFD4xelZX%2F2023-04-19_22.16.12.png?alt=media&amp;token=1f66e954-a767-4433-a06e-529174c057b0" alt=""><figcaption><p>Пример того, что обновляет ресурс-пак — новые ресурсы и предметы, добавленные на сервер!</p></figcaption></figure>

## **Установка ресурс-пака**

Чтобы не было проблем, ресурс-пак, к сожалению, обязателен — у нас очень много измененных вещей и визуала, и чтобы не запутаться, мы сделали его обязательным. При первом входе на сервер перед вами высветится окно:

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FYIPNNbEMo1Sjzoc3Sv1e%2Frequire-resource-pack.png?alt=media&amp;token=e09e1247-b192-4111-800b-ac552864c2d9" alt=""><figcaption><p>Соглашайтесь на установку ресурс-пака, нажав кнопку "Продолжить"</p></figcaption></figure>

С вашего согласия ресурс-пак загрузится и установится. Больше от вас ничего не потребуется — при следующих входах на сервер ресурс-пак будет применяться автоматически, а в случае обновления сам обновится. С ресурс-пака за авторством людей, горящих своей идеей, и начнётся ваше погружение в настоящий, поистине уникальный опыт игры на сервере!

{% hint style="info" %}
Если же вы откажетесь от установки, то автоматически отключитесь от сервера. И нам будет очень жаль, если наше знакомство на этом закончится.
{% endhint %}

## Отображение текстур брони

К сожалению, движок игры не очень дружит с изменением некоторых текстур. В частности — брони. Поэтому для отображения текстур уникальной брони на вас или других игрокам вам потребуется установить **OptiFine**. Без него на игроках вы будете видеть обычную ванильную броню, однако в инвентаре она будет отображаться правильно в любом случае, если у вас установлен ресурс-пак.


# Голосовой чат и эмоции

Моды для расширения возможностей общения между игроками

На сервере установлено два необязательных, но очень расширяющих игровой опыт мода — **Simple Voice Chat** и **EmoteCraft**.&#x20;

На сервер можно зайти и без них, но установка этих модов намного упростит общение с игроками, а также расширит возможности ролевого отыгрыша.

## Установка модов

Если вы используете [**TL Legacy (Legacy Launcher)**](https://tlaun.ch/), то при запуске выберите версию **Forge/ForgeOptiFine** или **Fabric**.&#x20;

Запустите игру один раз, выйдите из неё и в лаунчере нажмите на иконку папки — у вас откроется корневой каталог игры, в котором находится папка `mods`. Закидывайте файлы модов туда и запускайте игру.

Если вы играете с лицензионного лаунчера, то установите [**Forge**](https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/) или [**Fabric**](https://fabricmc.net/) с помощью их установщиков или найдите инструкцию в интернете.

## Simple Voice Chat

Модификация на голосовой чат прямо в игре. Не забывайте, что на голосовой чат распространяются точно такие же [**правила**](/vazhnaya-informaciya/pravila-proekta), как и на обычный!

#### Скачать последнюю версию:

Для Forge: <https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/versions?l=forge>

Для Fabric: <https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat/versions?l=fabric>

## Emotecraft

Модификация, добавляющая десятки различных анимаций для выражения ваших эмоций и расширения ролевого отыгрыша. В интернете полно паков эмоций для него, но в основном на сервере у нас все используют SPEmotes, который вы можете найти в нашем дискорде.

#### Скачать последнюю версию:

Для Forge: <https://modrinth.com/mod/emotecraft/versions?l=forge>

Для Fabric: <https://modrinth.com/mod/emotecraft/versions?l=fabric>


# Команды сервера

Краткий списочек команд, который пригодится вам, чтоб не потеряться во время игры на сервере.

## Аккаунт и регистрация

| Команда                       | Описание                             |
| ----------------------------- | ------------------------------------ |
| `/reg <пароль> <пароль>`      | Зарегистрироваться на сервере        |
| `/login <пароль>`             | Войти в аккаунт                      |
| `/cp <пароль> <новый пароль>` | Сменить пароль                       |
| `/addsocial`                  | Привязать аккаунт к социальным сетям |

## Телепорты

| Команда     | Описание                            |
| ----------- | ----------------------------------- |
| `/spawn`    | Телепортироваться на спавн          |
| `/tpa`      | Запросить телепорт к игроку         |
| `/tpaccept` | Принять запрос на телепорт          |
| `/tpcancel` | Отклонить запрос на телепорт        |
| `/rtp`      | Телепортироваться в случайное место |

## Общение

| Команда              | Описание                               |
| -------------------- | -------------------------------------- |
| `/msg <ник> <текст>` | Отправить личное сообщение игроку      |
| `/r <текст>`         | Ответить на последнее личное сообщение |
| `/rp <текст>`        | Отправить сообщение в ролевой чат      |
| `/g`                 | Перейти в глобальный чат               |
| `/lc`                | Перейти в местный чат                  |
| `/tc`                | Перейти в чат города                   |
| `/nc`                | Перейти в чат нации                    |
| `/al`                | Перейти в чат союза (альянса)          |
| `/trade <текст>`     | Отправить сообщение в торговый чат     |
| `/ch list`           | Список каналов чата                    |
| `/leave [канал]`     | Отключить отображение канала           |
| `/join [канал]`      | Включить отображение канала            |

## Экономика

| Команда                | Описание                          |
| ---------------------- | --------------------------------- |
| `/bal`                 | Проверить свой баланс             |
| `/baltop`              | Список самых богатых игроков      |
| `/pay <ник> <сумма>`   | Отправить игроку сумму денег      |
| `/paytoogle`           | Выключить/включить приём платежей |
| `/qs create`           | Создать магазин                   |
| `/qs remove`           | Убрать магазин                    |
| `/jobs`                | Открыть меню работ                |
| `/jobs join <работа>`  | Устроиться на работу              |
| `/jobs leave <работа>` | Уволиться с работы                |

## Всякое

| Команда         | Описание                            |
| --------------- | ----------------------------------- |
| `/help`         | Отобразить помощь                   |
| `/rules`        | Список правил                       |
| `/list`         | Список игроков на сервере           |
| `/skin`         | Установить скин                     |
| `/recipes`      | Посмотреть список рецептов          |
| `/pvp [on/off]` | Включить/Отключить PvP              |
| `/helpop`       | Написать онлайн админ-составу       |
| `/компенсация`  | Компенсация за определенные события |


# Редкость предметов

Просмотрев крафты и содержимое капсул, вы могли себе задать вопрос, а почему какая-нибудь Рапира на 2 урона - эпическая, а шлем дающий вечную регенерацию - необычный? Данная статья ответит на это!

## Обычная

Самые скучные, самые часто встречающиеся предметы. В большинстве случаев они даже не помечаются в капсулах, однако есть исключения. Такие предметы очень легко создаются и не требуют особых усилий и затрат при попытке их выбить.

**Пример: Энергетический батончик, любая валюта.**

## <mark style="color:green;">Редкая</mark>

<mark style="color:green;">Предметы, которые встречаются чуть реже, чем обычные, но имеют интересные механики, которые могут вам приглянуться. Предметы данной редкости создаются уже чуть сложнее обычных.</mark>

<mark style="color:green;">**Пример: Кирка Зеленобородого, Транквилизирующая стрела**</mark>

## <mark style="color:blue;">Необычная</mark>

<mark style="color:blue;">Данные предметы вбирают в себя лучшие качества редких предметов, а их механики более интересные и проработанные. Предметы этой редкости падают значительно реже, чем предметы более низкого качества, а их создание может требовать наличие одной из станций или кастомных материалов.</mark>

<mark style="color:blue;">**Пример: Кирка Дворфа-Любителя, Шлем Дворфа-Штурмовика**</mark>

## <mark style="background-color:purple;">Сверхредкая</mark>

<mark style="background-color:purple;">Начиная с этой редкости, у предметов открываются уникальные активные способности, сила коих варьируется от эффекта и может требовать какой-либо ресурс взамен на активацию способности. Отличие сверхредких от эпических предметов в силе самого эффекта. Если предмет находится в данной редкости, значит его сила немного не дотягивает до Эпической. Данные предметы создаются ещё труднее обычных и всегда требуют наличие одной из крафт-станций и кастомных материалов.</mark>

<mark style="background-color:purple;">**Пример: Рельсотронная пушка, Объятый пламенем**</mark>

## <mark style="color:purple;">Эпическая</mark>

<mark style="color:purple;">Самые редкие, самые мультифункциональные, самые крутые!</mark> \ <mark style="color:purple;">Эпические предметы имеют в себе от одной до двух активных способностей разной силы и пользы и могут содержать в себе что-то, что нельзя сделать своими руками (например, лук с Бесконечностью и Починкой). Предметы эпической редкости создаются очень тяжело и долго, но в награду за ваш честный и упорный труд вы получите предмет, который будет служить вам очень долго и уверенно.</mark>

<mark style="color:purple;">**Пример: Броня Иллюзорного Убийцы, Tria**</mark>

## <mark style="color:orange;">Легендарная</mark>

<mark style="color:orange;">Я говорил, что эпические предметы самые редкие? Забудьте. Само совершенство перед вами! Легендарные предметы встречаются невероятно редко, а их сила несоизмерима ни с чем. Предметы данной редкости могут обладать большим количеством активных механик, давать баффы, иногда забирая что-то взамен, но ясно одно — вещи данной редкости раритет, который не каждый сможет позволить создать или выбить. Гордитесь, если станете обладателем одной из таких вещей. В ваших руках настоящее сокровище.</mark>\
\ <mark style="color:orange;">**Пример: Боевой костюм Альфы, Eve's Downfall**</mark>

## <mark style="color:red;">Мифическая</mark>

<mark style="color:red;">Предметы мифической редкости невозможно получить простым способом. Вы не встретите мифических предметов в капсулах, а вместо этого вам придётся или пройти через настоящий ресурсный ад, чтобы их получить, или же совершить что-то экстраординарное.</mark>

<mark style="color:red;">**Пример: Имплант "SM4SH-3R", Корона из Халькопирита**</mark>

## Уникальные редкости

Редкости, которые не входят в обычный пул и являются исключением из правил, чем постоянным видом редкости.

### ~~<mark style="color:red;">Проклятая</mark>~~

~~<mark style="color:red;">Редкость, о которой доселе ничего неизвестно. Не встречается в капсулах, однако доступна в запретных крафтах. Данные предметы даруют вам свою силу, взамен забирая что-то очень важное. Подумайте дважды перед тем, как использовать подобный предмет.</mark>~~

~~<mark style="color:red;">Пример: Dante's Inferno</mark>~~

## <mark style="color:yellow;">Уникальная</mark>

<mark style="color:yellow;">Кто бы сомневался в том, что в уникальных редкостях будет... уникальная редкость. Предметы с данной редкостью существуют в единственном числе и получаются очень тяжело с помощью различных способов. Заимев себе такую штучку, вам не захочется с ней расставаться, верно? Потеряв однажды такую вещь, вы потеряете её навсегда. Так что в ваших интересах сохранить её...</mark>

### <mark style="color:purple;background-color:blue;">Админская</mark>

<mark style="color:purple;background-color:blue;">Мне действительно нужно что-то тут писать?</mark>


# Кастомная музыка

## Пластинки

На сервере представлен широкий ассортимент кастомных пластинок с самой разной музыкой — не майнкрафтовской, но вашей! В настоящее время их уже более 100 штук и список продолжает расти.&#x20;

Существует два вида сборников музыки: **Hellbound Top Chart** от администрации и **Hellbound Exclusive** от людей, поддержавших сервер на Boosty.

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FXyy6xPGXbuLyuJS0KBxL%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bc00f2b1-7e35-4da6-befa-3ce7869e4d7e" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZg10BwndAieMRlcyX2wv%2Fimage.png?alt=media&amp;token=910f55c2-322b-4cea-a72e-1ffc09fbdc22" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Как слушать пластинки?

{% hint style="info" %}
Чтобы вы могли слышать кастомную музыку с этих замечательных пластинок, вам потребуется установить мод на голосовой чат под названием [**Simple Voice Chat**](/vazhnaya-informaciya/golosovoi-chat-i-emocii#simple-voice-chat).&#x20;
{% endhint %}

Просто возьмите любую пластинку в руку и поставьте её в ванильный проигрыватель — больше никаких действий не требуется! Наслаждайтесь музыкой, которую слышите не только вы, но и окружающие.

Если вы хотите отключить звук от пластинок или сделать их потише, то откройте настройки мода Simple Voice Chat, найдите там пользователя "Music Discs" и настройте его громкость как вашей душе угодно.

## А как их получить-то?

Все пластинки можно получить из капсулы **Упаковка с Винилом.** А её в свою очередь можно купить за 75000 ENY в магазине <mark style="color:red;">**Hellbound Records**</mark>, который находится в торговом центре Стеллар-Сити.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fns0CgJCraz97HKwIEe34%2F2024-05-31_16.15.09.png?alt=media&amp;token=c1f6032c-c885-4f02-b2a8-297dcb9b4e21" alt=""><figcaption><p>Торговый центр Стеллар-Сити</p></figcaption></figure>

Помимо основных сборников, существуют ещё и ивентовые пластинки, но их нельзя купить в магазине, а можно получить только во время определённых событий или же купить у других игроков!

{% hint style="warning" %}
В неделю можно купить только три упаковки с винилом каждого сборника.
{% endhint %}

## Список музыки на сервере

### Hellbound Top Chart - Vol. 1 \~ 22 трека

1. Aiobahn feat. KOTOKO - INTERNET YAMERO
2. Au5 - Breathe in the Moment (remix)
3. Niko - Night Of Fire
4. Celldweller - New Elysium
5. Joji - Tick Tock
6. The Living Tombstone - Five Nights At Freddy's
7. Mr. Sauceman - Unexpectancy, Part One
8. Mr. Sauceman - Unexpectancy, Part Two
9. Mr. Sauceman - Unexpectancy, Part Three
10. FalKKonE - Shoutoku Legend \~ True Administrator (cover)
11. Linkin Park - In The End
12. Kong Studios - Demon World (#2)
13. Toby Fox - A CYBER'S WORLD?
14. Houshou Marine - Megumi no Hito (cover)
15. Houshou Marine - stay with me (cover)
16. Chris Christodoulou - Ashes to Ashes, to Ashes
17. KEYGEN CHURCH - Tenebre Rosso Sangue
18. Akatsuki Records - VENTEN
19. Aiobahn feat. KOTOKO - Internet Overdose
20. Christell - Dubidubidu
21. Caramella Girls - Carameldansen (Christmas)
22. Mili - Compass

### Hellbound Top Chart - Vol. 2 \~ 16 треков

1. Houshou Marine - Bishoujou Muzai Pirates
2. Akatsuki Records - KARMANATIONS
3. Akatsuki Records - Necromantic
4. Aiobahn - Itadaki Babel
5. Aiobahn - Unwelcome School (Remix)
6. Chris Christodoulou - The Rain Formerly Known as Purple
7. Celldweller - Baptized In Fire
8. Celldweller - Into The Void
9. Void Chapter feat. Celldweller - Resist
10. meganeko - The Cyber Grind
11. Heaven Pierce Her - Versus
12. Jamie Christopherson - The Only Thing I Know For Real
13. SiM - The Rumbling
14. Mili - Sleep Talk Metropolis
15. Inabakumori - Lagtrain
16. HOYO-MiX - Wildfire

### Hellbound Top Chart - Vol. 3 \~ 19 треков

1. Akatsuki Records - Rock 'n' Rock 'n' Beat
2. Алконост - Папоротник
3. Celldweller - Good L*ck (Yo*'re F\_cked)
4. Celldweller - My Disintegration
5. Linkin Park - New Divide
6. Housou Marine - Unison
7. Mick Gordon - The Only Thing They Fear Is You
8. Mittsies - Ledgehugger
9. plenka - When You Find Me
10. pyrokinesis - Легенда о Богине Гроз
11. pyrokinesis - звёзды все принадлежат богам
12. The Caretaker - it's just a burning memory
13. Uppermost - Revolution
14. Scandroid - Thriller
15. Альянс - На заре
16. Дурной вкус - Пластинки
17. Игорь Скляр - Комарово (DVRST Remix)
18. Порнофильмы - В диапазоне
19. Сметана band - Хеви-Рейв метал

### Hellbound Top Chart - Vol. 4 \~ 28 треков

1. Lead Horizon - Ceremonial
2. Dan Salvato - Your Reality
3. xi - Blue Zenith
4. Lil Peep - Star Shopping
5. DenDerty - Тревога
6. Creo - Dune
7. Celldweller - Blind Lead the Blind
8. Молчат Дома - Судно
9. Linkin Park - Nobody's Listening
10. Yes - Roundabout
11. Red Hot Chili Peppers - Californication
12. chernoburkv - delo v tom, chto
13. Supercell - Amplify This Melodie
14. Lchavasse - Phase Distorter
15. Kirara Magic & Xomu - Night of Bloom (ft. nayuta)
16. Celldweller - Frozen (Social Kid Remix)
17. Robert Russell - Templum Maleficus
18. Игорь Корнелюк - Вальс
19. Tape Five - Party Like It's 1929
20. Cepheid - Chronos (feat. Un3h)
21. Lyre Le Temps - Looking Like This
22. Kanako Itou - Hacking to the Gate (Eurobeat Remix)
23. Сколот - Шаман
24. Heart Plus Up - Serenity
25. Woodscream - Варево
26. DenDerty - Горе
27. Mac DeMarco - Chamber Of Reflection
28. DECO\*27 - Rabbit Hole

### Hellbound Exclusive - Vol. 1 \~ 24 трека

1. LV.4 - Angel Dust (2016 Radio Mix)
2. The Rolling Stones - Paint It, Black
3. Агата Кристи - Как на войне
4. Aiobahn feat. KOTOKO - MOON-RAINBOW BUTTERFLY
5. Mindless Self Indulgence - Never Wanted To Dance
6. Takeshi Abo - GATE OF STEINER -Piano-
7. Elvis Presley - A Little Less Conversation (Official JXL Remix)
8. Two Feathers ft. Alissa White-Gluz - Stygia
9. Skillet - Monster
10. Yoann Laulan - The Castle
11. AC/DC - Back In Black
12. Joel Nielsen - On a Rail 1
13. UNSECRET x Neoni - Fallout
14. Komiya Mao feat. t+pazolite - (can you) understand me?
15. Jamie Christopherson feat. Игорь Куликов - Red Sun (Rus Cover)
16. Lindsey Stirling - Take Flight
17. Король и Шут - Мёртвый Анархист
18. Machine Girl - Bloody Sneakers
19. Michiel van den Bos - Explore Night
20. The Living Tombstone - Goodbye Moonmen (Rick and Morty Remix)
21. Giant Rooks - Heat Up
22. bo en - pale machine
23. Metallica - Master of Puppets
24. Tame Impala - New Person, Same Old Mistakes

### Hellbound Exclusive - Vol. 2 \~ 22 трека

1. Sewerslvt - Looming.Sorrow\.Descent
2. Skillet - Hero
3. forestdump - Клановая жизнь
4. Toby Fox - Hopes And Dreams
5. S.S.H - Intersect Thunderbolt (Remix)
6. DJ Sharpel - WE LUV LAMA
7. Readix - Осколки
8. t+pazolite - You are the Miserable (Laur Remix)
9. The Living Tombstone - My Ordinary Life
10. Laur - Sound Chimera
11. Toby Fox - Last Goodbye
12. Scaryon, Bassnpanda - BEA-D Theme
13. Laudividni - Gold Rush
14. FKJ - Ylang Ylang
15. Баста - Удивительный мир
16. C418 feat. Laura Shigihara - Tsuki No Koibumi
17. Midge Ure - The Man Who Sold the World
18. Земляне - Трава у дома (Geoffrey Day Remix)
19. Michiel van den Bos - Dwarf Dark
20. Последний Критерий - Воздух
21. Heart Plus Up - serene tides
22. Ryan Ike - Superhighway

### Hellbound Top Chart - Vol. 5 \~ 22 трека

1. Celldweller - The End of the World
2. Автоспорт - Песня о привязанности
3. OMGKawaiiAngel - Cubibibism
4. Denderty - Я хочу, чтоб ты стреляла по своим
5. Denderty - Всё плохое впереди
6. lil peep feat. ILOVEMAKONEN - Sunlight on Your Skin
7. Черниговская Хата - Спектакль Окончен
8. Сметана band - Серое небо
9. Электрофорез - Зло
10. Sewerslvt - Pretty Cvnt
11. Сметана band - Очки-сердечки
12. Mili feat. KIHOW - In Hell We Live, Lament
13. Inabakumori - Lost Umberlla
14. P.T. Adamczyk, Olga Jankowska - Never Fade Away (SAMURAI Cover)
15. Houshou Marine feat. Kobo Kanaeru - III
16. Jamie Berry ft. Octavia Rose - Lost In The Rhythm
17. Wain L - Goodbye Yellow Brick Road
18. Nathalie - Heartbeat
19. 3L - Search for Butterfly
20. Marlhy - Scared to Die
21. Tiegel - Destination
22. Sabaton - Fields of Verdun

### Hellbound Top Chart - Vol. 6 \~ 19 треков

1. Нейромонах Феофан - Так и знай
2. Amaranthe feat. Noora Louhimo - Strong
3. radiotehnika - иж-412
4. MYTH\&ROID - Styx Helix (dj-Jo Remix)
5. Maximum the Hormone - HAWATARI NIOKU CENTI (dj-Jo feat. Hiragaa Remix)
6. dj-Jo, Kou Mariya - Burn Your Fears
7. Jeff Williams - Red Like Roses - Part II (FalKKonE feat. Rena Cover)
8. Jeff Williams - Time To Say Goodbye (Little V Mills Cover)
9. Daniel Licht - Honor for All (FalKKonE feat. Rena Cover)
10. Loqiemean - Паразиты
11. Isaak Wolf - Love Sick
12. Grabbitz - Die For You (Dabin Remix)
13. Fury Weekend feat. Robin Adams - Dancekiller (Moonflame Remix)
14. Andrew Prahlow - Campfire Song
15. Noize MC - Вселенная бесконечна?
16. MILGRAM ES - Undercover
17. Hiroyuki Sawano - Al:Lu
18. Yuki Kajiura - The Destiny Waltz
19. Akira Senju - Legato


# Телепорты и защита территории

На нашем сервере присутствует уникальная механика, в которой телепортация игроков ограничена, однако не удалена полностью и вместо обычных приватов у нас есть система защищённых от грифа городов!

## Классические телепорты

На сервере присутствуют некоторые классические команды телепортов:

| Команда     | Описание                            |
| ----------- | ----------------------------------- |
| `/spawn`    | Телепортироваться на спавн          |
| `/tpa`      | Запросить телепорт к игроку         |
| `/tpaccept` | Принять запрос на телепорт          |
| `/tpcancel` | Отклонить запрос на телепорт        |
| `/rtp`      | Телепортироваться в случайное место |

Однако, у этих команд есть одно ограничение — кулдаун 20 минут на все команды. Чтобы его обойти, используйте станции телепортации.

## Станции телепортации

На сервере представлен уникальный механизм — станция телепортации, позволяющая игрокам телепортироваться в любую точку мира без каких-либо задержек или ограничений.

Впервые вы встретите их ещё на спавне. По всему городу в разных местах раскиданы станции телепортации в случайные места. Вы можете уйти из города пешком, а можете воспользоваться одной из таких станций.

### Покупка станций телепортации

А если вам захочется заиметь одну из таких станции лично себе, то загляните в район Давнфолл. Там вы найдете здание Solis INC, где и сможете прикупить себе станцию телепортации.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FQ7fLMkCDjR0Ql1DWr8HF%2F2023-09-18_18.03.10_compressed.jpg?alt=media&amp;token=121e8256-964a-4f50-8b66-0530441a3032" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Станция случайного телепорта</strong></td><td>Работает как /rtp, телепортируя вас в случайное место с небольшой задержкой</td><td><em>Цена: <strong>7500 ENY</strong></em></td></tr><tr><td><strong>Станция телепорта в Элизиум-Сити</strong></td><td>Телепортирует вас в центр города Элизиум-Сити</td><td><em>Цена: <strong>10000 ENY</strong></em></td></tr><tr><td><strong>Станция телепорта в Стеллар-Сити</strong></td><td>Телепортирует вас в центр города Стеллар-Сити</td><td><em>Цена: <strong>10000 ENY</strong></em></td></tr><tr><td><strong>Позиционная станция телепорта</strong></td><td>Телепортирует вас на заданные ВАМИ координаты в пределах одного мира</td><td><em>Цена: <strong>15000 ENY</strong></em></td></tr><tr><td><strong>Межмировая станция телепорта</strong></td><td>Позиционная станция с возможностью выбора другого мира (Ад/Энд)</td><td><em>Цена: <strong>20000 ENY</strong></em></td></tr><tr><td><strong>Координатор</strong></td><td>Необходимый предмет для настройки позиционных и мировых станций телепорта.</td><td><em>Цена: <strong>5000 ENY</strong></em></td></tr></tbody></table>

{% hint style="danger" %}
Тщательно выбирайте место установки станции, ведь если вы её установите неправильно, сломать и перенести её сможет только администратор!
{% endhint %}

Чтобы пользоваться станцией случайной телепортации или станцией телепортации в Элизиум-Сити, нужно всего лишь поставить её в любом удобном месте и нажать по ней **ПКМ**.

Для использования позиционной и межмировой станции телепортации необходимо настроить её на координаты с помощью специального предмета, а также получить одобрение координат от администрации.&#x20;

**Более подробно про настройку станций телепортации вы можете почитать** [**здесь**](/izmenennye-mekhaniki/teleporty-i-zashita-territorii/nastroika-stancii-teleportacii)**.**

## Защита территории

### Приваты через Towny

[Всю информацию про приваты и команды плагина Towny можно найти вот тут. Тыкните на меня!](/gaidy/towny)

### Общественные пространства

Некоторые постройки в силу их размеров или нахождения в других измерениях игрового мира не получится заприватить собственными силами. Для этого существует понятие **общественного пространства**.

Любые постройки или территории игроков могут быть заявлены ими же как "общественное пространство". Такие территории получают защиту от гриферства, а их владельцы вправе устанавливать собственные правила, не противоречащие правилам сервера.

Общественными пространствами считаются места вне зависимости от привата: заявленные таковыми; используемыми разными игроками с сервера; не нарушающие правила и не имеющие во владельцах забаненные аккаунты.

Если общественное пространство долго не используется, оно может потерять свой статус. Снятие статуса не обновляет таймер защиты от гриферства.


# Настройка станций телепортации

Прикупили себе позиционную станцию телепортации, но не знаете, как к ней подступиться? Спокойно, это не так уж и сложно!

Итак, вы приобрели себе у Райдена отличную позиционную или межмировую станцию телепорации, но не знаете что с ней делать. Нет? Тогда что вы тут делаете?

Для начала поставьте станцию в мир! Таким образом, в память станции запишутся данные о её владельце, то есть о вас. А теперь взгляните на станцию. Видите красную надпись "Точка телепортации:"?<br>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FGqQeFkZdD5DvytKuRNnc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8c9d9757-5e62-43ea-a9e8-df8b12ebe45e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Именно туда мы и будем записывать координаты. Для настройки станции понадобится особый предмет — **Координатор**, который продается у того же Райдена. Стоит он **5000 ENY**. Не переживайте, он не одноразовый.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FzwFiUqgkxfNgj623JGKa%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a2ab1287-8205-4931-8eac-35a501fc850d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Доберитесь до того места, куда вы хотите в будущем телепортироваться через станцию телепортации. Как только будете там — берите в руки Координатор и нажимайте **ЛКМ**.

Координатор сохранит в памяти вашу текущую позицию, а также мир, в котором вы находитесь. Если вы ошиблись с местом или изменить координаты, нажмите **Shift+ЛКМ**, чтобы очистить память устройства.

Теперь возвращайтесь к станции телепортации и с Координатором в руках нажимайте на неё **Shift+ПКМ**. Координаты перенесутся из устройства в станцию, а память Координатора очистится.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FoJhfetGg5v9yTTdAfoIB%2Fimage.png?alt=media&amp;token=caef5d8e-e33f-4796-86e8-016cec43a809" alt=""><figcaption><p>Станция с установленными координатами</p></figcaption></figure>

Вроде бы всё? Ан нет, телепортироваться вы пока что не можете. Теперь осталось самое сложное — попросить администрацию включить станцию! Зайдите на Discord-сервер и пингуйте кого-нибудь из [списка](/vazhnaya-informaciya/admin-sostav-ili-kak-popast-k-nam-v-komandu#administraciya-servera) или дождитесь входа одного из них на сервер.&#x20;

Как только администратор проверит точку телепортации и включит станцию, цвет надписи сменится, и станция станет доступной для использования.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FLcwQxM88QsSvagILYLxN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2918e45a-37a2-44e7-b61b-37c0c1fd9374" alt=""><figcaption><p>Смело жмите по ней ПКМ и отправляйтесь в путь!</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Настройка межмировой станции аналогична позиционной. Вся разница в том, что позиционная телепортирует только в пределах одного измерения, а межмировая — в пределах разных.
{% endhint %}

Кстати, занесённые в станцию координаты можно сменить всё тем же Координатором! Но здесь есть парочка нюансов:

1. Сменить координаты на станции может только её владелец
2. Если вы смените координаты на включенной станции, она отключится и вам вновь потребуется помощь администрации


# Починка предметов

На сервере присутствует уникальная механика починки вещей с помощью различных предметов для ремонта.

## Книга зачарования "Починка"

На сервере есть одно маленькое, но крайне важное и влияющее на игровой баланс изменение — житель с работой библиотекаря больше не продает книгу починки, да и в целом весьма изменен.&#x20;

Поэтому книгу починки вы можете получить только из рыбалки, через специальный ритуал или же выбить зачарование прямиком на столе зачарований.

## Инструменты для ремонта предметов

Однако вместо простой починки на сервере существует аж шесть предметов разной редкости для ремонта оружия, брони, снаряжения и прочего.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FnHfmfJwDmwkolF8dMPZR%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1ab04edc-5c16-4989-bb9f-233519b1b874" alt=""><figcaption><p>Точильный камень, Набор инструментов, Зачарованный мох, Ремонтный комплект, Эридиевый реконструктор, Ядро созидания</p></figcaption></figure>

Чтобы починить что-то с помощью инструмента для починки, возьмите его в руки, положите в соседний слот инвентаря предмет, требующий починки, и нажмите **Shift + ПКМ**.

{% hint style="info" %}
Это правило не касается Ядра Созидания — оно восстанавливает все предметы в инвентаре независимо от их расположения.
{% endhint %}

### Точильный камень — 48 единиц прочности

Самый первый и базовый инструмент для ремонта снаряжения. Брусок из мелкозернистого абразивного материала, применяемый для доводки и заточки инструментов и снаряжения.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FXb0C690UCWAc8bju4kTj%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f62e99be-453e-43da-bb3c-62f08d78d47e" alt="" width="270"><figcaption><p>Создание точильного камня</p></figcaption></figure></div>

### Набор инструментов — 96 единиц прочности

Ящик с базовыми инструментами и приспособлениями для ремонта и восстановления снаряжения.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FDACNYbdIvLWv2GVxr3Xa%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1d334f2a-05dc-4830-b244-f7d3dbf7ca05" alt="" width="375"><figcaption><p>Создание набора инструментов</p></figcaption></figure></div>

### Зачарованный мох — 144 единиц прочности

Обыкновенный зелёный мох, прошедший через тайный ритуал, обрёл необычные свойства, полезные при ремонте снаряжения.

*Информация о способе добычи находится в процессе получения...*

### Ремонтный комплект — 192 единицы прочности

Профессиональный набор самого разного инструмента для восстановления утраченных прочностных свойств снаряжения и экипировки. Имеет три заряда.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fdc6JR60HMRQzgUH7e5JT%2Fimage.png?alt=media&amp;token=91312a5c-6c9d-4a86-bdbb-f299fa712a1e" alt="" width="374"><figcaption><p>Создание ремонтного комплекта</p></figcaption></figure></div>

### Эридиевый реконструктор — 240 единиц прочности

Сложный электронный прибор, способный восстановить практически любой инструмент до приемлемого рабочего состояния. Имеет пять зарядов.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F1b3lezRUkf285ICft0wx%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3ec82413-36a8-41f5-897c-a49cdf86ccc9" alt="" width="374"><figcaption><p>Создание эридиевого реконструктора</p></figcaption></figure></div>

### Ядро Созидания — полная починка всех предметов

Созданное с заботой о своём деле, станет отличным дополнением к вашему снаряжению. Или пожертвует собой в самый необычный или подходящий момент.


# Жители

Скоро...


# Деньги и экономика

Как стать самым богатым? Как заработать свой первый миллиард? Как купить в рабство собственного админа? Данная статья для вас!

## На сервере присутствует своя валюта — ENY/ЭНИ/¥

Как заработать свой первый миллиард? Легко и просто. На сервере присутствует множество способов добычи денег, начиная от рубки всего живого и не очень, до продажи ресурсов в астрономических величинах.

## Банк Элизиум-Сити / Стеллар-Сити

Станет вашим вторым домом, если вы активный игрок и будет очень полезным местом, если вы хотите разбогатеть и перевести деньги в "физические". В банке вы сможете продавать ресурсы по занимательному курсу и получить неплохую прибыль от вашего тяжелого шахтерского труда.&#x20;

Курс ресурсов меняется в зависимости от сезона, так что в новом сезоне какой-то ресурс может упасть в цене, другой же может взлететь, поэтому наблюдайте и ожидайте!

### Курс ресурсов в банке Элизиум-Сити на состояние второго сезона:

#### Первый этаж

* Алмаз — **75¥/штука**
* Сырое золото — **20¥/штука**
* Сырое железо — **10¥/штука**
* Сырая медь — **5¥/штука**
* Лазурит — **1,5¥/штука**
* Кремень — **1¥/штука**
* Кусок аметиста — **2¥/штука**
* Древесный уголь — **1.2¥/штука**

#### Второй этаж

* Биологический отдел:
  * Дубовое/Еловое/Берёзовое/Вишнёвое бревно — **0.7¥/штука**
  * Саженец дуба/ели/березы/вишни — **0.3¥/штука**
  * Сырая треска — **6¥/штука**
  * Тропическая рыба — **10¥/штука**
  * Вобла — **12¥/штука**
  * Сырая креветка — **8¥/штука**
  * Картофель — **0.5¥/штука**
  * Морковь — **0.5¥/штука**
  * Пшеница — **0.5¥/штука**
  * Ламинария — **0.5¥/штука**
  * Хмель — **1¥/штука**
  * Клубника — **1¥/штука**
  * Мята — **1¥/штука**
  * Виноград — **2¥/штука**
  * Волчья шкура — **8¥/штука**
  * Лисья шкура — **8¥/штука**
  * Сырой бекон — **4¥/штука**
  * Медуза — **6¥/штука**
* Отдел полезны ископаемых:
  * Апатит — **4000¥/штука**
  * Аквамарин — **4000¥/штука**
  * Янтарь — **4000¥/штука**
  * Агат — **4000¥/штука**
  * Малахит — **4000¥/штука**
  * Цитрин — **4000¥/штука**
  * Оникс — **8000¥/штука**
  * Лунный камень — **8000¥/штука**
  * Гигакластер Рубеллита — **12000¥/штука**
  * Кластер Эридия — **75000¥/штука**

### **Курс ресурсов в банке Стеллар-Сити на состояние второго сезона:**

* Латунный слиток — **100¥/штука**
* Закалённый золотой слиток — **300¥/штука**
* Гигакластер Моркита  — **20000¥/штука**

{% hint style="info" %}
На продажу ресурсов существуют ограничения, которые обнуляются **каждый час (некоторые каждый день)**. К примеру, вы не сможете продать больше 64 алмазов за это время.
{% endhint %}

## Физическая валюта

Всего есть три вида валюты: ENY-1, ENY-5, ENY-10. Каждая из них стоит по 100¥, 500¥ и 1000¥ соответственно. Вы можете покупать эту валюту и хранить в сундуках, не боясь, что вас кто-то убьет и вы её потеряете. Помимо этого, в банке её можно продавать, чтоб делать быстрые переводы через `/pay` и не только. Кроме того, эту валюту можно выбить из капсул в Башне Атиса.

## Как заработать валюту, не сходя с ума в глубокой шахте?

Убийство мобов, игроков, всего живого-неживого...

Существует работа охотника, на которой вы получаете выплаты за убийство монстров, животных и игроков. Устроиться можно по командам, описанным ниже.

## А как заработать, если я пацифист и не люблю убивать?

Всё как в жизни — устроиться на работу! Чтобы это сделать, введите в чат команду:

***`/jobs join <работа>`***

и устройтесь на подходящую вам работу. Одновременно можно работать не более чем на двух работах. Если вы вдруг решили сменить профессию, то уволиться можно командой:

***`/jobs leave <работа>`***

А более подробно о нюансах работ вы можете узнать [здесь](/gaidy/dengi-i-ekonomika/raboty).

## А если я предприниматель и не люблю работать?

Замечательно! В таком случае вы можете создать собственный магазин! Сделать это очень просто. Поставьте сундук или бочку и возьмите в руку предмет, который хотите продать. Кликните этим предметом на сундук и напишите в чат цену продажи. Готово, магазин создан! Более подробно про магазины, аренду помещений под них на спавне и многое другое можно [почитать здесь](/gaidy/dengi-i-ekonomika/magaziny).


# Работы

На сервере представлена система профессий, с помощью которых вы сможете сколотить себе скромный (а может и нет) капитал.

## Как устроиться на работу

В настоящее время на сервере представлено **двенадцать** профессий. Каждая из профессий включает в себя определенные действия, за которые вы будет как получать, так и отдавать деньги.

Чтобы посмотреть список работ, введите команду:

***`/jobs`***

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FYtn09ALEQQd7FXlVqgAr%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bab7dbe8-b8b8-489c-8cee-f210284a0e6b" alt=""><figcaption><p>Меню выбора работ</p></figcaption></figure>

Перед вами откроется меню, в котором вы сможете подробнее изучить каждую профессию. Вам приглянулась одна из этих профессий? Отлично! Чтобы устроиться на понравившуюся работу, кликните по ней **левой кнопкой мыши** в меню или введите команду:

***`/jobs join [профессия]`***

*Примечание: одновременно можно устроиться максимум на две работы.*

Если вам разонравилась ваша профессия и вы хотите попробовать себя в чем-то новом, то можно уволиться с работы, кликнув по её иконке **правой кнопкой мыши** или командой:

***`/jobs leave [профессия]`***

{% hint style="danger" %}
Помните, что при увольнении вы теряете **30%** накопленного в профессии опыта!
{% endhint %}

## Уровни профессий и выплаты

Каждая профессия имеет свой **уровень**. Максимальный уровень любой профессии — 192. За каждое действие в профессии кроме денег вы получаете ещё и опыт.&#x20;

Узнать текущие уровни ваших профессий вы можете в меню работы или введя команду:

***`/jobs stats`***

Кроме того, открыв профессию в меню с помощью **Shift + ЛКМ**, вы сможете посмотреть прогресс по уровням, а также изучить список действий, за которые вам платят и сумму выплат. Чем выше уровень профессии, тем больше денег и очков вы будете получать за действия.

Во избежание чрезмерного заработка валюты и дисбаланса экономики на сервере введены некоторые ограничения на максимальный заработок денег в час. Он вычисляется по следующей формуле:&#x20;

`2500 ENY + 2000 * (сумма уровней текущих профессий*1,9/50)`

Проще говоря, чем выше суммарный уровень всех ваших работ, тем больше ENY/час вы сможете заработать.&#x20;

К примеру, трудяга шахтёр 35-уровня, который ещё решил ещё и подработать дровосеком 12-уровня, сможет зарабатывать в час до `6072 ENY = 2500 + 2000 * (47*1,9/50)`.

## Квесты

Каждая профессия имеет свой уникальный набор квестов, которые обновляются ежедневно. Чтобы посмотреть текущие ежедневные задания, введите команду:

***`/jobs quests`***

При наведении мыши на название квеста вы увидите его описание, а также условия, которые необходимо выполнить для его завершения. Они зависят от конкретной профессии и могут включать в себя разрушение или стройку определенных блоков, убийство мобов и многое другое.

В зависимости от вашего уровня вам будет открываться всё больше и больше ежедневных квестов с более щедрыми наградами, но в то же время более сложными заданиями.

{% hint style="info" %}
Если вам не нравится квест или вы не хотите его выполнять, то его можно пропустить, кликнув на название. В день можно пропустить один квест, и стоить это будет **100 ENY**.
{% endhint %}

## Некоторые полезные команды

| Команда                          | Описание                                                                                                     |
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| `/jobs gtop`                     | Отобразить топ игроков по суммарному уровню профессий. Введите clear после gtop, чтобы закрыть список        |
| `/jobs top [профессия]`          | Отобразить топ игроков по уровню определенной профессии. Введите clear вместо названия, чтобы закрыть список |
| `/jobs toggle actionbar/bossbar` | Включить/выключить уведомления о заработке денег внизу/вверху интерфейса                                     |
| `/jobs leaveall`                 | Уволиться одновременно со всех работ                                                                         |


# Магазины

Каждый житель планеты Элизиум может создать собственный магазин и начать продавать в нём любые товары.

Вы всегда чувствовали себя акулой бизнеса? Хотели продавать ресурсы оптом и зарабатывать миллионы? Что ж, теперь это возможно.

## Создание магазина

Создать магазин очень просто. Для этого вам понадобится сундук или бочка (далее контейнер), а также предмет, который вы собираетесь продавать.

Поставьте контейнер в нужное место, возьмите в руки готовый к продаже предмет и кликните по контейнеру **левой кнопкой мыши**.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FlE87i1tB0p5brIttIQ72%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5cbd678b-8274-407e-bb88-944e48e3d489" alt=""><figcaption><p>Вам предложат обозначить цену за одну единицу предмета. Напишите это число в чат</p></figcaption></figure>

Как только вы обозначите цену, магазин будет создан и уже готов функционировать! Пополните запасы предмета, положив требуемое количество в сундук, и наслаждайтесь прибылью.

{% hint style="info" %}
Кроме того, магазин можно создать и командой: ***`/qs create`***
{% endhint %}

## Настройка магазина

Отлично, магазин создан и готов принимать покупателей. Но что, если вам вдруг захотелось изменить цену на товар, а может и вовсе скупать вещи, вместо того, чтобы продавать? Всё это можно настроить.

Чтобы перейти к настройке магазине, кликните по магазинной табличке **правой кнопкой мыши**. Перед вами откроется панель управления магазином.

Первое, что вы увидите — ник владельца магазина. Далее идет количество **персонала** магазина, т.е. людей, которые могут им управлять. Чтобы добавить человека в список персонала, пропишите команду:

***`/qs staff add [ник]`***

Чтобы убрать человека из списка персонала, используйте команду:

***`/qs staff del [ник]`***

Вы также можете полностью очистить список персонала командой:

***`/qs staff clear`***

А чтобы посмотреть, кто вообще есть в этом списке, напишите в чат команду:

***`/qs staff list`***

Следом за персоналом идёт режим магазина. Вы можете продавать вещи в режиме **Продажа** или покупать вещи в режиме **Покупка**. Чтобы изменить режим, просто кликните на слово <mark style="color:purple;">**Изменить**</mark>.

После режима магазина отображается цена за предмет. Её также можно изменить, кликнув на слово <mark style="color:purple;">**Изменить**</mark>, либо прописав в чат команду:

***`/qs price [цена]`***

Последней в списке идёт кнопка <mark style="color:red;">**Удалить магазин**</mark>. Думаю, и так понятно, что она делает. К слову, магазин можно удалить и командой:

***`/qs remove`***

## Аренда помещений

Магазин можно создать где угодно. Вопрос лишь в том, где брать покупателей? Более проходного места, чем столица Элизиума, на планете просто не найти! И администрация города с радостью готова предоставить в аренду целое здание в торговом районе города за разумную цену: **1000 ENY в день**.

Чтобы добраться до торгового района, от спавна пройдите на юг в сторону <mark style="color:yellow;">**Южной трассы**</mark>, и перед выходом из города сверните направо. Вас встретит торговый район.

Войдите в любое свободное здание, и если оно ещё не арендовано, то в чате отобразится уведомление, что его можно арендовать за определенную плату.

Чтобы взять здание в аренду, пропишите команду:

***`/arm buy`***

Если вам хватит денег, то здание станет принадлежать вам. Внутри вам дозволено размещать что вашей душе угодно (разумеется, в рамках разумного), однако вы не сможете разрушить внешние стены, выбить окна и изменить геометрию здания. Таковы правила!

{% hint style="info" %}
В настоящее время администрацией Элизиума разрешено брать в аренду только **одно** помещение.
{% endhint %}

### &#x20;Настройка арендованных помещений

{% hint style="info" %}
Все эти действия можно выполнять и с помощью довольно удобного меню по команде: ***`/arm gui`***
{% endhint %}

Вам доступны некоторые действия над своим помещением. В первую очередь, вы можете добавить к нему со-владельца командой:

***`/arm addmember [ник]`***

Чтобы убрать человека из списка со-владельцев, напишите команду:

***`/arm removemember [ник]`***

Вы можете установить приветственное сообщение, которые будет показываться при входе в магазин, при помощи редактора флагов:

***`/arm flageditor`***

Перед вами откроется меню, в котором вы можете выбрать, кому будет показываться данное сообщение, установить само сообщение, либо же вовсе удалить его.

Вы можете сбросить помещение до первоначального состояние командой:

***`/arm restore`***

*Обратите внимание, что делать это можно только **один раз в двое суток**.*

В конце-концов, вы можете <mark style="color:red;">**расторгнуть договор аренды**</mark> помещения командой:

***`/arm terminate`***


# Towny

Основной плагин для привата. Для комфортной игры вы обязательно должны ознакомиться с его основами.

## Суть плагина

Towny позволяет создавать собственные города и объединять их в нации. Помимо этого, Towny предоставляет систему налогообложения, войны, аванпостов, слияния городов и многое другое.

## Краткое руководство по созданию города

Для создания города потребуется игровая валюта — **ENY (¥)**.

Валюту можно заработать несколькими способами, один из которых — работа:

* ***/jobs browse*** — чтобы посмотреть список работ&#x20;
* ***/jobs join*** — чтобы устроиться на работу
* ***/bal*** — чтобы проверить свой баланс

За создание города казначейство Элизиума возьмёт **512 ENY**. Кроме того, город должен платить ежедневный налог в **0,2 ENY** за каждый захваченный чанк (участок).&#x20;

Мы не рекомендуем создавать город в одиночку — лучше сразу найдите себе единомышленников, которые будут готовы вступить в ваш город после его создания. Так и с деньгами будет проще, и территории будет больше (об этом чуть позже).

**Достали деньги? Собрали людей? Самое время создать город!**

Найдите место, которое, по вашему мнению, идеально подходит для города. Встаньте в чанк, который будет является центром и по совместительству спавном вашего города и пропишите в чат следующую команду:

***`/town new [название города]`***

*Максимальная длина названия города — 20 символов.*

{% hint style="warning" %}
Сразу же после создания города **не забудьте внести деньги в городскую казну**, чтобы город не расформировали из-за неуплаты налогов. Сделать это можно командой: ***`/town deposit [сумма]`***

А чтобы узнать время до следующего сбора налогов, введите в чат следующую команду: ***`/towny time`***
{% endhint %}

Город создан, казна пополнена и ваше поселение теперь ждёт новых жителей. Как же их туда пригласить? Всё очень просто:

***`/town invite [ник]`***

*Небольшое дополнение: на территории города постепенно восстанавливается здоровье, а жители не могут атаковать друг друга, пока не находятся на участке арены.*

Спавн города по своей сути является аналогом народного "сетхоума". Вы можете телепортироваться на спавн города, воспользовавшись командой:

***`/town spawn`***

## Краткий перечень цен

Для просмотра стоимости городов, наций и затрат на их содержание внутри игры можно использовать команду:

***`/towny prices`***

* Создание города — **512 ENY**
  * Ежедневное содержание города — **15 ENY за каждый участок**
  * Переименование города — **128 ENY**
* Создание нации — **1024 ENY**
  * Ежедневное содержание нации — **50 ENY**
  * Переименование нации — **512 ENY**
* Захват чанка городом (/town claim) — **8 ENY + 3% за каждый последующий чанк**
* Захват аванпоста (/town claim outpost) — **384 ENY**
* Покупка дополнительных участков — **24 ENY + 10% за каждый последующий участок**


# Захват новых территорий и участки

Город основан, жители собраны, налоги уплачены. Самое время расширяться!

Ваш город состоит из участков. Каждый участок представляет собой территорию **16х16х384**, то есть один чанк, заприваченный от верхней до нижней границы строительства.

Чтобы расширить город, встаньте на свободный чанк и напишите в чат команду:

***`/town claim`***

Стоимость одного участка: **8 ENY + 3% за каждый последующий участок**. Если в вашей казне достаточно средств, то в чате вы увидите сообщение о том, что территория запривачена. Теперь этот участок принадлежит вашему городу.

{% hint style="info" %}
Для более удобного захвата территорий можно включить отображения границ чанков комбинацией клавиш **F3 + G**.
{% endhint %}

В зависимости от [уровня](/gaidy/towny/tituly-merov-i-urovni-gorodov) городу доступно ограниченное количество участков. Чтобы увеличить это число, необходимо приглашать в город новых жителей. Каждый новый житель предоставляет городу **10 участков**.&#x20;

Помимо этого, вы можете покупать дополнительные участки на средства из казны города следующей командой:

***`/town buy bonus [количество]`***

Стоимость покупки: **24 ENY + 10% за каждый последующий участок**

Если определенный участок больше не требуется городу, его можно расприватить командой:

***`/town unclaim`***

## Продажа участков жителям

Изначально каждым городским участком могут пользоваться все жители города: открывать сундуки, строить и ломать блоки и т.д. Чтобы у жителя появилась личная заприваченная территория, ему необходимо приобрести участок в своё пользование.

Мэр города может выставить участок на продажу командой:

***`/plot forsale [стоимость]`***

Любой житель города может приобрести данный участок командой:

***`/plot claim`***

Деньги за покупку поступят в казну города, а участок станет принадлежать конкретному жителю.&#x20;

Если жителю больше не нужен участок, он может расприватить его командой:

***`/plot unclaim`***

## Группы участков

Участки можно объединять в группы участков. Благодаря этому можно управлять и продавать несколько участков как один.&#x20;

Чтобы добавить участок в группу, встаньте на него и введите команду:

***`/plot group add [название]`***

Если группа существует, то участок добавится в неё. В противном случае Towny создаст группу участков с указанным названием и внесёт этот участок в неё.

Большинство команд для управления группой участков совпадает с командами для управления участками. Однако, чтобы управлять группой, нужно добавить префикс group:

***`/plot group [команда]`***

*Пример: /plot group forsale 1000 — выставить группу участков на продажу за 1000 ENY*

## Виды участков

Все городские участки подразделяются на восемь видов:

* **DEFAULT** — обычный участок, присваивается по умолчанию при захвате. Чтобы сбросить другой участок до стандартного, используйте команду ***/plot set reset***
* **SHOP** — участок для создания магазинов
* **ARENA** — участок арены, на котором всегда включено PvP и урон по своим
* **EMBASSY** — участок посольства. Если выставить его на продажу, то этот участок сможет купить любой игрок, в том числе и не жители города
* **WILDS** — участок "диких земель". На этом участке жителям разрешено разрушать только определенные блоки, узнать которые можно командой ***/towny allowedblocks***
* **INN** — "гостиничный" участок. На этом участке все посторонние игроки могут использовать кровать как точку возрождения в чужом городе
* **JAIL** — тюремный участок. Подробнее ниже
* **FARM** — участок фермы. На этом участке жителям разрешено разрушать и строить только сельскохозяйственные культуры, деревья, цветы и траву, узнать список которых можно командой ***/towny allowedblocks***

## Тюрьма

Мэр города может обозначить один или несколько участков как тюрьму. В тюремных участках можно разметить отдельные камеры с помощью команды:

***`/plot jailcell add`***

Убрать тюремную камеру можно командой:

***`/plot jailcell remove`***

В игре места спавна в тюремных камерах обозначаются кольцом из частиц.

Игрок может попасть в тюрьму, если:

* Мэр или шериф отправят его в тюрьму командой ***`/town jail [ник] {время} {тюрьма} {камера}`***. Время указывается в часах, по умолчанию игрок отправляется в тюрьму на 1 час
* Он атакует жителей города, а затем умрёт в этом же городе, который принадлежит нации, в которой игрок объявлен врагом. В таком случае игрок попадет в тюрьму столицы нации
* Он атакует жителей города, а затем умрёт в этом же городе, в котором он объявлен вне закона

Игрок перестанет быть заключённым, если:

* Он покинет свой город и станет странником
* Его освободит мэр или шериф
* Он сумеет выбраться за пределы территории города

Кроме того, для заключённых игроков есть ряд особенностей:

* Заключённые не могут телепортироваться
* Заключённые не могут использовать Эндер-жемчуг и Фрукт хоруса
* Заключённые возвращаются на тюремный участок после смерти

## Аванпосты

Чтобы присоединить участок к городу, он должен прилегать к другому участку. Но что если вам понадобилось захватить небольшой участок территории где-то вдалеке от города? Не нужно тянуть линию из участков до этого места, достаточно основать **аванпост**.

Чтобы захватить аванпост, встаньте на нужный чанк и пропишите в чат команду:

***`/town claim outpost`***

{% hint style="info" %}
Обратите внимание, что захват аванпоста стоит **384 ENY**!
{% endhint %}

После этого территория заприватится и станет принадлежать городу.&#x20;

Если какой-то аванпост больше не требуется городу, его можно расприватить командой:

***`/town unclaim`***

Одним из преимуществ аванпоста является то, что на него можно телепортироваться командой:

***`/town outpost {номер аванпоста}`***&#x20;

Список захваченных аванпостов можно посмотреть командой:

***`/town outpost list`***

## Перенос спавна

Спавн города привязан к домашнему участку, который также является центром города. Чтобы перенести спавн на другой участок, сначала необходимо превратить его в домашний.

Для смены вида участка на домашний введите команду:

***`/town set homeblock`***

Как только вы перенесете домашний участок на требуемое место, следом можно перенести и спавн командой:

***`/town set spawn`***


# Настройка городских законов

Towny позволяет гибко настроить город под себя и в зависимости от уровня допуска игрока разрешить те или иные действия.

## Параметры города

Город обладает восемью настраиваемыми параметрами:

* **EXPLOSION** — взрывы
* **FIRE** — распространение огня
* **MOBS** — спавн враждебных мобов&#x20;
* **PVP** — PVP на территории города
* **TAXPERCENT** — процентный налог вместо численного
* **OPEN** — открытость города, позволяет вступать в город без приглашения
* **PUBLIC** — позволяет не жителям города использовать /town spawn
* **NATIONZONE** — территория нации вокруг города

Чтобы настроить тот или иной параметр, необходимо ввести команду:

***`/town toggle [параметр]`***&#x20;

На отдельных участках параметры изменяются командой:

***`/plot toggle [параметр]`***

## Уровни допуска

Всего существует четыре уровня допуска:

* **OUTSIDER** — посторонний
* **RESIDENT/FRIEND\*** — житель города
* **NATION** — гражданин нации
* **ALLY** — союзник

*\*используется только на участках*

В городе есть четыре параметра действий:

* **SWITCH** — взаимодействие с сундуками, механизмами и т.д.
* **ITEMUSE** — использование предметов (ведро лавы, огниво, еда и т.д.)
* **DESTROY** — разрушение блоков
* **BUILD** — строительство

Для установки доступа к определенным действиям в зависимости от уровня допуска используется команда:

***`/town set perm [уровень допуска] [параметр] on/off`***

*Пример: `/town set perm outsider itemuse off` (запретит посторонним использовать предметы на территории города)*

На отдельных участках доступ к действиям настраивается командой:

***`/plot set perm [уровень допуска] [параметр] on/off`***

*Пример: `/plot set perm friend swtich on` (позволит людям из списка друзей открывать сундуки, переключать рычаги и т.д. на территории участка)*

## Изгои

Изгои — это игроки, которым запрещено находиться на территории города. Если человек находится в списке изгоев города, то при попытке попасть на любой городской участок через пять секунд он будет телепортирован за пределы города.

Чтобы добавить игрока в список изгоев, введите команду:

***`/town outlaw add [ник]`***

Если игрок в этот момент находился в городе, его также телепортирует за его пределы через пять секунд. При следующих попытках проникновения на территорию города все жители города получат предупреждение.

{% hint style="info" %}
**Важное примечание**: если изгой погибнет на территории города от рук шерифа, мэра или советника, то он попадёт в тюрьму, если таковая имеется в городе.
{% endhint %}

Из списка изгоев игрока можно исключить следующей командой:

***`/town outlaw remove [ник]`***

Чтобы посмотреть список изгоев своего (или любого другого) города, введите команду:

***`/town outlawlist {название города}`***


# Титулы мэров и уровни городов

По мере расширения вашего города всё больше и больше жителей будут к вам присоединяться. В зависимости от численности населения города подразделяются на несколько уровней.

## Хутор

* Титул — Отшельник
* Население — 1 житель
* Максимальное количество участков — 10
* Максимально количество бонусных участков — 4

## Поселение

* Титул — Глава
* Население — 2 жителя
* Максимальное количество участков — 20
* Максимально количество бонусных участков — 8
* Максимальное количество аванпостов — 1

## Деревня

* Титул — Староста
* Население — 6 жителей
* Максимальное количество участков — 60
* Максимально количество бонусных участков — 12
* Максимальное количество аванпостов — 1

## Местечко

* Титул — Виконт
* Население — 10 жителей
* Максимальное количество участков — 100
* Максимально количество бонусных участков — 16
* Максимальное количество аванпостов — 2

## Городок

* Титул — Граф
* Население — 14 жителей
* Максимальное количество участков — 140
* Максимально количество бонусных участков — 20
* Максимальное количество аванпостов — 2

## Город

* Титул — Ярл
* Население — 20 жителей
* Максимальное количество участков — 200
* Максимально количество бонусных участков — 24
* Максимальное количество аванпостов — 3

## Крупный город

* Титул — Герцог
* Население — 24 жителя
* Максимальное количество участков — 240
* Максимально количество бонусных участков — 28
* Максимальное количество аванпостов — 3

## Мегаполис

* Титул — Господин
* Население — 28 жителей&#x20;
* Максимальное количество участков — 280
* Максимально количество бонусных участков — 32
* Максимальное количество аванпостов — 4


# Нации

Нации позволяют нескольким городам объединиться в один мощный союз, дающий некоторые преимущества перед городами-одиночками.

## Что такое нация

Нация — это объединение нескольких городов в одну "страну", где один из этих городов будет столицей.&#x20;

Нация, как и город, имеет собственный банк и чат, может устанавливать налоги для входящих в неё городов, вступать в альянсы с другими нациями, а также **объявлять войну**.&#x20;

Кроме того, нации в зависимости от уровня дают бонусные участки и аванпосты **всем** вступившим в неё городам. А ещё снижают городам налог за количество участков.

## Создание нации

Для создания нации вам потребуется накопить **1024 ENY.** Кроме того, ежедневно нация обходится во **50 ENY**, поэтому запаситесь деньгами и не забудьте потом обложить города нации налогами.

Чтобы создать нацию, вы должны быть мэром города или его заместителем. Нация создается командой:

***`/nation new [название]`***

*Максимальная длина названия нации — 20 символов.*

{% hint style="warning" %}
Сразу же после создания нации **не забудьте внести деньги в национальную казну**, чтобы нацию не расформировали из-за неуплаты налогов. Сделать это можно командой: ***`/nation deposit [сумма]`***

А чтобы узнать время до следующего сбора налогов, введите в чат следующую команду: ***`/towny time`***
{% endhint %}

Отлично, теперь вы стали королём новоиспеченной нации. Что дальше..? Приглашайте города, ставьте высокие налоги, объявляйте войны всем подряд и доминируйте! Кхм...

Чтобы пригласить город в нацию, введите команду:

***`/nation add [название города]`***

Мэру города или его заместителю придёт приглашение, и если он его примет, то город станет частью нации и получит некоторые преимущества.

Если же какой-то город не угодил вам, то его можно исключить из нации командой:

***`/nation kick [название города]`***

Кроме того, город может самолично покинуть нацию, если мэр того пожелает командой:

***`/nation leave`***

Король нации может установить сумму налогов, ежедневно взымаемых с городов, командой:

***`/nation set taxes [сумма]`***

Таким образом, каждый день по времени Towny город, кроме своих собственных налогов, будет платить ещё и национальный налог.

## Союзники и враги

Две нации могут вступить в союз (альянс), который защитит их от урона по своим, позволит жителям городов обеих наций помогать друг другу как на участках (если это разрешено настройками доступа в городе), так и во время войны.

Чтобы добавить нацию в список союзников, введите в чат команду:

***`/nation ally add [название нации]`***

Чтобы исключить нацию из альянса, введите команду:

***`/nation ally remove [название нации]`***

Кроме приглашения в союз нация, конечно же, может объявить другую нацию врагом. Для этого необходимо ввести следующую команду:

***`/nation enemy add [название нации]`***

Если же вы вдруг нашли с королём другой нации общий язык, выпили по кружечке пива и решили помириться, то сделать это можно командой:

***`/nation enemy remove [название нации]`***

## Война

*Раздел находится в процессе разработки и написания...*


# Титулы королей и уровни наций

Нации, как и города, в зависимости от количества жителей в городах нации подразделяются на несколько уровней, каждый из которых даёт разные преимущества.

## Земли

* Титул — Лидер
* Население — 1 житель
* Бонусных участков — 6

## Федерация

* Титул — Граф
* Население — 10 жителей
* Бонусных участков — 12
* Бонусных аванпостов — 1

## Доминион

* Титул — Герцог
* Население — 24 жителя
* Бонусных участков — 24
* Бонусных аванпостов — 2

## Королевство

* Титул — Король
* Население — 30 жителей
* Бонусных участков — 48
* Бонусных аванпостов — 3

## Империя

* Титул — Император
* Население — 40 жителя
* Бонусных участков — 64
* Бонусных аванпостов — 4
* Снижение городского налога — 10%

## Великая держава

* Титул — Божество
* Население — 60 жителя
* Бонусных участков — 128
* Бонусных аванпостов — 5
* Снижение городского налога — 20%


# Ранги

В вашем городе или нации вы можете назначать людей на различные должности, называемые рангами. Каждая из них обладает определенными правами.

Чтобы назначить жителю города или нации ранг, необходимо прописать команду:

***`/town rank add [ник] [ранг]`***

***`/nation rank add [ник] [ранг]`***

Чтобы снять с жителя города или нации ранг, используется команда:

***`/town rank remove [ник] [ранг]`***

***`/nation rank remove [ник] [ранг]`***

## Городские ранги

| Ранг      | Описание                                                         |
| --------- | ---------------------------------------------------------------- |
| Мэр       | Имеет доступ ко всем городским командам                          |
| Советник  | Правая рука мэра, также имеет полный доступ к городским командам |
| Tax-free  | Обладатель этого ранга освобожден от уплаты городских налогов    |
| Вербовщик | Может приглашать и выгонять жителей из города                    |
| Шериф     | Имеет возможность сажать игроков в тюрьму и доступ к /co inspect |
| Казначей  | Имеет доступ к выводу денег из городской казны                   |

## Национальные ранги

| Ранг        | Описание                                                                  |
| ----------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| Король      | Имеет доступ ко всем национальным командам                                |
| Канцлер     | Верный помощник короля, также имеет полный доступ к национальным командам |
| Колонизатор | Может приглашать и исключать города из нации                              |
| Казначей    | Имеет доступ к выводу денег из национальной казны                         |


# Список основных команд

Со полным списком команд вы можете ознакомиться внутри игры.

## Основные городские команды (/town или /t)

* ***/town ?*** — список команд
* ***/town mayor*** — список команд для мэра
* ***/town \[название города]*** — информация о другом городе&#x20;
* ***/town*** — информация о Вашем городе&#x20;
* ***/town new \[название города]*** — создать новый город&#x20;
* ***/town claim*** — приват чанка&#x20;
* ***/town unclaim*** — расприват чанка
* ***/town leave*** — выйти из города&#x20;
* ***/town online \[название города]*** — список игроков состоящих в определенном городе, которые сейчас на сервере&#x20;
* ***/town add \[ник]*** — добавить нового жителя в город&#x20;
* ***/town kick*** — изгнать жителя
* ***/town rank add/remove \[ник]*** — назначить игрока на должность или снять с должности
* ***/town spawn*** - телепорт на спавн города&#x20;
* ***/town deposit \[сумма]*** — внести деньги в казну города&#x20;
* ***/town withdraw \[сумма]*** — вывести деньги из казны города&#x20;
* **/town buy bonus \[сумма]** — купить дополнительные участки&#x20;
* ***/town delete*** — удалить город&#x20;
* ***/town claim outpost*** — создать аванпост (стоимость **384 ENY**)&#x20;
* ***/town outpost*** — путешествие на аванпост&#x20;
* ***/town outpost list*** — список аванпостов&#x20;
* ***/town join \[название города]*** — вступить в город, если в нем включено свободное вступление
* ***/town trust \[ник]*** — добавить человека в список доверенных лиц города (необходимо, если вы не хотите приглашать человека в город, но ему нужно выдать права, как у жителя)
* ***/town trusttown \[название города]*** — добавить город в список доверенных, тем самым каждый житель этого города будет в списке доверенных лиц
* ***/town merge \[название города]*** — запросить объединение вашего города с другим

## Основные установки города (/town set)

* ***/town set board \[сообщение]*** — написать объявление для всех жителей города. Будет показано при входе в игру&#x20;
* ***/town set mayor \[ник]*** — назначить жителя мэром города&#x20;
* ***/town set homeblock*** — установить начальный участок города. Он может понадобиться, если вы хотите переместить спавн города&#x20;
* ***/town set spawn*** — установить спавн города&#x20;
* **/town set name \[название]** — изменить название города&#x20;
* ***/town set outpost*** — изменить спавн аванпоста

## Цены на участки

* ***/town set plotprice \[сумма]*** — установить стоимость покупки собственного участка&#x20;
* ***/town set shopprice \[сумма]*** — установить стоимость покупки участка для магазина&#x20;
* ***/town set embassyprice \[сумма]*** — установить стоимость покупки участка под посольство

## Налоги

* ***/town set taxes \[сумма]*** — установить налог, который будет ежедневно собираться с жителей&#x20;
* ***/town set plottax \[сумма]*** — установить налог на обычные участки&#x20;
* ***/town set shoptax \[сумма]*** — установить налог на участки магазинов&#x20;
* ***/town set embassytax \[сумма]*** — установить налог на участки посольств

## Команды жителя (/resident)

* ***/resident ?*** — список команд
* ***/resident*** — посмотреть информацию о себе
* ***/resident friend add \[ник]*** — добавить игрока в список друзей
* ***/resident friend remove \[ник]*** — удалить игрока из списка друзей
* ***/resident friend list*** — посмотреть список друзей
* ***/resident clearlist*** — очистить список друзей
* ***/resident toggle map*** — включить/отключить отображение карты Towny
* ***/resident toggle plotborder*** — включить/отключить отображение границ участков
* ***/resident toggle bordertitles*** — включить/отключить отображение названий городов и участков при входе на них

## Городские участки (/plot)

* ***/plot ?*** — список команд&#x20;
* ***/plot forsale \[цена]*** — выставить участок на продажу
* ***/plot notforsale*** — снять участок с продажи&#x20;
* ***/plot claim*** — приобрести участок, выставленный на продажу&#x20;
* ***/plot unclaim*** — расприватить участок&#x20;
* ***/plot perm*** — показать настройки участка, в котором вы стоите

## Нация (/nation или /n)

* ***/nation*** — информация о Вашей нации&#x20;
* ***/nation ?*** — список команд&#x20;
* ***/nation king*** — список команд для короля&#x20;
* ***/nation new \[название]*** — создать нацию&#x20;
* ***/nation list*** — список наций&#x20;
* ***/nation leave*** — покинуть нацию (если вы мэр города)&#x20;
* ***/nation \[название]*** — информация о конкретной нации&#x20;
* ***/nation online \[название]*** — показать игроков из нации, которые находятся на сервере&#x20;
* ***/nation withdraw \[сумма]*** — вывод валюты из банка нации&#x20;
* ***/nation deposit \[сумма]*** — внести деньги в банк нации
* ***/nation rank add/remove \[ник]*** — назначить игрока на должность или снять с должности&#x20;
* ***/nation add \[название]*** — пригласить город в нацию&#x20;
* ***/nation kick \[название]*** — изгнать город из нации&#x20;
* ***/nation delete*** — удалить нацию
* ***/nation ally add \[название]*** — добавить нацию в альянс&#x20;
* ***/nation ally remove \[название]*** — убрать нацию из альянса&#x20;
* ***/nation enemy add \[название]*** — добавить нацию в список врагов&#x20;
* ***/nation enemy remove \[название]*** — убрать нацию из списка врагов&#x20;
* ***/nation enemylist*** — список врагов&#x20;
* ***/nation allylist*** — список союзников&#x20;
* ***/nation townlist*** — список городов&#x20;
* ***/nation set king \[ник]*** — назначить игрока новым королем нации&#x20;
* ***/nation set capital \[город]*** — назначить столицу нации&#x20;
* ***/nation set name \[название]*** — изменить название нации (**128 ENY**)&#x20;
* ***/nation set taxes \[сумма]*** — установить размер налога, взымаемого с городов в банк нации
* ***/nation merge \[название нации]*** — запросить объединение вашей нации с другой

## Ресурсы (/town resources)

* ***/town resources survey*** — провести поиск ресурсов на территории города
* ***/town resources collect*** — собрать произведенные ресурсы

## Дополнительные команды

* ***/towny map*** — показывает карту местности&#x20;
* ***/towny top land \[all/resident/town]*** — топ городов\граждан по количеству захваченной территории&#x20;
* ***/towny top residents \[all/town/nation]*** — топ по количеству жителей&#x20;
* ***/towny time*** — определить время до сбора налогов
* ***/towny allowedblocks** — посмотреть список разрешенных блоков на разных видах участков*


# Новые ресурсы

Чтобы сделать игру на сервере более разнообразной и интересной, мы ввели несколько видов уникальных ресурсов! У каждого из них свой, особый способ добычи или создания.

## Как получить ресурсы?

Каждый ресурс имеет свой метод добычи. На этих ресурсах построена весьма обширная часть рецептов на сервере. На сегодняшний день на сервере представлены:

<table data-view="cards"><thead><tr><th data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/latun">Латунь</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/zakalyonnoe-zoloto">Закалённое золото</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/uran">Уран</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/plutonii">Плутоний</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/morkit">Моркит</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/elementalnye-kristally">Элементальные кристаллы</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/eridii">Эридий</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/gaismalit">Гаисмалит</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/novye-resursy/sezonnye-resursy">Сезонные ресурсы</a></td></tr></tbody></table>


# Латунь

Легкий сплав золота, железа и меди. Скорее всего, именно он станет вашим первым новым ресурсом! Инструменты из латуни обладают свойствами золотых, но при этом они куда прочнее них!

## Рудная латунь

Придайте золоту и себе новую жизнь, вступая на дорогу кастомных ресурсов! Для создания латуни, вам придется совместить 3 *рудной меди, железа и золота,* чтобы получить 1 рудную латунь!

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FV0lw6EIYfAkIE4NPIkMa%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=56c9a759-ed3b-4371-b245-f0fdc85e25a6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Латунный слиток

Смело закидывайте *Рудную латунь* в **печку,** и после небольшого ожидания вы получите заветный слиток! Будьте осторожны, ведь **плавильная печь** слишком горячая, поэтому вы при переплавки в ней получите лишь золото...

![](https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FnXiEOQvaE3MAuiLBBLFy%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media\&token=7b2fecbd-ffac-4065-8b7f-66cf6312b59c)![](https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FD0MlJvWTjGLalsoyqzN4%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media\&token=c9571188-d1b5-43e0-ba35-e854d7b4d531)


# Закалённое золото

Золото из ада, принявшее сильные изменения от температуры, становясь только крепче! Однако.. имеет очень ограниченные использования.

## Закалённый золотой самородок

Закалённые золотые самородки получаются при переработке Золочённого чернита в [**Дробителе Руд**](/gaidy/kastomnye-stancii#drobitel-rud) с шансом 10%. Кроме того, с шансом 1% вы можете получить целый слиток...

## Закалённый золотой слиток

Закаленный золотой слиток делается из 9 закаленных золотых самородков.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRztt3GBTgHqOU42oBwbP%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=15f68ea0-ebb2-4016-bb25-205662254a29" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


# Золатунь

Пластичная латунь смешалась с закалённым адскими температурами Незера золотом. Получившийся симбиоз вобрал в себе лучшее из двух материалов.

## Золатунь

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FR1etl6eSygS6MWb5Xwws%2Fhardened_brass.jpg?alt=media&amp;token=0b4288c1-6356-4c32-bc61-6d8c52d32fdf" alt="" width="356"><figcaption><p>Золатунь</p></figcaption></figure></div>

## Броня Мародёра

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZknpFeKGf9FF3KgrZhmh%2Frogue_helmet.jpg?alt=media&amp;token=70ee70ab-2cea-47ac-8ffb-758f0ba0f813" alt=""><figcaption><p>Морион Мародёра</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FYejJ6fHxfy63EJWym40N%2Frogue_chestplate.jpg?alt=media&amp;token=0f3b7aa6-c5bc-47b3-9e54-ed081917cbe2" alt=""><figcaption><p>Лёгкая защита Мародёра</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F2gaYIPs2ic1gIlnntt8W%2Frogue_leggings.jpg?alt=media&amp;token=13bef2f1-da4c-497e-97f9-f4bbc2a26492" alt=""><figcaption><p>Наколенники Мародёра</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FizyvvlergyloNNahizxu%2Frogue_boots.jpg?alt=media&amp;token=da506cf0-d47e-42d1-9ae4-b5fb9249ddf2" alt=""><figcaption><p>Сандалии Мародёра</p></figcaption></figure></div>

Уникальная броня, создаваемая из золатуни, латунной брони и несколько драгоценных материалов, позволяет вам в сочетании с <mark style="color:green;">Коротким клинком мародёра</mark> красть деньги у игрока при ударе по нему.

* Характеристики: Сопоставимы с алмазной броней
* Зачарования: **Нет**
* Особенности:\
  При полном наборе активируется навык **Ловкие руки**


# Уран

Высокорадиоактивный кусок энергии! Крайне опасен и одновременно крайне полезен!

## Кусок урана

Куски урана добываются из железной руды при переработке их в [**Дробителе руд**](/gaidy/kastomnye-stancii#drobitel-rud). Важно помнить, что дробитель принимает именно блоки руды, а не рудное железо — такие добываются киркой, зачарованной на «Шёлковое касание».

Только когда вы добудете достаточно блоков железной руды, подходите к Дробителю и жмите на нём **Правой кнопки мыши**. С некоторым шансом после переработки руды кроме железа вы также получите и уран!

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FA1VMAB9cP33hcYunBT0S%2F2023-07-01_21.57.29.png?alt=media&amp;token=2ebaa7d6-dacf-47cf-b079-30471a65f8cb" alt=""><figcaption><p>Первый уран! Спустя... немного железа.</p></figcaption></figure>

## Урановый кластер

Крафт - 9 кусков урана на верстаке

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FE3tULyV2o5DuwzuZ4m3H%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=2720cb92-0aa4-4598-aa5a-37f78964e61e" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Урановый слиток

Чтобы получить урановый слиток, необходимо закинуть урановый кластер в [**Плавильню**](/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya)**.** После чего придется подождать некоторое время, чтобы получить слиток.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FuyDhGeF68p7pnxkW3gwJ%2Furan_ingot.png?alt=media&amp;token=c35590d3-2fd9-457e-80b8-022abea8e63b" alt=""><figcaption><p>Лучше быть аккуратнее у магмы! Хе-хе..</p></figcaption></figure>


# Плутоний

Взрывоопасный и не менее радиоактивный! Очень важен, если хотите создать что-то действительно взрывное.

## Кусочек плутония

Разобрались с ураном? Отлично, теперь пора делать материал опаснее! Для первых кусочков плутония, вам необходим [**Реактор**](/gaidy/kastomnye-stancii/yadernyi-reaktor)**.** В эту внушительную станцию вам необходимо положить *слитки урана.*

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FfsVZ3jOdoQXn4lPEDrgh%2F2023-04-20_01.05.08.png?alt=media&amp;token=8cebbf79-d57a-45bf-a033-1bd3f04bf79f" alt=""><figcaption><p>Нажимаем ПКМ по центру Реактора - и готово!</p></figcaption></figure>

## Плутониевая пластина

Плутониевая пластина изготавливается в [**Промышленной плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya) из девяти кусочков плутония.

## Ядро из плутония

Ядро из плутония изготавливается в [**Промышленной плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya) из двух плутониевых пластин.


# Моркит

Любители пенного, ликуйте! На Элизиуме существует ресурс, используемый в пивоварении и который, на удивление, хорошо реагирует на элементальные потоки!

## Кусочек моркита

Моркит — уникальный ресурс, который может добываться двумя способами.&#x20;

Первый и самый простой: создать кирку Зеленобородого или выше (чем выше, тем больше шанс! - про это внизу), и найти *Алмазную руду*...&#x20;

Второй посложнее, ведь вам придется построить многоблочную структуру — [**Очиститель драгоценностей**](/gaidy/kastomnye-stancii/ochistitel-dragocennostei)**.** Используется как *Дробитель*: держите в вашем инвентаре алмазоносный глубинный сланец и нажимайте ПКМ — через некоторое время вы получите свой первый моркит.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZBCYmwN384FIXHMiaypa%2F2023-05-09_05.40.29.png?alt=media&amp;token=94a839c5-98c8-4b20-beff-ff384f29483b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Моркитовый кристалл

Довольно простой крафт - 9 *кусочков моркита*

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FNpwpRWrnsUnUTPZkuZFf%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=70c70d94-dbb4-4b6e-9ba9-633072517e18" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Кластер Моркита

Кластер - подготовочка к обработанному, моркитовому слитку. Поэтому потребуются и кристаллы, и кусочки - 5 *кристаллов,* 4 *кусочка моркита*.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FxSyItJ5NlFYCjGyvJCEb%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=b0cbeb29-2e44-46e2-ba13-b024ab2b2699" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Моркитовый слиток

Чтобы получить моркитовый слиток, необходимо закинуть моркитовый кластер в [**Плавильню**](/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya)**.** После чего придется подождать, чтобы получить слиток.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FVrbNu2CI0kGUduI9WA53%2Fmorkite_ingot.png?alt=media&amp;token=d3d8b52a-df76-45a0-8dda-3e24672df0ea" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Моркитовый Гигакластер

Самый эргономичный способ хранения огромного количества моркита, ведь теперь самый вкусный и один из ценных ресурсов не будет занимать 100 слотов в сундуках!

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fwrn5nV9UuaI42vJQCNHq%2Fimage.png?alt=media&amp;token=291db548-5211-44f6-8d64-1015852a8c03" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Кирки и Моркит

Шансы таковы:

* Кирка Зеленобородого: \
  1-3 кусочка Моркита, 5% шанс
* Кирка Дворфа-Любителя:\
  2-4 кусочка Моркита, 5% шанс
* Кирка Дворфа-Профессионала:\
  2-5 кусочка Моркита, 10% шанс\
  1-2 Моркитовый кристалл, 5% шанс
* Кирка Серобородого:\
  3-6 кусочка Моркита, 10% шанс\
  2-3 Моркитовый кристалл, 5% шанс
* Кирка самого Карла:\
  3-7 кусочка Моркита, 15% шанс\
  2-4 Моркитовый кристалл, 10% шанс\
  1 кластер Моркита, 5% шанс

## Моркитовый маяк

Моркит также используется при создании [**Моркитового маяка**](/gaidy/kastomnye-stancii/morkitovyi-mayak) — структуры, позволяющий получать элементальные эссенции.


# Очищенные кристаллы

В очистителе драгоценностей можно обрабатывать различные руды, некоторые из которых дают на выходе очищенные кристаллы.

## Рубеллит

Очищенный кристалл редстоуна, обладающий большим энергетическим потенциалов. Рубеллит очищается из <mark style="color:red;">**редстоуновой руды**</mark> и позволяет заряжать собой большинство кастомных станций.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fg8lHwhpwb8O6MAGbVjLN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=01419b9b-8a3c-41e3-a7f5-b8e277119c34" alt="" width="449"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FzHZDUXNGOCrfVHk7dHDV%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4c1ede47-e5a4-45ef-a606-0b32facd8051" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

### Лазатепт

Очищенный кристалл лазурита, который получается из <mark style="color:blue;">**лазуритовой руды**</mark>. Он не используется для зарядки станций, вместо этого позволяя при разрушении на `Shift + ПКМ` получить от 0 до 3 уровней опыта за раз.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FGts3un86PPCl2JRqAbXY%2Fimage.png?alt=media&amp;token=95de36ed-0c7b-4678-bad2-970c48d7ba2c" alt="" width="563"><figcaption><p>Хрупкое...</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fu4Hvo81iKs5JmZW6pFGW%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9b44aa9a-2d3e-4ec7-94ac-b940e53a50c9" alt=""><figcaption><p>До использования Лазатепта</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FgROb1i2hDkEHQJAYEihu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=30ace0bf-019e-4032-bb8c-199b12c03ece" alt=""><figcaption><p>После использования Лазатепта</p></figcaption></figure>


# Кристаллиум

Экспериментальный материал, полученный в результате сплавления различных кристаллов и незер-стали.

## Сырой Кристаллиум

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fz8NinQR6dEY3Er8Z458y%2Fimage.png?alt=media&amp;token=54f8b92a-e614-4c3e-b41a-376c58f1e5e3" alt="" width="374"><figcaption><p>Создание Сырого Кристаллиум</p></figcaption></figure></div>

При создании Сырого Кристаллиума в центр помещается любой из элементальных кристаллов.

## Обработанный Кристаллиум

Изготавливается в [**Промышленной Плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya) из сырого кристаллиума.


# Элементальные кристаллы

Чудеса космоса принесли на Элизиум особый вид кристаллов, чья сила способна контролировать элементы! Это ли не круто?

## Элементальные эссенции

Все элементальные эссенции получаются с помощью [**Моркитового маяка**](/gaidy/kastomnye-stancii/morkitovyi-mayak). Выпадение конкретной эссенции зависит от установленной в маяк линзы.

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Эссенция воздуха</strong></td><td><p><em>Линза:</em> </p><p>Концентратор воздуха</p></td></tr><tr><td><strong>Эссенция земли</strong></td><td><em>Линза:</em> <br>Концентратор земли</td></tr><tr><td><strong>Эссенция электричества</strong></td><td><em>Линза:</em><br>Концентратор электричества</td></tr><tr><td><strong>Эссенция огня</strong></td><td><em>Линза:</em><br>Концентратор огня</td></tr><tr><td><strong>Эссенция льда</strong></td><td><em>Линза:</em><br>Концентратор льда</td></tr><tr><td><strong>Эссенция воды</strong></td><td><em>Линза:</em><br>Концентратор воды</td></tr><tr><td><strong>Эссенция Янь</strong></td><td><em>Линза:</em><br>Концентратор Янь</td></tr><tr><td><strong>Эссенция Инь</strong></td><td><em>Линза:</em><br>Концентратор Инь</td></tr><tr><td><strong>Эссенция Пустоты</strong><br><em>Линза:</em> -<br>Добывается с существ Энда</td><td></td></tr></tbody></table>

## Элементальные кристаллы

Кристаллы создаются уникальным методом — вашими же руками!

Возьмите в руку нужную элементальную эссенцию, а также положите в инвентарь Спрессованный кварц. Нажимайте ПКМ и молитесь богам рандома, или уповайте на элементальные потоки. В любом случае, с шансом 10% вы получите требуемый кристалл!

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FrFBGNRVdx050nzKUTtfX%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fa5c83cb-bdd6-4fa1-a79c-02b8b38c916b" alt=""><figcaption><p>Удачный исход создания кристалла</p></figcaption></figure>

## Спрессованный кварц

Изготавливается на [**Гидравлическом прессе**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press).


# Эридий

Один из самых редких и в то же время дорогих материалов планеты, используемый при создании самой разной техники, инструментов, снаряжения и оружия.

## Эридиевая руда

Эридиевая руда добывается при помощи [**Эридиевого бура**](/gaidy/kastomnye-stancii/eridievyi-bur) и имеет три степени концентрации Эридия в ней: низкую, среднюю и высокую. Соответственно, чем выше концентрация Эридия в руде, тем больше материала вы получите при переработке руды.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FSDrck8Y0JEUZA3WlMLf6%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f8536bda-f516-441d-935a-1b7460b4b120" alt=""><figcaption><p>Вот они, слева направо...</p></figcaption></figure>

## Обработка Эридиевой руды

В первую очередь после добычи руду необходимо поместить в [**Промышленный дробитель**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennyi-drobitel), в результате чего вы получите каменно-эридиевую пыль.&#x20;

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fj89gQ11jr1My0c54RNcK%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2b87fe6c-e90a-425f-99c2-42a3608b6347" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Дальнейшим шагом станет очистка этой пыли от лишних примесей в [**Очистителе драгоценностей**](/gaidy/kastomnye-stancii/ochistitel-dragocennostei). В результате вы получите Кластер Эридия — первую форму очищенного Эридия, которую уже можно использовать в крафтах.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fd3xAD9x5lMIIOygaZbxI%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7541dd8c-dcf0-43a3-9939-b36fbeff333f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Другие формы Эридия

### Слиток Эридия

Но Кластер применяется не так широко, как остальные формы Эридия. Следующий этап обработки — выплавить Эридиевый слиток, и в этом вам поможет [**Промышленная плавильня**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya).&#x20;

Возьмите 1x Кластер Эридия, а также 2x Кварц-песчаную смесь и поместите в плавильню эти ресурсы. На выходе вы получите Слиток Эридия.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FtTjSgVYyVCcUiHVjHxTG%2Fimage.png?alt=media&amp;token=638571a5-9117-45c0-9388-bf802a233ae0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Пластина из Эридия

Но если слиток вас вдруг чем-то не устраивает, всегда можно его прессануть... А именно — положить слиток в [**Гидравлический пресс**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press) и на выходе получить пластину из Эридия.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FlxIxsQEMbnhoCQ2TTKRA%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6eaeae4b-cdc6-4be3-b893-a78c90aeee55" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Гаисмалит

Природа снова обозлилась на вас. Рёв становится всё громче.

## Сердцевина Гаисмалита

Ядро [**Гаисмалитового голема**](/bestiarii/bossy/gaismalitovyi-golem). То, что он так бережно охраняет и готов защищать любой ценой, даже ценой собственной жизни. *Но вы же не остановитесь ни перед чем?*

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F28UiVU0Eudr6U7loclkV%2Fimage.png?alt=media&amp;token=12a36208-db9b-4b19-800c-e4825b9ca6b9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Осколок Гаисмалита

Будет очень неловко, если вы случайно выроните Сердцевину и она разлетится на тысячи осколков, из которых собрать получится только самые крупные...

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F4GyBiltvFaeroGWUAIEm%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4919670b-098e-43a2-af80-792a0c302225" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Сезонные ресурсы

Ресурсы, требуемые для крафта уникальных сезонных предметов.

## Первый сезон — New Horizons

### Аметистовый сплав

Материал, необходимый для создания предметов из набора "Иллюзорный убийца".<br>

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FgC2og6bUvRL8mGqOj8MP%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=d037d63a-94e3-4777-94f9-840ea572a3a9" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Зуб Карла

Материал, необходимый для создания предмета из набора "Deep Rock Galactic". Выпейте Blackout Staut, и если вы устоите перед этим пивом с шансом 1%, то получите свою награду.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FVcew3WZciSVkJ2rC1Xyf%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c02df0ed-04e2-4a6f-8172-1d1dd30d39d3" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Второй сезон — A Seed Of Light

### Солнечный нефрит

Материал, необходимый для создания предметов брони из набора "Адепта".&#x20;

Добывается путем выращивания нефритовых семечек на грядке, которые, в свою очередь, добываются во время скоса травы **железной косой**.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F8GUcwQ7iBEOsLvLoHsew%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a378aa8e-db03-46db-a7da-062aff356141" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### \[ЗАШИФРОВАНО]


# Кастомные станции

Разобрались с ресурсами? Отлично! На этой странице вы узнаете про многоблочные крафт-станции. А если вы хотите найти рецепты предметов, то они находятся в книге рецептов на нашем сервере!

## Одноблочные станции

### Дробитель руд

Самая первая уникальная станция, занимающая всего один блок. Для создания пригодится 2 алмазных блока, алмазная кирка, 3 железных блока, 2 блока дерева и камнерез.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRwd3TyAiSb9dAUpwT62V%2Fimage.png?alt=media&amp;token=670a3898-5c6a-48e9-a057-455d513d50a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### Взаимодействие с дробителем руд

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>1x <strong>Железная руда</strong></td><td>1-4x рудного железа</td><td>10% — 1x <mark style="color:green;">кусочек урана</mark></td></tr><tr><td>1x <strong>Железоносный глубинный сланец</strong></td><td>1-4x рудного железа</td><td>15% — 1x <mark style="color:green;">кусочек урана</mark></td></tr><tr><td>1x <strong>Золотая руда</strong></td><td>1-4x рудного золота</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Золотоносный глубинный сланец</strong></td><td>1-4x рудного золота</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Незерская золотая руда</strong></td><td>1-9x кусочков золота</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Золочённый чернит</strong></td><td>2-5x золотых самородка</td><td>10% — 1x <mark style="color:orange;">закалённый золотой самородок</mark><br>1% — 1x <mark style="color:orange;">закалённый золотой слиток</mark></td></tr><tr><td>1x <strong>Медная руда</strong></td><td>2-5x рудной меди</td><td>15% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный металлолом</mark><br>1% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный слиток</mark></td></tr><tr><td>1x <strong>Меденосный глубинный сланец</strong></td><td>2-5x рудной мечи</td><td>20% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный металлолом</mark><br>1% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный слиток</mark></td></tr><tr><td>1x <strong>Булыжник</strong></td><td>1x Гравий</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Гравий</strong></td><td>1x Песок</td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Дробитель руд имеет **перезарядку в 10 секунд** на взаимодействие с каждым видом руды.
{% endhint %}

## Многоблочные станции

Все многоблочные станции находятся на отдельных страницах, ссылки на которые приведены ниже. **Внимание, на каждой странице много картинок со структурой станции!**

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th data-type="content-ref"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/yadernyi-reaktor">Ядерный реактор</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FEr1WlxhGsL8DAViLwZjN%2Freactor_render_%20(5).png?alt=media&amp;token=33b5023e-3e95-4d33-8bf4-57ca2bb9a8c5">reactor_render_ (5).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/yadernyi-reaktor">Ядерный реактор</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya">Плавильня</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRMrM0O47YaktEPSsK9uy%2Fsmeltery_render_%20(10).png?alt=media&amp;token=3c5a34bc-2824-4cec-baaf-32bd129477f3">smeltery_render_ (10).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya">Плавильня</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/ochistitel-dragocennostei">Очиститель драгоценностей</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fz9TLnEEAPpxRxqLkN58L%2Fgempurifier_render_%20(9).png?alt=media&amp;token=e60e6a37-aa72-4a7f-986b-7a8d9fc116c1">gempurifier_render_ (9).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/ochistitel-dragocennostei">Очиститель драгоценностей</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/morkitovyi-mayak">Моркитовый маяк</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F59azGCDJHhGIU1n8XZHi%2Fmorkitebeacon_render_%20%20(4).png?alt=media&amp;token=cd525bef-512f-4d8b-bcec-77d5581694cb">morkitebeacon_render_  (4).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/morkitovyi-mayak">Моркитовый маяк</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press">Гидравлический пресс</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fe0FYpzfTV3jGlAp0PRof%2Fhydraulicpress_render_%20(9).png?alt=media&amp;token=3545fd39-15e8-411d-9646-367eb44e3d2f">hydraulicpress_render_ (9).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press">Гидравлический пресс</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennyi-drobitel">Промышленный дробитель</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FapyslsxIkBFjQGqKZydV%2Fadv_crusher_%20(5).png?alt=media&amp;token=ce7379b5-e98b-4249-b765-d5c47f37cdd6">adv_crusher_ (5).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennyi-drobitel">Промышленный дробитель</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya">Промышленная плавильня</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F9vbTadrkCUTkZvJm9YHm%2Fadv_smelter_render_%20(11).png?alt=media&amp;token=6be3a20b-fb3e-499b-afed-27b0d84b758d">adv_smelter_render_ (11).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya">Промышленная плавильня</a></td></tr><tr><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/eridievyi-bur">Эридиевый бур</a></td><td><a href="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FG0WnEZOo865XGQx2c1JS%2Feridium_drill_render_%20(21).png?alt=media&amp;token=6cdaeeac-e7cf-4d80-a7d2-d4bca61c9905">eridium_drill_render_ (21).png</a></td><td><a href="/gaidy/kastomnye-stancii/eridievyi-bur">Эридиевый бур</a></td></tr></tbody></table>


# Ядерный реактор

Первая станция со своей структурой, предназначенная для производства Плутония. Для реактора потребуется немало ресурсов. Чтобы создать реактор, необходимо подготовить составляющие его компоненты.

## Создание Ядерного реактора

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FGStVQZ4vKvoHp1CI9Pzg%2F5.png?alt=media&amp;token=bf93336e-1e10-4072-a397-f197d5725289" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Создание компонентов

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FpAevhoG7R2RCsz1VO2dt%2F1.png?alt=media&amp;token=dec2e343-cfca-4708-ba33-5b7cb209b2b1" alt=""><figcaption><p>Создание Реакторной обшивки</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FxSg7iSF1QE5WFUfJTYM8%2F2.png?alt=media&amp;token=cd004d8d-2393-4a53-8248-2403e13828e2" alt=""><figcaption><p>Создание Реакторного теплоотвода</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F2gl8DzMe0xJIanrhU6K2%2F3.png?alt=media&amp;token=a1345b30-9be0-4e24-81cf-644ca16388a7" alt=""><figcaption><p>Создание Стекловолоконного провода</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FFR9Jk0ISlTHvtcB2klKS%2F4.png?alt=media&amp;token=6b900e04-7f8e-4530-821d-8b367313c167" alt=""><figcaption><p>Создание Ядра реактора</p></figcaption></figure></div>

## Структура Ядерного реактора

Для работы реактора необходимо построить определенную структуру. В готовом виде конструкция занимает 7х7х5 блоков и состоит из 107 блоков.

Структура имеет следующие блоки:

* Железный блок — 33
* Кварцевый блок — 28
* Белая стеклянная панель — 20
* Ограда из глубинносланцевого кирпича — 9
* Железный люк — 4
* Изумрудный блок — 4
* Плита из гладкого камня — 4
* Светокамень — 4
* <mark style="color:green;">**Ядерный реактор**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FB5OAQjbhLWtt3nI8SzCr%2Freactor_render_%20(1).png?alt=media&amp;token=45f964a2-0b57-4619-85a8-fb7a020658f4" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FU7jFn2FQZKlquSG6MdZl%2Freactor_render_%20(2).png?alt=media&amp;token=132e1701-fddf-48f6-9d41-ce123ab3f71b" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FbU4i7CQNAYiUSocyeryL%2Freactor_render_%20(3).png?alt=media&amp;token=3a598d2d-2ff9-4c2c-bef1-97b11ea20d49" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FICLjUaBn4uSbvfcWlKps%2Freactor_render_%20(4).png?alt=media&amp;token=921196b1-63fc-45c2-9afc-3e3030e1adab" alt=""><figcaption><p>Четвертый слой</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FEr1WlxhGsL8DAViLwZjN%2Freactor_render_%20(5).png?alt=media&amp;token=33b5023e-3e95-4d33-8bf4-57ca2bb9a8c5" alt="" width="375"><figcaption><p>Пятый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure>

## Взаимодействие с Ядерным реактором

* **ПКМ** — Положить предмет внутрь
* **Shift + ПКМ** — Забрать готовую продукцию

## Рецепты

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1x <strong>Слиток урана</strong> </td><td>2-7x <mark style="color:green;">кусочков плутония</mark></td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Каждая операция ядерных реакций в реакторе занимает **300 секунд**.
{% endhint %}


# Плавильня

Станция, в которой многие кластеры наконец-то превращаются в слитки.

## Создание Плавильни

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FUo30jkInY70yYPzvp0hz%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=5f2da11e-60e8-4eb5-827b-9a42e01a3246" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Создание компонентов

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F8U70MNscZ3GfMkijNYMH%2F%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png?alt=media&amp;token=392ec28b-f579-4fb3-9fbc-b8dc5f141262" alt=""><figcaption><p>Огнеупорное основание</p></figcaption></figure></div>

## Структура Плавильни

Для работы плавильни необходимо построить определенную структуру. В готовом виде, конструкция занимает 7х7х10 блоков и состоит из 161 блока.

Структура имеет следующие блоки:

* Чёрное стекло — 48
* Железный блок — 24
* Резной глубинный сланец — 24
* Вощёный медный блок — 12
* Диоритовая ограда — 12
* Вощёная резная медная плита — 10
* Магма — 10
* Ограда из глубинносланцевого кирпича — 5
* Вощёные резные медные ступеньки — 4
* Глубинносланцевые кирпичи — 4
* Ступеньки из глубинносланцевого кирпича — 4
* Редстоуновый блок - 2
* Плита из глубинносланцевого кирпича — 1
* <mark style="background-color:orange;">**Плавильня**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FwFAnRoccT6WmyF9vNWd7%2Fsmeltery_render_%20(1).png?alt=media&amp;token=541a0d03-0cf2-4d15-afa6-7ce24f5f29fa" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FPK3Yz8fHGjgf86422jBb%2Fsmeltery_render_%20(2).png?alt=media&amp;token=d3f07391-8ee2-4a99-b81e-28f777808acb" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F0VBix1L5W6vyE58aUU58%2Fsmeltery_render_%20(3).png?alt=media&amp;token=ea735917-a187-4a27-8a6f-510f685f6c68" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F71Jb3hOcGb0ogImAgNIM%2Fsmeltery_render_%20(4).png?alt=media&amp;token=4b486a94-cadd-49ce-88b3-f9bbd81ad655" alt=""><figcaption><p>Четвертый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FUyjQcnUBG3csmfo3b8pQ%2Fsmeltery_render_%20(5).png?alt=media&amp;token=4c69f193-220e-4c3a-9f99-542724a72448" alt=""><figcaption><p>Пятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRwX0jTrKCnKBdP9TcA0u%2Fsmeltery_render_%20(6).png?alt=media&amp;token=c4c6de8d-2510-4c4c-a2f4-9bba4d168306" alt=""><figcaption><p>Шестой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fu9HkwA7aaFFQ7GoFz79m%2Fsmeltery_render_%20(7).png?alt=media&amp;token=f2924883-d9a5-408c-a570-eb445d9838c7" alt=""><figcaption><p>Седьмой слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FeFE6kan3eurNieUf45wm%2Fsmeltery_render_%20(8).png?alt=media&amp;token=cf4f76fc-4f6a-4714-90ab-228a7edfa7e5" alt=""><figcaption><p>Восьмой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fo8jN6okWccDbuZHA5ewo%2Fsmeltery_render_%20(9).png?alt=media&amp;token=5414451c-7cb1-434d-aaf0-4fe78f7dc943" alt=""><figcaption><p>Девятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRMrM0O47YaktEPSsK9uy%2Fsmeltery_render_%20(10).png?alt=media&amp;token=3c5a34bc-2824-4cec-baaf-32bd129477f3" alt=""><figcaption><p>Десятый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure></div>

## Взаимодействие с Плавильней

* **Shift + ЛКМ** — Поместить топливо
* **ПКМ** — Положить предмет внутрь
* **Shift + ПКМ** — Забрать готовую продукцию

## Рецепты

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1x <strong>Кластер урана</strong></td><td>1x <mark style="color:green;">Слиток урана</mark></td><td><em><strong>5 минут</strong></em></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Кластер моркита</strong></td><td>1x <mark style="color:blue;">Моркитовый слиток</mark></td><td><em><strong>10 минут</strong></em></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Заготовка линзы</strong></td><td>1x Элементальная линза</td><td><em><strong>5 минут</strong></em></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Заготовка укреплённого стекла</strong></td><td>1x Укреплённое стекло</td><td><em>30 секунд</em></td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Каждая операция переплавки в плавильне занимает **90 секунд**.
{% endhint %}

## Топливо

Для работы плавильне необходимо топливо. Чтобы загрузить его в плавильню, поместите его в инвентарь или возьмите в руки и нажмите **Shift + ЛКМ** по блоку плавильни.

<table><thead><tr><th width="426">Предмет</th><th>Единиц топлива</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Уголь</td><td>4</td><td></td></tr><tr><td>Древесный уголь</td><td>2</td><td></td></tr><tr><td>Огненный стержень</td><td>8</td><td></td></tr></tbody></table>


# Очиститель драгоценностей

Станция с уникальной структурой, необходимая для получения Моркита. Крафт состоит из большого количества этапов, указанных ниже.

## Создание Очистителя драгоценностей

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F1ACL0xAv27lH0K6UauSN%2F15.png?alt=media&amp;token=744755a9-0efa-4ac8-8666-f62cb2c79809" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## Создание компонентов и ресурсов

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FB8thti3cOwex51VMzPtb%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c8f8108c-dfde-468c-a6ff-4179d998cf19" alt=""><figcaption><p>Электромагнит</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fq6EYniAM163PLfykgBYO%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c1030db5-2342-40fc-b5a6-23a2f14702c7" alt=""><figcaption><p>Медно-железная катушка</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F3BIigDl8ZsZj0tNRe6Wp%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a093a22c-1cc4-4915-97de-2a7915ffd9a7" alt=""><figcaption><p>Нейтрализатор отходов</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FKIjhsPUEKp29VNYCfjnL%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e1bce2b8-56cb-4e7a-b233-31023552436c" alt=""><figcaption><p>Роторный очиститель</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F8vCMNL99hhITo82tE4LG%2Fimage.png?alt=media&amp;token=99334f6e-ce77-4c52-9318-72aab73bcd06" alt=""><figcaption><p>Корзина роторного очистителя</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fy6cq0kp4e4tF5dAn7j1A%2Fimage.png?alt=media&amp;token=95508d29-995a-4fb2-a0d6-eb5a74d2df06" alt=""><figcaption><p>Обшивка очистителя драгоценностей</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fu3l76ct28UAnfmqCLxve%2Fimage.png?alt=media&amp;token=12a14b3d-7a77-4f5e-89bb-1bdb388d33d7" alt=""><figcaption><p>Флотатор</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FoKa0QzUyCeZAM1MCTrgT%2Fimage.png?alt=media&amp;token=46ef0cf1-2229-46a3-baa5-00dbe0870ab2" alt=""><figcaption><p>Форсунка</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FsC8DYgXQBsV4gpsum7UK%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6ce2ac47-53b5-4147-8d1c-762c0539dbb0" alt="" width="252"><figcaption><p>Стальная труба</p></figcaption></figure>

* Качественная стальная пластина — изготавливается в [**Гидравлическом прессе**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press) из стального слитка.

## Структура очистителя драгоценностей

Для работы необходимо построить структуру. Готовая структура занимает 7х7х9 места и состоит из 121 блока.

Структура имеет следующие блоки:

* Резной кварцевый блок — 28
* Глубинносланцевый плитняк — 20
* Плита из глубинносланцевого плитняка — 17
* Ступеньки из глубинносланцевого плитняка — 16
* Укрепленный глубинный сланец — 12
* Ограда из глубинносланцевого плитняка — 8
* Ограда из каменгого кирпича — 7
* Изумрудный блок — 4
* Лазуритовый блок — 4
* Стержень Энда — 4
* <mark style="color:blue;">**Очиститель драгоценностей**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fks1ploybnYXweTv329Hl%2Fgempurifier_render_%20(1).png?alt=media&amp;token=e5cd0f59-82be-4e66-bb95-3f192320c08f" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FAeI7PLtaCgyQdAgI4TV5%2Fgempurifier_render_%20(2).png?alt=media&amp;token=13b9a91c-afbd-4b4e-9791-f892bf62ab87" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FlULpCzya6AiCed9fyYxz%2Fgempurifier_render_%20(3).png?alt=media&amp;token=273e0b05-ceec-4907-ab54-8f37434ca43e" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FV4ysH7ifEsb05tBJtFD3%2Fgempurifier_render_%20(4).png?alt=media&amp;token=dc6960b8-84cd-4d51-97af-b423c57c1bb9" alt=""><figcaption><p>Четвертый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fxns4E0AiMPeXiSEHifD0%2Fgempurifier_render_%20(5).png?alt=media&amp;token=7cc8270a-fce5-48dc-9794-fb128cd809c2" alt=""><figcaption><p>Пятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FBTrgIo369wgLkGV8FchM%2Fgempurifier_render_%20(6).png?alt=media&amp;token=baa567b5-4b6d-40f7-b224-83cd8651d9a5" alt=""><figcaption><p>Шестой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FCSlvFuKPxlSvSDCgZgV1%2Fgempurifier_render_%20(7).png?alt=media&amp;token=7ad0ff08-e6b4-4dd8-931b-3aac487c2b14" alt=""><figcaption><p>Седьмой слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FVNoAGUHIrFEEZKovXBcc%2Fgempurifier_render_%20(8).png?alt=media&amp;token=23c0c9ce-4346-4db7-9415-b4a3328e7168" alt=""><figcaption><p>Восьмой слой</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fz9TLnEEAPpxRxqLkN58L%2Fgempurifier_render_%20(9).png?alt=media&amp;token=e60e6a37-aa72-4a7f-986b-7a8d9fc116c1" alt="" width="375"><figcaption><p>Девятый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure>

## Взаимодействие с Очистителем драгоценностей

* **Shift + ЛКМ** — Поместить топливо
* **ПКМ** — Положить предмет внутрь
* **Shift + ПКМ** — Забрать готовую продукцию

## Рецепты

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1x <strong>Алмазоносный глубинный сланец</strong></td><td>75% — 5-6x <mark style="color:blue;">кусочков моркита</mark><br>20% — 1-2x <mark style="color:blue;">кристалла моркита</mark><br>5% — 1x <mark style="color:blue;">кластер моркита</mark></td><td><em><strong>10 минут</strong></em></td></tr><tr><td>1x <strong>Редстоуновая руда</strong></td><td>1-2x <mark style="color:red;">рубеллит</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Редстоуноносный глубинный сланец</strong></td><td>1-3x <mark style="color:red;">рубеллит</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Лазуритовая руда</strong></td><td>1-2x <mark style="color:blue;">лазатепт</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Лазуритоносный глубинный сланец</strong></td><td>1-3x <mark style="color:blue;">лазатепт</mark></td><td></td></tr><tr><td>2x <strong>Каменно-эридиевая пыль</strong></td><td>1-2x <mark style="color:purple;">Кластер Эридия</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Янтарит</strong></td><td>1x Огранённый Янтарит</td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Каждая операция очистки в очистителе драгоценностей занимает **90 секунд**.
{% endhint %}

## Топливо

Для работы очистителю драгоценностей необходимо топливо. Чтобы загрузить его в очиститель, поместите его в инвентарь или возьмите в руки и нажмите **Shift + ЛКМ** по блоку очистителя.

<table><thead><tr><th width="426">Предмет</th><th>Единиц топлива</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Рубеллит</td><td>4</td><td></td></tr><tr><td>Урановый слиток</td><td>16</td><td></td></tr><tr><td>Плутониевое ядро</td><td>48</td><td></td></tr><tr><td>Контейнер обогащённого урана</td><td>64</td><td></td></tr></tbody></table>


# Моркитовый маяк

Маяк, в конструкции которого используется моркит — передовой материал пивной промышленности, а также неплохой проводник элементальной энергии.

Моркитовый маяк позволяет создавать элементальные эссенции — физические концентрации элементальной энергии. Для этого используются особые фокусирующие линзы, каждая заточенная под конкретный вид эссенциальной энергии.

## Создание Моркитового маяка

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F6nMrSzTgzMfDogE4UY3m%2Fimage.png?alt=media&amp;token=35d43979-e884-4baf-8b76-0f08f47bede0" alt=""><figcaption><p>Моркитовый маяк</p></figcaption></figure></div>

## Создание компонентов и ресурсов

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FlBVuyuKU2KEubnLbLypg%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8ddab35d-0855-4407-a6a0-87e59c8d0e4a" alt=""><figcaption><p>Линзовый адаптер</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FNqkOUZ0PZ9bTZxlFwOEh%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d349c330-2569-4844-9e2f-8263c12afe46" alt=""><figcaption><p>Моркитовая цепь</p></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FnTjJvm93vOlNBnRsYeIF%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5e503ecb-2c76-48ca-903b-86783cec4bbb" alt=""><figcaption><p>Ядро маяка</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FygBS4LYiNvrMNMxGmD7i%2Fimage.png?alt=media&amp;token=769286c8-a0f0-46b3-a3e0-b0eac59ad442" alt=""><figcaption><p>Стержень ядра</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FGHJ6RpqacdOiYFuNesZl%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0fbe9903-8367-4895-9393-34733d21c099" alt=""><figcaption><p>Элементальный проводник</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FGBnPc5WNv9bZciPuIMZ7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9029bc1b-fac5-4811-ac85-b9cddef9e4ff" alt=""><figcaption><p>Оболочка ядра</p></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FcOMDJXlxGXAd5n4cyqku%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f51b6036-ae78-4617-8c20-f8202fa5546b" alt=""><figcaption><p>Урановое стекло</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FiKsYDjceVD4bBk5xFfGa%2Fimage.png?alt=media&amp;token=25f4c808-8c77-4e17-b7eb-2d36d49bbc7e" alt=""><figcaption><p>Кварц-песчаная смесь</p></figcaption></figure></div>

### Создание линз

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FjtUpIISwZW6OxtlVMKQX%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8ad7dfea-9726-4247-b693-9bdcee1f6fdc" alt=""><figcaption><p>Концентратор воздуха</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FCotfigXjoGowAfrWtbEy%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f91874a4-a2fa-4831-9d9a-9430a0f56044" alt=""><figcaption><p>Концентратор земли</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FuZIiSuogcP7DxOuyFiqN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4b556284-0553-4936-b5ee-4035582da1a3" alt=""><figcaption><p>Концентратор электричества</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FMxyrdVUActtOkxYEqrSj%2Fimage.png?alt=media&amp;token=458ffb7b-554d-41e7-9bbb-4f047bc39f8d" alt=""><figcaption><p>Концентратор огня</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FWnouHMeLNZE5F0MjPFRy%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fd6efe06-6b26-42ea-a383-4a9e36fd5cf1" alt=""><figcaption><p>Концентратор льда</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FhzQicSWlyUOuBi3wJqT5%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8a8c0463-15e8-4854-ba84-0a460572df09" alt=""><figcaption><p>Концентратор воды</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FP4vGaMEFVAw5lMgcswvv%2Fimage.png?alt=media&amp;token=151588cc-09cd-44ee-bbdd-0016252dbf9b" alt=""><figcaption><p>Концентратор Янь</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FVnrmFRdCM5KLtz54Zvqc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=03c179a3-f4e3-4df2-bd9b-da1b1062e619" alt=""><figcaption><p>Концентратор Инь</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F6fSWwz6eaxmURETWb18P%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3798400d-c915-4d22-933d-2ff83483475f" alt="" width="383"><figcaption><p>Заготовка линзы</p></figcaption></figure>

* **Элементальная линза** — изготавливается в [**Плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya) или [**Промышленной плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya) из заготовки линзы

## Структура Моркитового маяка

Для работы Моркитового маяка необходимо построить структуру. Готовая структура занимает 3х3х4 места и состоит из 24 блоков.

Структура имеет следующие блоки:

* Датчик дневного света — 4
* Ограда из глубинносланцевого кирпича — 4
* Призмариновая ограда — 4
* Ступеньки из глубинносланцевого плитняка — 4
* Укреплённый глубинный сланец — 4
* Алмазный блок — 1
* Белое стекло — 1
* Железный люк — 1
* <mark style="color:blue;">**Моркитовый маяк**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F1RF7loiCFjwolRQyPdGO%2Fmorkitebeacon_render_%20%20(1).png?alt=media&amp;token=5cd26d68-c11f-4048-a84c-d6712e704b98" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FO4vu2l1IwdtYq8V888eI%2Fmorkitebeacon_render_%20%20(2).png?alt=media&amp;token=859a5191-2f6b-41a9-998b-4eb2f263b243" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FyQcbsyICd0vl3oRwahyX%2Fmorkitebeacon_render_%20%20(3).png?alt=media&amp;token=d3409b9d-8961-4f72-8b6b-0b71e624cba7" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F59azGCDJHhGIU1n8XZHi%2Fmorkitebeacon_render_%20%20(4).png?alt=media&amp;token=cd525bef-512f-4d8b-bcec-77d5581694cb" alt=""><figcaption><p>Четвертый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure></div>

## Взаимодействие с Моркитовым маяком

### Установка линзы

Чтобы поместить линзу в моркитовый маяк, необходимо взять её в руку или положить в инвентарь и нажать **правой кнопки мыши** по маяку.

### Сбор эссенции

Моркитовый маяк будет производить эссенцию **каждые 180 секунд** в зависимости от установленной линзы, за исключением эссенций Инь и Янь. На их производство уйдет **600 секунд**.

Когда таймер на маяке дойдет до нуля, эссенция сконцентрируется и поместится во внутреннее хранилище. Чтобы забрать эссенцию, кликните **правой кнопкой мыши** по маяку.

### Смена линзы

Чтобы сменить линзу маяке на другую, необходимо создать экстрактор линз.

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FPHaRrnfEDGl9XbByMJ7r%2Flens_extractor.jpg?alt=media&amp;token=62fb2ad3-919a-42aa-8854-4a0b41d9c70d" alt=""><figcaption><p>Экстрактор линз</p></figcaption></figure></div>

Чтобы извлечь линзу из маяка, кликните **левой кнопкой мыши** по маяку с экстрактором в руках.

{% hint style="info" %}
Обратите внимание, что экстрактор линз имеет заряд, который периодически **необходимо пополнять**!
{% endhint %}

Когда заряд инструмента опустится до минимума, его необходимо будет зарядить урановым слитком. Для этого положите урановый слиток в инвентарь, возьмите инструмент в руки и нажмите **ЛКМ + Shift**. В чате вы увидите сообщение, что инструмент заряжен и вновь готов к работе.

## Топливо

Маяку, как и другим многоблочным станциям, необходимо топливо для работы. Чтобы заправить моркитовый маяк, положите в инвентарь кластер моркита и нажмите **Shift + ЛКМ** по блоку маяка.


# Гидравлический пресс

Промышленное оборудование для создания пластин из различных материалов.

Пресс позволяет сжимать и придавать форму многим материалам.

## Создание Гидравлического пресса

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZvtuod98A2qvqgP3XHeu%2Fhydraulic_press.jpg?alt=media&amp;token=66b6c265-aef1-4687-b490-b139b92a8130" alt=""><figcaption><p>Гидравлический пресс</p></figcaption></figure></div>

## Создание компонентов и ресурсов

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FEqcg3hTUkvr4qx4rDlXj%2Fpress_foundation.jpg?alt=media&amp;token=669d56b5-1bc4-499c-81a5-261c30d1c8c0" alt=""><figcaption><p>Основание пресса</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FyDrr330rMPT0qgaN7GQZ%2Fsteel_guidance.jpg?alt=media&amp;token=2604285b-da00-454b-9879-ba3f938c7d06" alt=""><figcaption><p>Стальная направляющая</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FfPnGMJ53wJwwpYQr131S%2Fpress_piston.jpg?alt=media&amp;token=5af15846-fa1a-433d-911a-f110491f5449" alt=""><figcaption><p>Поршень пресса</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FW8N17aV0GjxeEWJQvGo5%2Fsteel_pipe.jpg?alt=media&amp;token=317fae7d-5ca7-4c33-ae78-2b16a6a1d551" alt=""><figcaption><p>Стальная труба</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FKYuNaHzApcR1T1zoNuWZ%2Fhydraulic_tank.jpg?alt=media&amp;token=2f404447-76d3-40ef-9e04-41ac50b763e0" alt=""><figcaption><p>Резервуар гидравлической жидкости</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fo9lWGYGXQmB2FXPtW5qg%2Fpress_pump.jpg?alt=media&amp;token=78f9cf43-c53e-42a2-9d38-5fe11dae5aaf" alt=""><figcaption><p>Насос пресса</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F81Ok460RfXE4SvqdvG2p%2Fimpeller.jpg?alt=media&amp;token=028b40d8-2343-4441-9248-06ed53d2c3a4" alt=""><figcaption><p>Крыльчатка</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FofCTtzffUlSsXTqTkUFI%2Fpress_lever.jpg?alt=media&amp;token=7ce5d4c1-043c-4d16-8939-dc536b2c60ae" alt=""><figcaption><p>Рычаг управления прессом</p></figcaption></figure></div>

## Структура Гидравлического пресса

Для работы гидравлического пресса необходимо построить структуру. Готовая структура занимает 5х5х9 места и состоит из 118 блоков.

Структура имеет следующие блоки:

* Резной кварцевый блок — 26
* Плита из гладкого кварца — 20
* Жёлтый бетон — 12
* Чернитная ограда — 12
* Гладкий кварц — 8
* Ограда из полированного глубинного сланца — 8
* Ступеньки из полированного глубинного сланца — 8
* Железный блок — 5
* Гладкий камень — 4
* Железные прутья — 4
* Плита из полированного глубинного сланца — 4
* Серый бетон — 4
* Воронка — 2
* <mark style="color:yellow;">**Гидравлический пресс**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FDQ6TwEanBHJdDuNYHVMZ%2Fhydraulicpress_render_%20(1).png?alt=media&amp;token=232fbea1-7791-40cc-8551-d0b3f9f98a30" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FVRbOVhTHbbpiQvG8k1kS%2Fhydraulicpress_render_%20(2).png?alt=media&amp;token=a64b9334-0b6a-481c-a273-2d41c05dda99" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fob7zj2WeBhsmXj2fyntJ%2Fhydraulicpress_render_%20(3).png?alt=media&amp;token=344833b9-8f93-4e6e-9a2d-c5038ce4ace8" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fe5fkYk8QHcaBFNtxvJyX%2Fhydraulicpress_render_%20(4).png?alt=media&amp;token=7b3f29dc-90b4-4101-a8f6-8a3201516158" alt=""><figcaption><p>Четвертый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FvFRvN9GHS4WdDvUW43OX%2Fhydraulicpress_render_%20(5).png?alt=media&amp;token=9231d340-bda3-4a8f-bb8d-4537140f4d70" alt=""><figcaption><p>Пятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F839z8H3MGkeUdLvucHTQ%2Fhydraulicpress_render_%20(6).png?alt=media&amp;token=47381d09-efb1-4880-86bf-5592a1d0b791" alt=""><figcaption><p>Шестой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FAEePMM7pYxwrPWgXE1zg%2Fhydraulicpress_render_%20(7).png?alt=media&amp;token=811eb0e7-038c-46aa-8c29-ccc64775f44e" alt=""><figcaption><p>Седьмой слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FBE6AfWTT9QWanQt4iheO%2Fhydraulicpress_render_%20(8).png?alt=media&amp;token=ba881769-b0b1-4d0c-bcc4-74ba7fbed629" alt=""><figcaption><p>Восьмой слой</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fe0FYpzfTV3jGlAp0PRof%2Fhydraulicpress_render_%20(9).png?alt=media&amp;token=3545fd39-15e8-411d-9646-367eb44e3d2f" alt="" width="375"><figcaption><p>Девятый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure>

## Взаимодействие с гидравлическим прессом

* **Shift + ЛКМ** — Поместить топливо
* **ПКМ** — Положить предмет внутрь
* **Shift + ПКМ** — Забрать готовую продукцию

## Рецепты

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1x <strong>Слиток незер-стали</strong></td><td>1x Пластина из незер-стали</td><td><em><strong>1,5 минуты</strong></em></td></tr><tr><td><strong>9x Незер-кварц</strong></td><td>1x Спрессованный кварц</td><td><em><strong>1,5 минуты</strong></em></td></tr><tr><td>1x <strong>Сплав из аметиста</strong></td><td>1x Пластина из сплава аметиста</td><td><em><strong>30 секунд</strong></em></td></tr><tr><td>1x <strong>Угольная пыль</strong></td><td>1x Графитовый электрод</td><td><em>30 секунд</em></td></tr><tr><td>1x <strong>Заготовка стальной шестерни</strong></td><td>1x Стальная шестерня</td><td><strong>30 секунд</strong></td></tr><tr><td>1x <strong>Заготовка кварц-стальной шестерни</strong></td><td>1x Кварц-стальная шестерня</td><td><strong>30 секунд</strong></td></tr><tr><td>1x <strong>Стальной слиток</strong></td><td>1x Качественная стальная пластина</td><td><strong>30 секунд</strong></td></tr><tr><td>1x <strong>Эридиевый слиток</strong></td><td>1x Пластина из Эридия</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Заготовка для углепластика</strong></td><td>1x Углепластик</td><td></td></tr><tr><td>2x <strong>Эридиевая сталь</strong></td><td>1x Пластина Эридиевой стали</td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Каждая операция прессовки в гидравлическом пресса занимает **60 секунд**.
{% endhint %}

## Топливо

Для работы гидравлическому прессу необходимо топливо. Чтобы загрузить его в пресс, поместите топливо в инвентарь или возьмите в руки и нажмите **Shift + ЛКМ** по блоку пресса.

<table><thead><tr><th width="426">Предмет</th><th>Единиц топлива</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Рубеллит</td><td>4</td><td></td></tr><tr><td>Урановый слиток</td><td>16</td><td></td></tr><tr><td>Плутониевое ядро</td><td>48</td><td></td></tr></tbody></table>


# Промышленный дробитель

Продвинутая версия обычного дробителя руд, который, кроме того, может перетирать в порошок не только руды, но и другие материалы.

Благодаря промышленному дробителю вы сможете перерабатывать руды намного быстрее, а кроме того создавать совершенно новые материалы из имеющихся.

## Создание Промышленного дробителя

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZsSd295kvpeunFVotKrn%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c4261930-2cce-420f-a297-665dca3f0645" alt="" width="356"><figcaption><p>Промышленный дробитель</p></figcaption></figure></div>

## Создание компонентов и ресурсов

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fjb9tzlULFDhkHQVfneMe%2Fhydraulic_tank.jpg?alt=media&amp;token=fde4d520-701e-46d4-9d72-9a0331741055" alt=""><figcaption><p>Резервуар гидравлической жидкости</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FLM7bMcqq3Nf1w0ojCgSO%2Fsteel_pipe.jpg?alt=media&amp;token=779c5fbb-13dc-4bf3-8ec0-0dfa497b2fd2" alt=""><figcaption><p>Стальная труба</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F6kFV2RVmG863M7eRcUMP%2Fadv_crusher_bunker.jpg?alt=media&amp;token=75fced0b-a64a-4fe7-beec-dd28cd65d135" alt=""><figcaption><p>Бункер промышленного дробителя</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FSnqPGDxZB9ILOv71V7vz%2Fadv_crusher_transmission.jpg?alt=media&amp;token=f0540287-3a1e-477f-888f-f0fa37931751" alt=""><figcaption><p>Привод промышленного дробителя</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FFPFFOQKko7sECwi2Pvk8%2Fpress_pump.jpg?alt=media&amp;token=a5a237cc-ac5a-4a4b-b117-0c87bc582aa6" alt=""><figcaption><p>Гидравлический насос</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZECjAIC3zceEadd2wT8l%2Fcopper-iron_coil.jpg?alt=media&amp;token=667fb840-330f-4169-9927-b0c2d2ae7a42" alt=""><figcaption><p>Медно-железная катушка</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F79ImInWZCtCDzYhuu05S%2Fimpeller.jpg?alt=media&amp;token=1a5d9a66-f8b2-410d-928a-5ad59ecaa738" alt=""><figcaption><p>Крыльчатка</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FxtMSvaTq8X4xB9j1DPit%2Fadv_crusher_torque_converter.jpg?alt=media&amp;token=05a1b43d-98ed-4a89-ba74-ed5c1e264909" alt=""><figcaption><p>Гидротрансформатор</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fcy4g395y8cYcMZBd2yUR%2Fend_shaft.jpg?alt=media&amp;token=71d7954d-1c7c-4747-84a1-a692dbf21950" alt=""><figcaption><p>Эндерняковый вал</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FQDQnCoqe9JUj2YJ6J2qP%2Fadv_crusher_reductor.jpg?alt=media&amp;token=02fd5d57-5c51-47ba-a32c-5b0f378bf30b" alt=""><figcaption><p>Редуктор</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F27ssLRrpDP0Lv9KApMA0%2Fquartz-steel_gear_blank.jpg?alt=media&amp;token=db60341c-f209-4a0a-b4c2-f81a9e4e558f" alt=""><figcaption><p>Заготовка кварц-стальной шестерни</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F9ov2F3NdTesDfR1UYSC9%2Fsteel_gear_blank.jpg?alt=media&amp;token=6188e6d5-a00f-4655-9757-4f1a87cb85a1" alt=""><figcaption><p>Заготовка стальной шестерни</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FSeXKfXKKHAl8444AcPPp%2Fadv_crusher_rotor.jpg?alt=media&amp;token=1dd1ed6f-27a7-4699-a974-5dd2532e2686" alt=""><figcaption><p>Ротор промышленного дробителя</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FQ4viITVFdP1KWiAVAQ4d%2Fadv_crusher_rotor_blade.jpg?alt=media&amp;token=578860de-c25f-45e3-b1a3-c25170425f45" alt=""><figcaption><p>Лезвие ротора</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FONt7L236MJJSHB7cAd3P%2Fadv_crusher_synchronizer.jpg?alt=media&amp;token=36ddd7dd-4ef7-421d-866b-814bbf5a2637" alt=""><figcaption><p>Механический синхронизатор</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FzE7uOZiqpKFTQaWTS1Wv%2Fadv_crusher_pillar.jpg?alt=media&amp;token=925c0881-9c4b-40ab-bcb0-b006cfa92840" alt=""><figcaption><p>Виброзащитная опора</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FDhvUzuiWRgw5MK9USQyv%2Fadv_crusher_hydraulic_damper.jpg?alt=media&amp;token=9c278ae7-7c23-4f2d-9afa-8ed53ba8b82c" alt="" width="238"><figcaption><p>Гидравлический гаситель колебаний</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FpjLpvjNfM7pRWXWqp6KI%2Fadv_crusher_container.jpg?alt=media&amp;token=38feb453-92ce-4799-9abd-f645e4d87418" alt="" width="238"><figcaption><p>Контейнер промышленного дробителя</p></figcaption></figure></div>

* **Стальная шестерня** — изготавливается на [**Гидравлическом прессе**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press) из заготовки стальной шестерни
* **Кварц-стальная шестерня** — изготавливается на [**Гидравлическом прессе**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press) из заготовки кварц-стальной шестерни
* **Качественная стальная пластина** — изготавливается на [**Гидравлическом прессе**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press) из слитка стали
* **Пластина из незер-стали** — изготавливается на [**Гидравлическом прессе**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press) из слитка незер-стали

## Структура Промышленного дробителя

Для работы промышленного дробителя необходимо построить структуру. Готовая структура занимает 9х5х9 места и состоит из 210 блоков.

Структура имеет следующие блоки:

* Гладкий кварц — 53
* Серый бетон — 36
* Бирюзовая керамика — 24
* Ограда из полированного чернита — 24
* Полированный чернит — 24
* Вощёная резная медная плита — 16
* Жёлтая керамика — 12
* Чёрная керамика — 12
* Плита из гладкого кварца — 4
* Цепь — 4
* <mark style="color:green;background-color:green;">**Промышленный дробитель (блок полированного чернита по центру сверху)**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FqtIAHacaX75FM4wumjsW%2Fadv_crusher_%20(1).png?alt=media&amp;token=2f389ab1-c954-44bc-be62-756417a671a1" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FFSaCLrX2vOlYDoCKczSi%2Fadv_crusher_%20(2).png?alt=media&amp;token=6e0d77c8-245d-4943-ba4b-a591bbe2c066" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FwM9wesyFnZZZFfpr8i3C%2Fadv_crusher_%20(3).png?alt=media&amp;token=513a432a-c158-4a01-b09f-603279537649" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F9KegOy6NJXdWx2ROtyDT%2Fadv_crusher_%20(4).png?alt=media&amp;token=da9fafbe-9ac2-4b03-b836-912470286d6e" alt=""><figcaption><p>Четвёртый слой</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FapyslsxIkBFjQGqKZydV%2Fadv_crusher_%20(5).png?alt=media&amp;token=ce7379b5-e98b-4249-b765-d5c47f37cdd6" alt="" width="375"><figcaption><p>Пятый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure>

## Взаимодействие с промышленным дробителем

* **Shift + ЛКМ** — Поместить топливо
* **ПКМ** — Положить предмет внутрь
* **Shift + ПКМ** — Забрать готовую продукцию

## Рецепты

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1x <strong>Железная руда</strong></td><td>1-4x рудного железа<br>10% — 1x <mark style="color:green;">кусочек урана</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Железоносный глубинный сланец</strong></td><td>1-4x рудного железа<br>15% — 1x <mark style="color:green;">кусочек урана</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Золотая руда</strong></td><td>1-4x рудного золота</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Золотоносный глубинный сланец</strong></td><td>1-4x рудного золота</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Незерская золотая руда</strong></td><td>1-9x кусочков золота</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Золочённый чернит</strong></td><td>2-5x золотых самородка<br>10% — 1x <mark style="color:orange;">закалённый золотой самородок</mark><br>1% — 1x <mark style="color:orange;">закалённый золотой слиток</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Медная руда</strong></td><td>2-5x рудной меди<br>15% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный металлолом</mark><br>1% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный слиток</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Меденосный глубинный сланец</strong></td><td>2-5 рудной мечи<br>20% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный металлолом</mark><br>1% — 1x <mark style="color:yellow;">латунный слиток</mark></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Уголь</strong></td><td>1x Угольная пыль</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Обсидиан</strong></td><td>1x Обсидиановая пыль</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Оникс</strong></td><td>1x Ониксовая пыль</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Цитрин</strong></td><td>1x Цитриновая пыль</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Лунный камень</strong></td><td>1x Лунная пыль</td><td></td></tr><tr><td>64х <strong>Булыжник</strong></td><td>64х Гравий</td><td></td></tr><tr><td>64х <strong>Гравий</strong></td><td>64х Песок</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Эридиевая руда</strong></td><td>1-3x Каменно-эридиевая пыль</td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Эридиевый слиток</strong></td><td>1x Эридиевая пыль</td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Каждая операция измельчения в промышленном дробителе занимает **5 секунд**.
{% endhint %}

## Топливо

Для работы промышленному дробителю необходимо топливо. Чтобы загрузить его в дробитель, поместите топливо в инвентарь или возьмите в руки и нажмите **Shift + ЛКМ** по блоку дробителя.

<table><thead><tr><th width="426">Предмет</th><th>Единиц топлива</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Рубеллит</td><td>4</td><td></td></tr><tr><td>Урановый слиток</td><td>16</td><td></td></tr><tr><td>Плутониевое ядро</td><td>48</td><td></td></tr><tr><td>Контейнер обогащённого урана</td><td>64</td><td></td></tr><tr><td>Заряженный плутоний</td><td>256</td><td></td></tr></tbody></table>


# Промышленная плавильня

Продвинутая версия плавильни, способная выдерживать экстремальные температуры, необходимые для плавления самых передовых материалов планеты.

## Создание Промышленной плавильни

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FAPVJMQUsyEpWHfYLbd8y%2Findustrial_smelter.jpg?alt=media&amp;token=068301c1-25d0-4932-9e9b-be14506b7799" alt="" width="356"><figcaption><p>Промышленная плавильня</p></figcaption></figure></div>

## Создание компонентов и ресурсов

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FCPA6a91H84n3PyvetvPr%2Fadv_smelter_arc_heater.jpg?alt=media&amp;token=83cd1449-6cf2-498e-b557-ff77fe2deb53" alt=""><figcaption><p>Дуговой нагреватель</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F7TJHQkTKJgKBOP8H0agF%2Fadv_smelter_induction_heater.jpg?alt=media&amp;token=0b5b8f6e-5b4a-4488-991b-f27c4f4a310b" alt=""><figcaption><p>Индукционный нагреватель</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FoM8oqtJBv6DevhVbkciR%2Felectromagnet.jpg?alt=media&amp;token=b3abe0bc-8712-4e12-aee8-f3d875c32e45" alt=""><figcaption><p>Электромагнит</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZECjAIC3zceEadd2wT8l%2Fcopper-iron_coil.jpg?alt=media&amp;token=667fb840-330f-4169-9927-b0c2d2ae7a42" alt=""><figcaption><p>Медно-железная катушка</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FKYutez9AmmhazLY7540J%2Freactor_cable.jpg?alt=media&amp;token=c08887f7-6cac-4939-be93-b6bb6d713759" alt=""><figcaption><p>Стекловолоконный кабель</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FSBKUTUYAI1VtTggB2LGe%2Fadv_smelter_crucible.jpg?alt=media&amp;token=8edec9ef-1289-4e1d-8a3c-b56c1beeaed3" alt=""><figcaption><p>Тигель</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FxN1Fp2fv63iiAWPedgET%2Ffireres_foundation.jpg?alt=media&amp;token=6ad8a3ed-4605-47e6-bb3f-8562c77cafd3" alt=""><figcaption><p>Огнеупорное основание</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FEHj94U8ZTHk1LQngOZex%2Freinforced_obsidian.jpg?alt=media&amp;token=8599359e-0518-40b5-a9d2-89eba954fd02" alt=""><figcaption><p>Укреплённый обсидиан</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FVOD2RJyQeKSnVpPe0eQP%2Fadv_smelter_casting_mold.jpg?alt=media&amp;token=27705729-4203-4caa-8184-1284748fae34" alt=""><figcaption><p>Литейная форма (это не бетонный гроб)</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FNfVQUUiz2dy8nDL8hDiZ%2Fheat_resistant_concrete.jpg?alt=media&amp;token=0790d953-e7d2-44ad-97c6-313447e561e7" alt=""><figcaption><p>Термоустойчивый бетон</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fs5jG3DCBRhBZWnvNXlMf%2Freinforced_glass_template.jpg?alt=media&amp;token=9549f0b9-0c3a-4dab-9182-e25022e55085" alt=""><figcaption><p>Заготовка укреплённого стекла</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FoEoc89wEcIvGuZFOqaqI%2Fadv_smelter_casing.jpg?alt=media&amp;token=a2e4709e-f56e-4bf8-992e-ce35a341c663" alt=""><figcaption><p>Обшивка промышленной плавильни</p></figcaption></figure></div>

* **Укреплённое стекло —** изготавливается в [**Плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya) из заготовки укреплённого стекла
* **Урановый слиток** — изготавливается в [**Плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya) из уранового кластера
* **Обсидиановая пыль** — изготавливается в [**Промышленном дробителе**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennyi-drobitel) из обсидиана

## Структура Промышленной плавильни

Для работы промышленной плавильни необходимо построить структуру. Готовая структура занимает 9х11х9 места и состоит из 409 блоков.

Структура имеет следующие блоки:

* Вощёный медный блок — 40
* Магма — 38
* Тонированное стекло — 37
* Жёлтый бетон — 32
* Красные незерские кирпичи — 32
* Чернитная ограда — 32
* Вощёная резная медная плита — 28
* Гладкий камень — 28
* Гладкий кварц — 28
* Плита из гладкого кварца — 24
* Железный блок — 20
* Железные прутья — 16
* Редстоуновый блок — 12
* Резной глубинный сланец — 12
* Глубинносланцевые кирпичи — 9
* Плита из красного незерского кирпича — 8
* Воронка — 4
* Диоритовая ограда — 4
* Ограда из полированного глубинного сланца — 4
* Чёрная стеклянная панель — 4
* <mark style="color:red;">**Промышленная плавильня**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FpDkVuL1GmULg3DKvC78M%2Fadv_smelter_render_%20(1).png?alt=media&amp;token=6bc15550-a544-45e2-bfe0-e13fd32d0cad" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F8rxNe7esPEnkRRS2DE2m%2Fadv_smelter_render_%20(2).png?alt=media&amp;token=862ae376-697b-47a9-ae1a-3cde00eb5f16" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FEovSBJPVcxXkij5q84C6%2Fadv_smelter_render_%20(3).png?alt=media&amp;token=a2249dc7-eab9-4cc6-bc73-bd41fe160a75" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FBvjxNb9xrflyKIJo4vTK%2Fadv_smelter_render_%20(4).png?alt=media&amp;token=55fbb3b3-8261-4591-8cd2-f4771b6cb428" alt=""><figcaption><p>Четвёртый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRjkKog09s66FGxpEg0R9%2Fadv_smelter_render_%20(5).png?alt=media&amp;token=97fb16fa-b936-4d75-8b23-574a6a458492" alt=""><figcaption><p>Пятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FXAHt3hyIFQp9V1yfPzHA%2Fadv_smelter_render_%20(6).png?alt=media&amp;token=699aff9d-30e3-4bfa-bedd-c9e2fc97ca2b" alt=""><figcaption><p>Шестой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Ft4u6jYg3n5D05691dh4C%2Fadv_smelter_render_%20(7).png?alt=media&amp;token=ead59237-8c50-4bff-8df2-4d31f44a7592" alt=""><figcaption><p>Седьмой слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FN0MXktDi2y8Yj2UXTxBc%2Fadv_smelter_render_%20(8).png?alt=media&amp;token=32111b52-c2fb-4188-80e9-628f5a0ee19c" alt=""><figcaption><p>Восьмой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Faz9btrZoFrc8L4vdRZdF%2Fadv_smelter_render_%20(9).png?alt=media&amp;token=9dcd54b2-d778-4705-8e7b-7be9b164f997" alt=""><figcaption><p>Девятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZRKxoRaxuWyhyfTTPtpL%2Fadv_smelter_render_%20(10).png?alt=media&amp;token=1cb91e4d-f62b-4c75-8325-71346fa3d264" alt=""><figcaption><p>Десятый слой</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F9vbTadrkCUTkZvJm9YHm%2Fadv_smelter_render_%20(11).png?alt=media&amp;token=6be3a20b-fb3e-499b-afed-27b0d84b758d" alt="" width="375"><figcaption><p>Одиннадцатый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure>

## Взаимодействие с Промышленной плавильней

* **Shift + ЛКМ** — Поместить топливо
* **ПКМ** — Положить предмет внутрь
* **Shift + ПКМ** — Забрать готовую продукцию

## Рецепты

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1x <strong>Кластер урана</strong></td><td>1x <mark style="color:green;">Слиток урана</mark></td><td><em><strong>5 минут</strong></em></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Кластер моркита</strong></td><td>1x <mark style="color:blue;">Моркитовый слиток</mark></td><td><em><strong>10 минут</strong></em></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Заготовка линзы</strong></td><td>1x Элементальная линза</td><td><em><strong>5 минут</strong></em></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Заготовка укреплённого стекла</strong></td><td>1x Укреплённое стекло</td><td><em>30 секунд</em></td><td></td></tr><tr><td>9x <strong>Кусочек необработанного плутония</strong></td><td>1x Пластина из плутония</td><td></td><td></td></tr><tr><td>2x <strong>Пластина из плутония</strong></td><td>1x Плутониевое ядро</td><td></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Отожжённая медь</strong></td><td>1x Закалённая медь</td><td></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Кластер Эридия</strong> + 2x <strong>Кварц-песчаная смесь</strong></td><td>1x Слиток Эридия</td><td></td><td></td></tr><tr><td>2x <strong>Слиток незер-стали</strong> + <strong>2x Слиток Эридия</strong></td><td>1x Эридиевая сталь</td><td></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Сырой Кристаллиум</strong></td><td>70% — 1x Обработанный Кристаллиум</td><td></td><td></td></tr><tr><td>1x <strong>Солнечный нефрит</strong> + 1x <strong>Янтарь</strong></td><td>Янтарит</td><td></td><td></td></tr><tr><td>2x <strong>Эридий-кварцевая смесь</strong></td><td>1x Стекло из Эридия</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Каждая операция переплавки в промышленной плавильне занимает **30 секунд**.
{% endhint %}

## Топливо

Для работы промышленной плавильне необходимо топливо. Чтобы загрузить его в плавильню, поместите топливо в инвентарь или возьмите в руки и нажмите **Shift + ЛКМ** по блоку плавильни.

<table><thead><tr><th width="426">Предмет</th><th>Единиц топлива</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Рубеллит</td><td>4</td><td></td></tr><tr><td>Урановый слиток</td><td>16</td><td></td></tr><tr><td>Плутониевое ядро</td><td>48</td><td></td></tr><tr><td>Контейнер обогащённого урана</td><td>64</td><td></td></tr><tr><td>Заряженный плутоний</td><td>256</td><td></td></tr></tbody></table>


# Эридиевый бур

Вершина шахтёрских технологий — мощная буровая вышка, способная добывать из недр планеты редчайшую руду.

## Создание Эридиевого бура

<div align="left"><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fpf6vxAOMZonm8PsFo4bh%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ebfba7e6-429f-49bf-9afd-1484b903eb81" alt="" width="367"><figcaption><p>Эридиевый бур</p></figcaption></figure></div>

## Создание ресурсов и компонентов

Картинки скоро...

* **Укреплённое стекло —** изготавливается в [**Плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/plavilnya) или [**Промышленной плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya) из заготовки укреплённого стекла
* **Углепластик** — изготавливается в [**Гидравлическом прессе**](/gaidy/kastomnye-stancii/gidravlicheskii-press) из заготовки углепластика
* **Обработанный Кристаллиум** — изготавливается в [**Промышленной плавильне**](/gaidy/kastomnye-stancii/promyshlennaya-plavilnya) из сырого кристаллиума
* **Карбонадо —** добывается из **глубинносланцевой алмазной руды** с вероятностью 5%

## Структура эридиевого бура

Для работы эридиевого бура необходимо построить структуру. Готовая структура занимает 9x21x9 места и состоит из 485 блоков.

Структура имеет следующие блоки:

* Пурпуровый пилон — 44
* Кварцевая плита — 36
* Пурпур — 36
* Ступеньки из гладкого кварца — 36
* Ограда из полированного глубинного сланца — 32
* Ступеньки из глубинносланцевого кирпича — 32
* Гладкий камень — 24
* Кварцевый блок — 24
* Редстоуновый блок — 20
* Бирюзовая керамика — 16
* Забор из незерского кирпича — 16
* Пурпуровая плита — 16
* Чёрная глазурованная керамика — 16
* Морской фонарь — 12
* Плита из глубинногосланцевого кирпича — 12
* Резной кварцевый блок — 12
* Стержень Энда — 12
* Укреплённый глубинный сланец — 12
* Чернитная ограда — 10
* Глубинносланцевые кирпичи — 8
* Жёлтый бетон — 8
* Кварцевые ступеньки — 8
* Точило — 8
* Фиолетовая керамика — 8
* Цепь — 8
* Чёрный бетон — 8
* Железные прутья — 4
* Чёрная стеклянная панель — 4
* Алмазный блок — 1
* Железный люк — 1
* Изумрудный блок — 1
* <mark style="color:purple;">**Эридиевый бур**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F9fOxi4nRCNjNycMKOjhN%2Feridium_drill_render_%20(1).png?alt=media&amp;token=a48cadb8-926f-46d8-94a0-c752e012195d" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FHXecyW1ccHSw4HE3hiwo%2Feridium_drill_render_%20(2).png?alt=media&amp;token=429fdf88-9304-49b1-86cf-68d114508066" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FY3YeyWJWKJoV0BrZJFUj%2Feridium_drill_render_%20(3).png?alt=media&amp;token=fff8e84b-5d58-4486-9238-d257edfc155b" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FfvNJ8UvCviOZJCMuiVLp%2Feridium_drill_render_%20(4).png?alt=media&amp;token=917eb545-0c96-43a6-b875-65ff28e425c7" alt=""><figcaption><p>Четвертый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F4Bw76fIb9TwcoR6v0yNR%2Feridium_drill_render_%20(5).png?alt=media&amp;token=118e6823-c8df-4e04-86c8-b1f8c6e65f27" alt=""><figcaption><p>Пятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F6VphiYs5PlsgTSTd92SK%2Feridium_drill_render_%20(6).png?alt=media&amp;token=083f821a-2d11-4c84-afc9-6fbab2d474ef" alt=""><figcaption><p>Шестой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F0hoEAmIKz8LfRL4ag71Z%2Feridium_drill_render_%20(7).png?alt=media&amp;token=6a335ae0-bed5-41a0-9074-5daea3e2de1a" alt=""><figcaption><p>Седьмой слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FMlAdIobkoQZCNYEpbszH%2Feridium_drill_render_%20(8).png?alt=media&amp;token=ecdcb352-a231-4dd2-8df5-77d74908c905" alt=""><figcaption><p>Восьмой слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FmXAZyrg91PBZ1HYy9SB1%2Feridium_drill_render_%20(9).png?alt=media&amp;token=1e4d92c8-ca95-4279-b7ce-13da3251c753" alt=""><figcaption><p>Девятый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRPxzANQypPmq18hJwFVH%2Feridium_drill_render_%20(10).png?alt=media&amp;token=8928b599-026d-4d52-8272-36a2aa097f1b" alt=""><figcaption><p>Десятый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FVIrU2CNCKIw6QpLuptUb%2Feridium_drill_render_%20(11).png?alt=media&amp;token=0621ed46-ce8b-411f-844f-2cf2a7c62d72" alt=""><figcaption><p>Одиннадцатый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FtK2HOSnWXAbNRoE7jOVB%2Feridium_drill_render_%20(12).png?alt=media&amp;token=e393bb60-3fa7-4685-93dd-9fd8919a7c77" alt=""><figcaption><p>Двенадцатый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FbCeVrMnbkY1nTlJHnRRu%2Feridium_drill_render_%20(13).png?alt=media&amp;token=32d55d77-a045-4c11-acc1-f30f0f35fb1d" alt=""><figcaption><p>Тринадцатый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FjeKOZIyB1NifiSN57Czf%2Feridium_drill_render_%20(14).png?alt=media&amp;token=be533203-e97e-434a-a325-006b6016b0b3" alt=""><figcaption><p>Четырнадцатый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FMGZ7i4oJAKawOpmcoJBj%2Feridium_drill_render_%20(15).png?alt=media&amp;token=14f4495c-7d2f-4524-9d9b-78d5f9e6b4c3" alt=""><figcaption><p>Пятнадцатый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fxc5bQrxRBDRg6p4hoSLa%2Feridium_drill_render_%20(16).png?alt=media&amp;token=078839ee-2ac7-4b6c-9b03-723cb098b971" alt=""><figcaption><p>Шестнадцатый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FWcuYfeOOB0TT65vzMxiY%2Feridium_drill_render_%20(17).png?alt=media&amp;token=1bcea8a9-4650-4d3d-a4b5-8292245e9963" alt=""><figcaption><p>Семнадцатый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FznN6Y2EKR5AwkKPVB3Kw%2Feridium_drill_render_%20(18).png?alt=media&amp;token=f1573b48-2d78-47af-9a53-465c62a057c5" alt=""><figcaption><p>Восемнадцатый слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fyz4Iqo9juJv3ApXpZgSm%2Feridium_drill_render_%20(19).png?alt=media&amp;token=bd9d99bd-a6f2-4274-b948-6953ff9963fc" alt=""><figcaption><p>Девятнадцатый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FF9Y28nDSYokbx9OM44hU%2Feridium_drill_render_%20(20).png?alt=media&amp;token=46dcc3bf-991f-4920-b8c1-a5628bfe2f50" alt=""><figcaption><p>Двадцатый слой</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FG0WnEZOo865XGQx2c1JS%2Feridium_drill_render_%20(21).png?alt=media&amp;token=6cdaeeac-e7cf-4d80-a7d2-d4bca61c9905" alt="" width="563"><figcaption><p>Двадцать первый слой (готовая структура)</p></figcaption></figure>

## Взаимодействие с эридиевым буром

Эридиевый бур работает на высоте от -50 и ниже.&#x20;

* **Shift + ЛКМ** — пополнить топливо
* **ЛКМ** — пополнить буровую жидкость
* **ПКМ** — собрать эридиевую руду
* **Shift + ПКМ** — собрать шлак

### Бурение первоначальной штольни

В первую очередь для добычи Эридия необходимо пробурить первоначальную штольню, для чего потребуется загрузить в эридиевый бур **100 стальных труб** нажатием **левой кнопки мыши**. При этом будет тратится одна единица топлива, а отследить готовность бура вы сможете по процентам:

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fhbl5AUU8i2YTGwQpIcs1%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1b6c94f5-0067-460e-b2fa-c8e2b83cb527" alt=""><figcaption><p>Когда эти проценты дойдут до сотни, надпись сменится</p></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
Будьте внимательны! Если вы сломаете готовый бур, он потеряет все проценты готовности и штольню придётся бурить заново.
{% endhint %}

### Заправка буровой жидкостью и топливом

Для добычи Эридия требуется не только топливо, но ещё и буровая жидкость — специальная смесь для промывки штолен и скважин. Чтобы заправить бур, возьмите **капсулу с буровой жидкостью** и кликните на бур **левой кнопки мыши**. Одна капсула даёт 8 единиц буровой жидкости.

В качестве топлива эридиевый бур принимает **Плутониевое ядро** или **Заряженный Плутоний**. Чтобы пополнить топливо, возьмите его в руки и нажмите **Shift + ПКМ** по буру.

<table><thead><tr><th width="426">Предмет</th><th>Единиц топлива</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Плутониевое ядро</td><td>16</td><td></td></tr><tr><td>Заряженный плутоний</td><td>48</td><td></td></tr></tbody></table>

### Бурение и сбор руды

При наличии топлива и буровой жидкости, а также неполном резервуаре для шлака эридиевый бур будет добывать одну единицу эридиевой руды разной концентрации каждые **90 секунд**. Чтобы собрать готовую руду, нажмите **правой кнопки мыши** по буру.

{% hint style="warning" %}
При бурении есть вероятность сломать **буровое долото**. В таком случае название бура сменит цвет на красный, а по бокам появятся кресты. Чтобы бур снова заработал, потребуется скрафтить новое буровое долото и вставить его в бур нажатием **левой кнопки мыши**.
{% endhint %}

### Сбор шлака

Бурения Эридия помимо самой руды также производит и шлак, который необходимо периодически собирать. Чтобы сделать это, возьмите в руки ведро и нажмите **Shift + ПКМ** по буру.


# Ролевой отыгрыш

Хотите участвовать в ивентах как игровой персонаж? Или создать собственную религию? А может, отыгрывать средневековый город, отрицающий все технологии?

На сервере присутствуют элементы ролевого отыгрыша — имеется ролевой чат, раздел с квентами, а большинство сюжетных ивентов проходит с использованием ролевых персонажей.

## Что такое ролевой отыгрыш или RolePlay?

**RolePlay** — это ролевая игра, то есть игра, где участники действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь оговорённым сценарием действий. В действии игроки могут импровизировать, т.е. изменять и дополнять этот сценарий.&#x20;

В рамках ролевой игры вы вольны создать собственного уникального персонажа, прописать ему предысторию и в дальнейшем отыгрывать его на основании этого.

{% hint style="warning" %}
Ролевая игра, помимо [основных правил](/vazhnaya-informaciya/pravila-proekta), подчиняется также [собственным правилам](/vazhnaya-informaciya/pravila-proekta#pravila-rp).&#x20;

Для того, чтобы участвовать в ролевой игре, **обязательно ознакомьтесь с ними!**
{% endhint %}

### Понятия в ролевой игре

В рамках ролевой игры существуют некоторые понятия, которые следует знать, чтобы полноценно включиться в процесс и не нарушать правила:

* **Повергейминг (ПГ)** — отыгрыш сверхсильного персонажа, не дающего и шанса на победу другому игроку, или принуждающему его к действиям без права выбора или отказа. Данный стиль отыгрыша является табуированным и при злоупотреблении приведёт к полному запрету РП в дальнейшем. Уважайте других игроков и позволяйте веселиться всем.
* **Метагейминг (МГ)** — использование/отыгрыш в ролевых ситуациях ситуациях информацию, добытую вне ролевых ситуациях ситуаций: к примеру, из OOC чатов. Вам стоит узнавать других аватаров только внутри игры!
* **Character Kill (CK)** — дословно обозначает смерть персонажа, частично разрешен. Однако, учитывайте, что во вселенной Элизиума, вы можете возрождаться очень огромное количество раз, но есть определенный лимит, за которым наступает смерть РП персонажа. В таком случае, вы должны будете сменить персонажа и начать отыгрывать совершенно другую личность. Если вы сами желаете убить персонажа, сообщите об этом какому-нибудь администратору.
* **DeathMatch (DM)** — дословно обозначает убийство кого-либо без особой причины. Вы можете отыгрывать жестокого маньяка, что вырезает людей, однако вы не можете взять и просто так убить человека, не отыграв при этом какое-либо действие. За ДМ вас может ждать как и РП наказание, так и вполне реальное, по правилу про PvP.

Ролевой отыгрыш является полу-обязательным элементом на сервере Элизиум. То есть, участие в нём не обязательно, но желательно для более активного участия в жизни сервера.

Чтобы получить доступ к ролевым возможностям сервера, видеть ролевой чат и писать в него, необходимо ознакомиться с правилами ролевого отыгрыша, присоединиться к нашему [**Discord-серверу**](https://discord.gg/Uv3BzjNshE) и написать квенту/биографию персонажа в разделе `#квенты-биографии-персонажи`.&#x20;

После одобрения персонажа администрацией вам выдадут роль на сервере и вы сможете использовать ролевые команды. Первая команда, которая вам понадобиться, поможет открыть профиль своего персонажа:

***`/character`***

Здесь вы сможете изменить описание своего персонажа и выбрать его пол. Изменить имя может только администратор, поэтому если вы решили переименоваться, то напишите кому-то из них.

Кроме того, вы можете посмотреть профиль и другого игрока, прописав команду:

***`/character check <ник>`***

## А как играть по ролям, собственно?

Ролевая игра по своей сути является вольным взаимодействием, так что строгой систематизации тут нет. Однако, есть несколько общепринятых обозначений и особый чат, в котором прописываются все диалоги персонажей. Команда простая:

***`/rp <текст>`***

Также есть отдельная команда для отыгрыша действий от лица вашего персонажа:

***`/me <действие>`***

## Команды ролевой игры

| Команда                  | Описание                                                              |
| ------------------------ | --------------------------------------------------------------------- |
| `/character`             | Посмотреть сводку о своём персонаже                                   |
| `/character check <ник>` | Посмотреть сводку о персонаже игрока                                  |
| `/rp <текст>`            | Отправить сообщение в ролевой чат                                     |
| `/me <текст>`            | Отыграть действие от лица персонажа                                   |
| `/roll`                  | Подкинуть кубик на успех действия                                     |
| `/do <текст>`            | Описать событие, не относящее к персонажу. К примеру, тиканье часов   |
| `/echo <текст>`          | Отправить сообщений в глобальный ролевой чат — социальную сеть "ECHO" |
| `/wh <текст>`            | Сказать что-нибудь шёпотом (слышно на расстоянии семи блоков)         |

## Примечание

Общего единого формата ролевого отыгрыша на сервере нет — вы имеете право описывать действия персонажей как и максимально подробно, так и ограничиться однострочным действием.&#x20;

Подстраиваться под модель игры другого игрока желательно, но не обязательно. Главное, чтобы вам было комфортно отыгрывать своего персонажа. Но, если вы многострочник, постарайтесь лить в посты поменьше воды.


# Варка алкоголя

Не хватает алкоголя, что продается в магазинах? Так почему бы не сделать его самому? А может быть вы хотите открыть свой паб? Эта тема для вас!

## Варка пива

Для приготовления жидкого золота в первую очередь необходимо приготовить сусло — основу всех основ, с помощью которой вы сможете порадовать ваш хмельной мозг.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FhwrrhtyV39QeemXr5d3c%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d89ab18b-ba86-4c03-8b6d-5c3c2227b53c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

После приготовления сусла его необходимо очистить от различных примесей и ненужных остатков, использовав при этом **Факельник**.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F6sMMrzsLYsVYlp0uBrO7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2f92ff9c-a8a3-467b-8e49-0a0a88a4811d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

После фильтрации в сусло наконец-то можно добавить главный компонент для приготовления пива — хмель, и приготовить из него **хмельной концентрат**!

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FpaUz8hAV1hLlEECMkOEp%2Fimage.png?alt=media&amp;token=364431f3-c080-41df-968e-e2747f77657a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Бродильная бочка

Для того, чтобы сварить пиво из хмельного концентрата, потребуется особая крафт-станция — бродильная бочка. Во-первых, необходимо создать управляющий блок, рецепт которого можно глянуть в `/recipes`:

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FLtzX40gzXYfSmVYloN0c%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d97deaa7-55b2-46f0-844c-6b05e90e63a0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Во-вторых, для работы бродильной бочки необходимо построить структуру. Готовая структура занимает 5х5х6 места и состоит из 52 блоков.

Структура имеет следующие блоки:

* Еловый люк — 21
* Еловые доски — 14
* Еловые ступеньки — 8
* Еловая калитка — 4
* Еловый забор — 4
* <mark style="color:blue;">**Лёд**</mark>/<mark style="color:blue;">**Плотный лёд**</mark>/<mark style="color:blue;">**Синий лёд**</mark>/<mark style="color:yellow;">**Магма**</mark>/Обтёсанное еловое бревно — 4
* <mark style="color:orange;">**Бродильная бочка**</mark> — 1

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fl4wDv8Sx4SdCyVAPFMbl%2Ffermentation_barrel_%20(1).png?alt=media&amp;token=72727f6e-97d1-453e-8f8d-c76bf1d18771" alt=""><figcaption><p>Первый слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F8JWkhLtd1EuHz31Xzkml%2Ffermentation_barrel_%20(2).png?alt=media&amp;token=45de9571-9cdc-4aa2-99ef-3e0f3d6fab98" alt=""><figcaption><p>Второй слой</p></figcaption></figure></div>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F3xVjBTFnNmPdqhDEuVSM%2Ffermentation_barrel_%20(3).png?alt=media&amp;token=b0a2744c-8ef0-4faf-8de5-ebb8b31ecda6" alt=""><figcaption><p>Третий слой</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FRm4ZvJtC4bCFyZicFCNK%2Ffermentation_barrel_%20(4).png?alt=media&amp;token=f103f4be-0da4-4f5f-9c11-9bafcca1f866" alt=""><figcaption><p>Четвертый слой</p></figcaption></figure></div>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FoiXgFVjC4ADVSTQhWCvj%2Ffermentation_barrel_%20(5).png?alt=media&amp;token=cafe6930-6989-45ad-bdcb-f0031679c80b" alt="" width="375"><figcaption><p>Пятый слой (готовая структура). Управляющий блок это блок обтёсанного елового бревно в самом верху</p></figcaption></figure>

#### Механика температуры бродильной бочки

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FXMUS2VNvRnJYyhDTismR%2Fimage.png?alt=media&amp;token=755f4284-0eb5-4ed0-a2cd-3bd3697b0f01" alt="" width="349"><figcaption><p>Интерфейс бродильной бочки</p></figcaption></figure>

После постройки открывайте интерфейс бочки, нажав на управляющий блок **правой кнопкой мыши**. Помимо рецептов и кнопок создания, там вы обнаружите шкалу температуры. А как же её регулировать, спросите вы? Достаточно просто!

В картинках выше структура бочки изображена с блоками жёлтой шерсти с каждой стороны бочки. Именно в эти места необходимо ставить горячие или холодные блоки, изменяющие температуру бочки. А если вам не нужно менять температуру, то поставьте вместо шерсти обтёсанное еловое бревно.

**Блоки, изменяющие температуру бочки:**

* Магма: +1
* Лёд: -1
* Плотный лёд: -1
* Синий лёд: -1

А дальше всё просто: выбираете любое пиво, которое только пожелаете, и приступайте к созданию! У каждого вида пива разное время брожения, а кроме того, некоторые виды пива дают не одну кружку напитка, а сразу две или даже три. У каждого пива своя уникальная особенность: какое-то заставляет вас рыгать, какое-то вас вырубает, а какое-то позволит вам сиять любовью...

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F2lAKn4GMdNGAdxDM3BGi%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fc9a6e64-27f3-4ff5-a8c4-56cf5d2093d8" alt=""><figcaption><p>Пивизиум</p></figcaption></figure>

#### Закупоривание бочки и сбор готового пива

Когда вы нажмёте кнопку "Создать" в интерфейсе бочки, запустится процесс ферментации. Если в процессе вы вдруг сломаете структуру бочки или измените температуру, процесс прервётся. Чтобы запустить его вновь, просто создайте нужные условия для рецепта и нажмите **правой кнопкой мыши** по управляющему блоку.

Когда процесс брожения дойдет до 100%, возьмите в руку **Деревянную кружку** и нажмите **правой кнопкой мыши** по управляющему блоку бочки, чтобы набрать пива в кружку. Наслаждайтесь!

## Изготовление вина

Резкий вкус пива не для вас? Хотите что-то утончённое и вкусное? Самое время сварить домашнее вино!

Заходим в `/recipes`, после чего, готовясь к многоступенчатым крафтам, открываем раздел <mark style="color:green;">**Оборудование**</mark> и находим там подозрительно простой крафт винной бочки.&#x20;

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F958qXQLXY6tp45pVeQTc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f300af01-4812-44fc-bd67-aa7aafc9aba9" alt=""><figcaption><p>А где 228 незеритовых слитков..?</p></figcaption></figure>

После чего спускаемся на высоту ниже нулевой и ставим бочку в любом месте, начиная готовится к следующему шагу.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FgfcQj65ECDP6paCYaokA%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ecc31403-fc9e-4431-ba94-2f6af298aba4" alt=""><figcaption><p>М-м, приятный запах дуба..</p></figcaption></figure>

Поставив бочку, вам снова необходимо зайти рецепты и создать толкушку для вина, чтоб создать <mark style="color:purple;">**виноградный сок.**</mark>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FOo3oYHcYHjDLmq4mCTX8%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d868734e-7feb-4ef4-8b1d-ca0639be4792" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Собрав виноград, о котором было сказано в этой теме, вам необходимо с помощью толкушки скрафтить <mark style="color:purple;">**виноградный сок**</mark> и подготовить <mark style="background-color:yellow;">**сахар**</mark> для следующего шага!

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F8ZYltCSqX2V8IuL6bODM%2Fimage.png?alt=media&amp;token=01714d0a-173c-4b22-be5b-c9abd09831e6" alt=""><figcaption><p>М-м, сочок.. Его можно выпить, кстати!</p></figcaption></figure>

Дальше дело за малым, подходите к бочке, нажимаете `ПКМ` по бочке и загружаете 1х <mark style="color:purple;">**Виноградный сок**</mark> и 3х <mark style="background-color:yellow;">**Сахар**</mark> на **одну** бутылку вина.\
Загрузить в одну бочку можно ингредиентов для четырёх бутылок. \
Чтоб закупорить бутылку, нажмите `ЛКМ` и процесс выдержки начнётся.

{% hint style="info" %}
Дальше остается лишь ждать. Выдержка вина - крайне важный процесс. Вы не можете достать бутылку раньше времени, так что запаситесь терпением. \
Выдерживать вино можно разное время, чем дольше - тем лучше!\
Вино малой выдержки настаивается 1 час, средней 2 часа, а большой - все четыре. Но.. Может стоить подождать ещё?&#x20;
{% endhint %}

Вот таким вот простым, но немного времязатратным образом вы можете получить бутылочку свежего вина. Самое время распить его со своими близкими или в компании себя любимого..&#x20;

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F3w7JHcdjNo7Se8barJTj%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0a71eafd-8f14-4ae2-83e6-9502379d3ee7" alt=""><figcaption><p>И помните, In vino Veritas!</p></figcaption></figure>


# Кастомная еда

Обычная еда кажется слишком скучной? Надоело кушать хлеб и золотую морковь? Станьте вторым Гордоном Рамзи или превзойдите его, ведь на сервере существует великое разнообразие еды!

Как всё-таки сварить батин суп и не запутаться в горе крафтов и достижений, которые даёт крафтовая еда? Начнём с простого. Для начала напишите команду `/recipes` и зайдите в раздел "Еда и напитки":

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fmfs0ZwipMNeMAVPLhfqb%2Fimage.png?alt=media&amp;token=29ecfdef-77b4-4d05-9af8-f062087f7592" alt=""><figcaption><p>Вкусновое...</p></figcaption></figure>

Отлично, вы зашли и крайне шокированы тем, что появились какие-то странные рецепты, несущие в себе всякие вишни, кипяток, соль, сыр.. И именно поэтому в этой теме будет кратко описан процесс нахождения того или иного ингредиента.

#### Где же найти вишню, клубнику, ананас и прочие фрукты?

Всё очень просто, заходите снова в уже знакомый для вас раздел рецептов, выбирайте категорию <mark style="color:yellow;">**Инструменты**</mark> и найдите там крафт фермерских ножниц. Нашли? Прекрасно, крафтим.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FzdunJMHQtG9X3AUsK8bm%2Fimage.png?alt=media&amp;token=422cabe4-1a8d-4ff2-86bf-c6cdeeb891b3" alt=""><figcaption><p>Чоп-чоп-чоп..</p></figcaption></figure>

Из описания предмета должно стать ясно, для чего нам нужны ножницы, так что хватаем их в руки и вперёд терроризировать ближайшие леса на предмет листьев, ведь именно с них падают необходимые фруктики и ягодки.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FU4JJ2S16JDPVnmRSwWhW%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9639283f-ba82-4d31-83ec-8a04b709b81e" alt=""><figcaption><p>C дуба падают орешки!</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FfbCylWQXEEV4RL6n2D5j%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c8e56a6d-a9ac-4940-9d30-9d109b586147" alt=""><figcaption><p>С тропических деревьев падает ананас, а ещё реже - солфрукт!</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F6ZfnbytSwoN0S6kPdwCt%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c6df4df5-55ed-4e0d-9070-48191b3b7de6" alt=""><figcaption><p>С листьев сакуры падает вишня. Кто бы сомневался? А вы знали, что с цветущей Азалии можно выбить вишню тоже? Хе-хе. То-то же.</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FCWLpcAPx9dP67gBxplB8%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6e0e6030-306d-446a-b76b-26ab1960b5de" alt=""><figcaption><p>А с лиан падает виноград! С косточками правда..</p></figcaption></figure>

Не запутались? Прекрасно, идём дальше. Нарезав фруктов и орешков с листвы, дальше вы можете задуматься о том, где же брать овощи и прочие растения? Тут все ещё проще и никаких пристрастий.. Почти. Заходите уже в знакомую категорию <mark style="color:yellow;">**Инструментов**</mark> в рецептах и ищите крафт Железной косы.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FirnTcZ8UJmNOORUlaq5r%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c7bd8979-48d0-481d-8a4e-a4e83e68c5a4" alt=""><figcaption><p>Безопасность превыше всего!</p></figcaption></figure>

Скрафтили? Прекрасно, а теперь вперёд ломать всю траву в радиусе 10 гектаров, добывая тем самым различные семена! Будьте осторожны, ведь помимо простой добычи семян, вы так же можете покалечить себя косой. А если ещё и убьетесь, это будет пик комедии..\
Добыв некоторое количество семян, просто посадите их в землю и выращивайте как обычные ванильные семена! Всё проще некуда.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FipGU8ldcniPlC4zuEcE9%2Fimage.png?alt=media&amp;token=354dec46-b7a2-4d1b-8e60-4bb670290498" alt=""><figcaption><p>Ферма.. Вкусная..</p></figcaption></figure>

Фруктики ягодки это конечно круто.. Но что насчёт мяса и резни? Звучит хорошо, поэтому предлагаю вам взглянуть на несколько способов добычи уникального мясца.

В уже знакомой вкладке <mark style="color:yellow;">**Инструментов**</mark> есть крафт Профессиональной удочки.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FCQBLId2WYB2LsFhTmm1p%2Fimage.png?alt=media&amp;token=35ab1f50-98f7-429c-88a8-0a7583e9fe3d" alt=""><figcaption><p>Крафтовое..</p></figcaption></figure>

Подходите к ближайшей речке, закидываете удочку в воду и оп! Что это на крючке? Креветочка!

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FeMuX5ifvEECcUoZKIcfN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=85f454ce-7d8b-4dac-b87f-96a32a1ec60d" alt=""><figcaption><p>Морепродуктовое..</p></figcaption></figure>

Ну и напоследок, во вкладке с <mark style="color:yellow;">**Инструментами**</mark> есть крафт тесака, с помощью которого вы можете устроить локальную резню бедных животных, чтоб получить их особый дроп.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FIYP8qBcy43ESzNXiMZJZ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=593feeed-f1d4-4e4b-92c6-b7bbd6967134" alt=""><figcaption><p>РЕЗНЯЯЯЯЯЯЯЯЯ</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FV8t2ZfYjOEYkp3nNGtnd%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f3000616-7484-445f-87a3-abe277f51619" alt=""><figcaption><p>Со свинок падает бекон, например..</p></figcaption></figure>

*Фух.* Вдыхая полной грудью, можно заваливаться на кухню, в которой мы начнём кашеварить и делать ваши кулинарные шедевры!<br>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FbUtoM0nYZne7dLpeNphV%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5b932d87-a1d8-4355-b1e0-21c21c49e955" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Для начала вскипятим воды. Для получения **кипятка**, необходимо засунуть уголёк в зельеварку, и три бутылочки воды. После чего вода медленно начнет кипятится..<br>

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FY2fQu6P1lWWhNnzd04Nb%2Fimage.png?alt=media&amp;token=76d2d79e-97ff-4f2d-a373-9c11adcef1f8" alt=""><figcaption><p>Водическое.. Кипятится..</p></figcaption></figure>

Пока вода кипятится, приготовим немного <mark style="color:orange;">**сыра**</mark>. Открываем коптильню, вставляем туда ведёрко молока, и подкидываем что-нибудь из топлива для того, чтоб наше молоко запеклось и магическим образом превратилось в <mark style="color:orange;">**сырочек**</mark>.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FuXpAhwiyX5r2MVuowOtk%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7142c03c-5f09-426c-bab6-e9007b52d4c4" alt=""><figcaption><p>О-о-о, сыровое..</p></figcaption></figure>

Ну и напоследок, сделаем немного **`соли`**. Набираем немного солёной водички в ведро, ставим ведёрко в печь и ждём, пока вся вода выкипит, получив по итогу немного **`соли.`**

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FeMoWCXzGGQ6Wkd7ioD1W%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9cfc0ce0-a445-4912-b229-116612b45c68" alt=""><figcaption><p>Только посмейте пошутить про Питер.</p></figcaption></figure>

Ну и дальше для вас открывается невероятных размеров простор в готовке различных вкусностей, которые дают различные эффекты или достижения..\
**Bon Appétit!**


# Мирные существа

Мирнее данных существ будут только ванильные животные! Фауна элизиума умеет быть так же очень благосклонной..

## Броненосец

Мирное существо, обитающее во всех саваннах, очень не любящее угрозу в виде игрока. Громко кричит, быстро бегает, очень прочный!\
При убийстве даёт щитки броненосца, которые можно использовать для создания одноименной брони, что полностью убирает урон от снарядов, вне зависимости от того что в вас летит, ядерная бомба или обычная стрела. На первых порах очень помогает!

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FynIQDAEaujQq9fTlwDXI%2F2024-09-28_02.02.01.png?alt=media&amp;token=993bcdfb-faea-46f4-89e2-c808921dadcc" alt=""><figcaption><p>Кстати говоря, появились у нас они намного раньше, чем у Mojang! Примерно через месяц, после Minecraft Live. </p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2F9REZc3RZmglK3ngpvDZc%2F2024-09-28_02.03.22.png?alt=media&amp;token=8dd2659e-abd0-428b-a93d-dcf640b8254a" alt=""><figcaption><p>Но к сожалению, данные ребята покинут нас после патча 2.3, а функционал щитков броненосцов будет переделан, но броня никуда не денется!</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Здоровье: **Небольшое**\
Можно приручить: **Нельзя**\
Дроп: **1-2 щитка броненосца**\
Где обитает: **Любые биомы саванны**
{% endhint %}

## Краб

Любит щёлкать клешней и мордой, обитая у пляжей, мангровых болотах, а так же у водных биомах в принципе. После удара всегда постарается сбежать от вас, а при убийстве отдаст своё мясо или ту самую клешню краба.

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FYCySEUUhnTJVXzZ2fnLD%2F2024-09-28_02.23.10.png?alt=media&amp;token=ad0f2096-1d3a-4e53-9fa4-be897393be4d" alt=""><figcaption><p>Аналогично броненосцу, появился в одном обновлении и пока что не собирается покидать нас.</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FEhD7XOAFIp7Gzqn5SX6s%2F2024-09-28_02.24.47.png?alt=media&amp;token=a3a4c2f7-6ea0-44f7-a092-2339d2da4717" alt=""><figcaption><p>Но, в отличии от оргинальной клешни, эта клешня помогает таскать мобов на большое расстояние. А в будущем, сможет увеличить дистанцию взаимодействия с блоками, если Моджанг не напортачат :)</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Здоровье: **Небольшое**\
Можно приручить: **Нельзя**\
Дроп: **1-2 Крабовое Мясо, 0-1 Клешня Краба**\
Где обитает: **Любые водные биомы, мангровое болото, пляжи**
{% endhint %}

## Пингвин

Крайне глупая и очень смешная птица, пользы от которой, кроме как от милой зверушки обитающей в холодных биомах нет. Ей будет всё равно на удары игроков, но если ваша рука поднимется убить пингвина, то с него не выпадет особо полезных вещей, хотя...

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FggDLXhDfm91RSqrFOYgT%2F2024-09-28_02.32.10.png?alt=media&amp;token=aa154d7d-6a3f-4a74-8337-efc1e7f1ba85" alt=""><figcaption><p>Нет, правда. С него ничего, кроме замороженной рыбы не падает, которая мало того, что урона не наносит, так ещё и заставляет вас пахнуть неприятно... Эту рыбу даже съесть нельзя. :(</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Здоровье: **Небольшое**\
Можно приручить: **Нельзя**\
Дроп: **1-2 Замороженная рыба**\
Где обитает: **Любые ледяные биомы**
{% endhint %}


# Нейтральные существа

Однако, если дружественная фауна вам показалась скучной, то более агрессивная сторона природы уже готова дать отпор особо яростным охотникам.

## Заражённый Эндермен

После того, как игроки допустили проникновения заражения пустотой в обычный мир, вся фауна этого загадочного места была безвозвратно изменена. И Заражённые Эндермены - лишь верхушка айсберга. Отличаются от обычных Эндерменов более крепкой чешуёй, увеличенным уроном, а так же, в Энде они группируются более плотно. Тем не менее, как и простые Эндермены, они не нападут первыми, если их не разозлить.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FvZq9fzcRDmikLbF76lqd%2F2024-09-28_02.36.48.png?alt=media&amp;token=84aeb9b0-bf8e-40c2-95ed-219bfc2cbf3e" alt=""><figcaption><p>Куда только приводят неправильные решения...</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Здоровье: **Большое**\
Урон: **Средний**\
Поведение: **Нейтральное**\
Дроп: &#x30;**-2 Эндер-жемчуга...?**\
Где обитает: **Везде в Энде, везде во Внешнем Мире**
{% endhint %}


# Агрессивные существа

И если прошлые существа хотя бы давали вам шанс не столкнутся с ними, то эти существа вам никогда не дадут покоя, пока в живых не останется кто-то из вас.

## Пустотный Паразит

Один из разносчиков заражения, не приносит никакой пользы, существует только в пределах Энда, однако его укусы ядовиты и ослабляют вас.&#x20;

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FKZlnuBlVSb4AawNRUgpv%2F2024-09-28_02.42.43.png?alt=media&amp;token=4776c1dd-636c-4bdb-a2c8-888c1d8c2778" alt=""><figcaption><p>Мерзкий тип и страх всех новых путешественников в Энде.</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Здоровье: **Среднее**\
Урон: **Небольшой**\
Поведение: **Агрессивное**\
Дроп: **Ничего**\
Где обитает: **Везде в Энде**
{% endhint %}

## Пустотный Странник

Потерявший разум Эндермен. На его спине образовался огромный горб, из которого сочится пустотный гной и склизкие паразиты, невероятно агрессивен, представляет самую большую угрозу для всех существ в округе, кроме пустотных, ибо в его голове только две цели: <mark style="color:red;">убить</mark> и <mark style="color:purple;">распространить.</mark>

<div><figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Frvynk8iun0rJN3zGws5O%2F2024-09-28_02.44.24.png?alt=media&amp;token=c9a5ffe6-00c5-4287-833c-42debfb5b620" alt=""><figcaption><p>Странник ищет жертву.</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FtiAcAq7qiGegMHrSx4iX%2F2024-09-28_02.47.02.png?alt=media&amp;token=23120e89-54cd-41fe-af4b-686adca72491" alt=""><figcaption><p>Странник нападает на заражённых Эндерменов.</p></figcaption></figure></div>

Не смотря на угрозу, Странники являются отличным и единственным способом получить <mark style="color:purple;">пустотную эссенцию</mark> и <mark style="color:purple;">Шерл</mark>, не прибегая к фарму более диких существ, так как помимо яда и заражения, они так же способны генерировать внутри себя что-то другое.

{% hint style="info" %}
Здоровье: **Большое**\
Урон: **Очень большой**\
Поведение: **Крайне агрессивное**\
Дроп: **0-1 Пустотная Эссенция, 0-1 Шерл**\
Где обитает: **Везде в Энде**
{% endhint %}


# Боссы

Чувствуете себя богом на планете? Самое время спустить вас с небес на землю, ведь эти существа невероятно сильны и часто требуют большой подготовки и команды из активных игроков.

## Обычные боссы

Боссы, которые не имеют привязки ко времени и могут быть вызваны в любое время.

## [Гигантский Зомби](#gigantskii-zombi)

## [Опустошитель](#opustoshitel)

## Рейдовые боссы

Боссы, на подготовку к которому уйдёт большой срок, обычно у этих боссов есть таймер, не позволяющий боссу появится раньше, только если у вас нет его предмета для призыва.

## [Гаисмалитовый Голем](#gaismalitovyi-golem)


# Гигантский Зомби

Рёв разрывающий уши, нездоровый голод и колоссальный урон. Готовы надеть УПМ?

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FWXr91WHAOkEUuriEK6eY%2F2024-09-28_02.58.29.png?alt=media&amp;token=3eb6bf76-b1d4-4b8c-b8f9-ecabdb49b1f2" alt=""><figcaption><p>Гигантская тварь.</p></figcaption></figure>

### Показатели

Здоровье: 300\
\
Урон: 27\
\
Частота возрождения: **Вызывается с помощью предмета**

### Способности

* Оглушающий рёв\
  Замедляет игроков в большом радиусе

### Дроп

* 1-2 Живая плоть

### Способ призыва

Необходимо использовать <mark style="color:red;">Спиномозговую жидкость</mark> на любом зомби в любое время суток. Гигантский зомби не горит на солнце, а так же не получает урона от снарядов.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FoBg8t2PIhosbZ5rTkWbq%2Fimage.png?alt=media&amp;token=db6d3a28-1e55-4074-ba55-ffbe50092059" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Опустошитель

В процессе написания...


# Гаисмалитовый Голем

Защитник Гаисмалитовой Пещеры — каменный голем, от одного удара которого содрогается земля.

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fcwt6Rwkv2OIO4txHe7YU%2Fgaismalite_golem.png?alt=media&amp;token=338be3d8-e928-4871-a339-224409bcb953" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Гаисмалитовый Голем будет поджидать вас в своей пещере по координатам **-8117 86 -1405**.

## Показатели

* **Здоровье:** 3000
* **Урон:** 40-62
* **Частота возрождения:** 7 дней

## Способности

*Информация находится в процессе получения...*

## Дроп

* Первое место:
  * 1x Сердцевина Гаисмалита
  * 250 опыта
* Второе место:
  * 2-3x Осколок Гаисмалита
  * 250 опыта
* Третье место:
  * 6-12х Незеритовый лом
  * 400 опыта
* Общий дроп:
  * 25% — 1x Осколок гаисмалита
  * 6-12x — Блок рудного железа
  * 3-6x — Блок рудного золота
  * 6-18x — Железоносный глубинный сланец
  * 3-12x — Золотоносный глубинный сланец
  * 100 опыта

## Способы призыва

* Один раз в неделю Гаисмалитового Голема можно призвать, наступив на блок под надписью с таймером, когда значение таймера достигнет нуля или перестанет отображаться

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2FZPn6i1XkCjf6jKlbvt4R%2F2024-05-31_18.56.49.png?alt=media&amp;token=fe28ff5a-685c-4876-b549-89b900f1c696" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Из [**Гаисмалитовых осколков**](/gaidy/novye-resursy/gaismalit#oskolok-gaismalita) вы можете создать **Каменное Сердце** — предмет, который призовёт Голема, несмотря на время до возрождения.&#x20;

<figure><img src="https://3146205778-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FI840f4FrWrmVI22ytbOM%2Fuploads%2Fg4wMJazHCHpZV4p39oz7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=05f3f3eb-6a12-434d-9434-ec228e7201b9" alt="" width="383"><figcaption><p>Каменное Сердце</p></figcaption></figure>


# Иллюзорный убийца

В небольшом городе Сол существует легенда о некоем "Иллюзорном убийце". Говорится в ней о человеке, которого никогда не было слышно, но который был очень опасен, оставляя многих существ пропавшими..

## Уникальные предметы

### Isolation <mark style="color:orange;">(Легендарная)</mark>

*Проведя многие годы в изоляции, Иллюзорный Убийца отточил свои навыки до совершенства, став ещё более смертоносным.*

* Характеристики: Урон - 13; Скорость атаки - 1.6
* Зачарования: Добыча III, Прочность IV, Небесная V, Разящий клинок III, Починка
* Особенности:\
  **Навык:** Легче воздуха\
  Пассивно даёт <mark style="color:orange;">Прыгучесть I</mark> и <mark style="color:orange;">Скорость I</mark>\
  **Навык:** Тысяча Иллюзий\
  Позволяет запускать клинки, телепортирующие вас к жертве и нанося ей урон.

### Рапира Иллюзоронго Убийцы <mark style="color:purple;">(Эпическое)</mark>

*Идеально ровная, идеально острая.. И невероятно убийственная.*

* Характеристики: Урон - 4; Скорость атаки - 2.4.
* Зачарования: Нет.
* Особенности:\
  Если у вас есть Уровень, то по нажатию ПКМ вы телепортируетесь на пару блоков вперёд.

### Броня Иллюзорного Убийцы <mark style="color:purple;">(Эпическое)</mark>

*Невероятно легкая. Ножи в ваших руках метаются с удивительной точностью...*&#x20;

* Характеристики: Сопоставимы с алмазной броней.
* Зачарования: **Все стандартные**, Проворство III.
* Особенности:\
  При полном наборе активируется эффект **Невидимости**

### **План Б&#x20;**<mark style="background-color:purple;">**(Сверхредкая)**</mark>

*Иллюзорный Убийца крайне редко ошибается, однако это не отменяет того, что у него есть несколько дополнительных тузов в рукаве..*

* Характеристики: Нету
* Зачарования: Нету
* Особенности:\
  **Прилив адреналина:**\ <mark style="color:blue;">Скорость IV (0:30)</mark>\ <mark style="color:blue;">Прилив здоровья II (0:30)</mark>\ <mark style="color:blue;">Сила II (0:30)</mark>\
  \
  **После действия эффектов:**\ <mark style="color:red;">Слепота (0:10)</mark>\ <mark style="color:red;">Темнота (0:10)</mark>

### Зелье Охотника за головами <mark style="color:blue;">(Необычное)</mark>

*На вкус как клубничный смузи.. смешанный с кровью.*\
\
При употреблении дает следующие эффекты:\
Скорость II, Сила III, Спешка I - 1:30\
Невидимость, Ночное зрение - 3:00

### Зелье Решимости <mark style="color:blue;">(Необычное)</mark>

*На вкус словно популярный энергетик, который смешали с лекарством.*\
\
При употреблении дает следующие эффекты:\
Сила III - 1:30\
Регенерация II, Поглощение II - 0:15

### Цитрусовое безумие <mark style="color:green;">(Редкое)</mark>

*Ваше лицо скручивается от количества цитрусов.. Однако вам нравится!*\
\
При употреблении дает следующие эффекты:\
Скорость II, Прыгучесть III, Удача V - 3:00

### Настойка светокорня <mark style="color:green;">(Редкое)</mark>

*Довольно странная настойка.. На вкус отвратительно горькая..*\
\
При употреблении дает следующие эффекты:\
Скорость I, Прыгучесть I, Насыщенность I - 0:30\
Сияние - 0:10

### Протеиновый батончик `(Обычное)`

*Быть быстрым и ловким и при этом оставаться в форме помогает здоровый перекус!*\
\
При употреблении:\
Восстанавливает 1 единицу голода\
Дает эффект Скорости I - 0:10.

### Дымовая шашка `(Обычная)`

*Не смотря на профессиональность Иллюзорного Убийцы, неудачи могут случаться в любом случае. А дымовая шашка поможет их избежать, ведь никто не увидит гору трупов среди завесы тяжелого дыма.*

При броске создаёт дымовую завесу на несколько секунд.

## Обычные предметы

* ENY - 100 | 500 | 1000 ENY.


# Deep Rock Galactic

Благодаря огромным поставкам Моркита с Рубинуса, торговые отношения между Хоксессом и Элизиумом перешли на новый уровень, из-за чего для всей пивной индустрии открылись новые возможности...

## Уникальные предметы

### Кирки Дворфов (<mark style="color:orange;">Легендарный</mark>/<mark style="background-color:purple;">Сверхредкий</mark>/<mark style="color:blue;">Необычный</mark>/<mark style="color:green;">Редкий</mark>)

*Новые и не совсем технологии Дворфов по созданию кирок не оставят ни одного шахтера равнодушным!*

* Характеристики: Сопоставимы с <mark style="color:green;">алмазной</mark>/<mark style="color:blue;">незеритовой</mark> киркой.
* Зачарования: **Эффективность** <mark style="background-color:purple;">V</mark> / <mark style="color:blue;">IV</mark> / <mark style="color:green;">III</mark>; **Удача** <mark style="background-color:purple;">II</mark> / <mark style="color:green;">I</mark>; **Прочность** <mark style="background-color:purple;">II</mark> / <mark style="color:blue;">I</mark>.
* Особенности:\
  Кирки можно улучшать через крафт! А еще при добыче алмазной и глубокой алмазной руды с небольшим шансом может выпасть моркит!

### Шлема Дворфов <mark style="color:blue;">(Необычный)</mark>

*Отряд, не сумевший вернуться домой.. но являющийся отличным кладом для других шахтеров.* <br>

* Характеристики: <mark style="color:blue;">500</mark> прочности; защита сопоставима с защитой от Железного шлема.
* Зачарования: Защита IV, Шипы III.
* Особенности: При надевании шлема у вас <mark style="color:blue;">пробуждаются зачатки черт</mark> прошлых обладателей...\ <mark style="color:blue;">**Шлем дворфа-штурмовика**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">- носитель получает эффект</mark> <mark style="color:blue;"></mark>*<mark style="color:blue;">Сопротивление I</mark>*<mark style="color:blue;">.</mark>\ <mark style="color:blue;">**Шлем дворфа-инженера**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">- носитель получает эффект</mark> <mark style="color:blue;"></mark>*<mark style="color:blue;">Регенерация I</mark>*<mark style="color:blue;">.</mark>\ <mark style="color:blue;">**Шлем дворфа-бурильщика**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">- носитель получает эффект</mark> <mark style="color:blue;"></mark>*<mark style="color:blue;">Ускорение I</mark>*<mark style="color:blue;">.</mark>\ <mark style="color:blue;">**Шлем дворфа-разведчика**</mark> <mark style="color:blue;"></mark><mark style="color:blue;">- носитель получает эффект</mark> <mark style="color:blue;"></mark>*<mark style="color:blue;">Скорость I</mark>*<mark style="color:blue;">.</mark><br>

### Пиво!

* Leaflover Special <mark style="color:green;">(Редкий)</mark>\
  Фе, ну и гадость *- очищает с вас все эффекты.*
* Oily Oaf <mark style="color:green;">(Редкий)</mark>\
  Самое классическое пиво - *насыщает и заставляет вас тошнить.*
* Mactera Brew <mark style="color:blue;">(Необычный)</mark>\
  Настойка из жуков - *замедляет и заставляет тошнить, испуская жучьи выделения*
* Seasoned Moonrider <mark style="background-color:purple;">(Сверхредкий)</mark>\
  Сладкое и воздушное.. - *заставляет вас левитировать, пока вы тошните*
* Blackout Staut <mark style="color:orange;">(Легендарный)</mark>\
  Дворфийская крепкость - *шанс между станом и гордостью*

## Обычные предметы

* Кусочки и кластеры Моркита.
* Капсула с драгоценностями - мини-гача, из которой может выпасть любой драгоценный ресурс.
* ENY - 100 | 500 | 1000 ENY.


# Капсула Альфы

Капсула с вещами одного из первых элитных бойцов Нейтрализаторов - Альфы.

## Уникальные предметы

### Eve's Downfall <mark style="color:orange;">(Легендарный)</mark>

*Клинок первого генерала Нейтрализаторов, зажегшей искру Странников...*

* Характеристики: Урон - <mark style="color:orange;">16</mark>; Скорость атаки - 1.6.
* Зачарования: **Все** зачарования, доступные на меч.
* Особенности:\
  \- Нажатие кнопки `[Присесть]` накладывает **замедление** на 30 секунд всем игрокам в радиусе 20 блоков\
  \- Критические удары **ослепляют** врагов.

### Броня Альфы <mark style="color:orange;">(Легендарный)</mark>

*Броня, выполненная по заказу Альфы и являющаяся последним словом в военном снаряжении.*

* Характеристики: Зависят от режима брони (смотреть ниже).
* Зачарования: **Все стандартные** зачарования, имеют уровень выше стандартного.
* Особенности:\
  \- **При полном наборе**, можно менять режимы брони, держа в руке <mark style="color:green;">Капсулу плутония,</mark> и нажав \[Присесть] + ПКМ (Перезарядка: 5 секунд). Режимы брони меняют ее характеристики:\
  \ <mark style="background-color:blue;">Спокойный:</mark>\
  **Шлем** - 4 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:blue;">+10%</mark> твердость брони\
  **Нагрудник** - 9 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:blue;">+10%</mark> твердость брони, <mark style="color:red;">-10%</mark> скорость передвижения\
  **Поножи** - 6 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:red;">-10%</mark> скорость передвижения\
  **Ботинки** - 3 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье\
  **Эффекты** - Регенерация I\
  \ <mark style="background-color:green;">Защитный:</mark> \
  **Шлем** - 4 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:blue;">+10%</mark> твердость брони\
  **Нагрудник** - 9 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:blue;">+10%</mark> твердость брони, <mark style="color:red;">-10%</mark> скорость передвижения\
  **Поножи** - 6 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:red;">-10%</mark> скорость передвижения\
  **Ботинки** - 3 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье\
  **Эффекты** - Замедление III, Утомление III, Сопротивление III\
  \ <mark style="background-color:red;">Боевой:</mark>\
  **Шлем** - 4 брони, <mark style="color:blue;">+10%</mark> тведость брони, <mark style="color:red;">-60%</mark> макс. здоровье\
  **Нагрудник** - 9 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:blue;">+10%</mark> твердость брони, <mark style="color:red;">-10%</mark> скорость передвижения\
  **Поножи** - 6 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье, <mark style="color:red;">-10%</mark> скорость передвижения\
  **Ботинки** - 3 брони, <mark style="color:blue;">+25%</mark> макс. здоровье\
  **Эффекты** - Сила II, Скорость II

### Рельсотронная пушка <mark style="color:purple;">(Эпический)</mark>

*Требует время на подготовку выстрела.. пробивающего вашего противника.*&#x20;

* Характеристики: `-50% Скорость | -60% Скорость атаки`
* Зачарования: `ОТСУТСТВУЮТ`
* Особенности: `Выстрелы невероятной мощи, пробивающие броню противникa`

### Броня Нейтрализатора <mark style="background-color:purple;">(Сверхредкая)</mark>

*Броня, созданная в каком-то подвале по подобию и прототипам настоящей брони Нейтрализаторов. Пусть она далека от оригинала, но она очень хороша.*

* Характеристики: Сопоставимы с незеритовой бронёй с лёгкими баффами
* Зачарования: Защита VI, Прочность III, Починка, Подводник, Скорость души III
* Особенности: Полный набор даёт <mark style="background-color:purple;">Силу I</mark>, пока надета на игроке.

### Прототип Дубинки Нейтрализатора <mark style="color:blue;">**(Необычный)**</mark>

*Созданный в примерно таких же условиях, как и броня, справляется с целью остановки аватара на отлично, а так же может нанести пару разрывных ранений..*

* Характеристики: Нету
* Зачарования: Нету
* Особенности: Удар по аватару даёт стан на 3 секунды, поджигает и наносит небольшой урон. Так же, вы можете взять дубинку во вторую руку и заблокировать любой урон, кроме урона от падения. Правда дубинка от этого взорвётся..

### Катридж от Бластера <mark style="color:green;">(Редкий)</mark>

Используется как боеприпас в Рельсотронной пушке.

## Обычные предметы

* Коды запуска
* Капсула с плутонием
* ENY - 100 | 500 | 1000 ENY.


# Капсула Адептов

Во времена первых циклов, когда аватарам нужно было во что-то верить, они создали себе веру в неких адептов, что мастерски владели силой элементов..

## Уникальные предметы

### Кагеру <mark style="color:orange;">(Легендарная)</mark>

*Мобиус, Высший Адепт, что первым прикоснулся к космосу, и его последующее слияние с ним стало знаковым событием, записанным в тысячу легенд. Последним его созданием стал тяжелейший щит с золотистой и завораживающей аурой, дарующий трезвость и стойкость разума его владельцу.*

* Характеристики: Сопоставимы с обычным щитом, однако топором он не пробивается.
* Зачарования: Прочность X
* Особенности: \
  **Навык:** Колыбель Нефрита\
  Нажатие ПКМ, когда щит в левой руке, создает вокруг Аватара ауру, в которой другие Аватары получают Усталость II, а владелец щита Поглощение III уровня на несколькос екунд.

### Душегуб <mark style="color:purple;">(Эпический)</mark>

*Заколдованный трезубец одного из адептов, посвятившего себя изучению глубин. По сказаниям, его сила способна усмирить самых непокорных противников.*

* Характеристики: Урон 9 | Скорость атаки 1.1
* Зачарования: Верность III, Пронзатель
* Особенности: \
  **Навык:** Марево\
  Раз в минуту ваш удар брошенным трезубцем Оглушит аватара, ослепив его при этом на 7 секунд..

### Копье Адептов <mark style="background-color:purple;">(Сверхредкая)</mark>

*Базовое оружие всех адептов, с помощью которого они очищали планету от недостойных жизни существ.*

* Характеристики: Урон 10 | Скорость атаки 1.1
* Зачарования: Отсутствуют
* Особенности: \
  **Навык:** Очищение\
  Копье наносит двойной урон всем живым существам. Игрокам наносится стандартный урон.\
  **Навык:** Леминиската ветра\
  Нажатие `ПКМ` делает сильный рывок вперёд, после чего носитель получает эффект <mark style="background-color:purple;">Сила I</mark> на несколько секунд.

### Броня Адептов <mark style="background-color:purple;">(Сверхредкая)</mark>

*Во времена, когда Элизиум-Сити представлял собой лишь кучку маленьких, шатких домов, появилось уверование в неких Адептов, что даровали нам, простым существам, всё для хорошей жизни — еду, воду, свет и жизнь.*

* Характеристики: Сопоставимы с золотой бронёй
* Зачарования: Всеобщая защита V, Прочность VII, Починка
* Особенности:\
  **Навык:** Падение небес\
  При полном наборе брони, беспрерывные удары по врагу/существу дают эффект <mark style="background-color:purple;">Спешка I</mark>, за каждый последующий удар добавляя уровень вплоть до пятого. Удар мимо сбрасывает эффект.

### Маска Кицунэ <mark style="color:blue;">(Необычная)</mark>

*Купленная у подозрительной девушки в костюме лисы с огромными розовыми ушками, эта маска и впрямь работает на окружающих вас существ. Возможно, та девушка была вовсе не в костюме... Да и те хвосты, кажется, были... Настоящими?*

* Характеристики: -20% радиуса агрессии мобов
* Зачарования: Нет
* Особенности:\
  **Навык:** Хитрый, как лиса\
  Спасает игрока от смерти один раз, после чего исчезает навсегда, накладывая на игроков в радиусе <mark style="color:blue;">Темноту</mark> на несколько секунд.

### Эмакимоно о лисьей хитрости <mark style="color:blue;">(Необычная)</mark>

*Найденное у той же девушки в костюме, это эмакимоно выглядит очень старым и ветхим. Но она сказала, что в нём написаны все тайны мира. Лисьего мира. Но если вы прочитаете его неправильно, у вас вырастет большой и милый розовый хвостик.*

* Характеристики: Нет
* Зачарования: Нет
* Особенности:\
  **Навык:** Лисья хитрость\
  При использовании накладывает на игрока несколько баффов на большое время.

### Амулет Плодородия <mark style="color:green;">(Редкая)</mark>

*Медный медальон с выгравированными бескрайними пшеничными полями. Древнее украшение, ставшее популярным среди фермеров. В те времена аватары верили в его особую связь с духами земли.*

* Характеристики: Нет
* Зачарования: Нет
* Особенности:\
  **Навык:** Чернозём\
  При зарядке костной мукой и нажатии на `ПКМ` амулет активируется, ускоряя рост растений в радиусе 7 блоков каждые 10 секунд.\
  Одна костная мука даёт 40 секунд заряда.

### Вишнёвая настойка <mark style="color:green;">(Редкая)</mark>

*Лёгкая настойка, сделанная из вишнёвого дерева. В основу вошло всё самое лучшее, а сама настойка приятно пахнет чем-то сладким. Помогает концентрироваться на точном бое, отчего ваша боевая мудрость возвышается в несколько раз.*

* Характеристики: Нет
* Зачарования: Нет
* Особенности: \
  При употреблении даёт эффект <mark style="color:green;">Мудрость I</mark> на 20 секунд, который удваивает весь получаемый опыт.

## Обычные предметы

### ENY-1 | ENY-5 | ENY-10

*Валюта планеты.*


# Капсула Дредноута

"Ты же знаешь, что рано или поздно твоя неудержимость приведёт к очень неприятному концу... Тебе наплевать. Хорошо только не говори, что тебя не предупреждали."

## Уникальные предметы

### Набор брони "Дредноут" <mark style="color:orange;">(Легендарная)</mark>

*Некогда принадлежавший одному из самых диких участников группировки "Акено", вызывает у вас небольшой ужас, ведь имплант крепится напрямую к вашему телу без возможности его снять. Однако, Дредноут этого не боялся. Он был непобедим.*

* Характеристики (от ботинок к шлему):\
  Броня: +5 / +8 / +10 / +5 \
  Твёрдость брони: +4 / +4 / +4 / +4\
  Сопротивление отбрасыванию: +2 / +2 / +2 / +2\
  Максимальное здоровье: +2 / +2 / +2 / +2\
  Скорость передвижения: -20% / -20% / -25% / -20%
* Зачарования:\
  Шлем: Поглощение V, Прочность VII, Несъемность\
  Нагрудник: Непробиваемость V, Прочность VII, Несъемность\
  Поножи: Термостойкость V, Прочность VII, Несъемность\
  Ботинки: Взрывоустойчивость V, Прочность VII, Несъемность
* Особенности:\
  **Навык:** Неуничтожимый, Непобедимый.\
  При полном наборе брони, носитель получает эффект <mark style="color:orange;">Сопротивление II</mark>.\
  Различные импланты дают свои бонусы:
  1. Головной имплант "CL4RK" - Эффект <mark style="color:orange;">Ночное зрение</mark>
  2. Экзоскелет "E0N" - <mark style="color:orange;">Иммунитет к снарядам</mark>
  3. Укрепитель колен "N3UTR4N" - <mark style="color:orange;">Двойной прыжок</mark>
  4. Меха-ступни "JXMP-XP" - <mark style="color:orange;">Защита от горения</mark>

{% hint style="danger" %}
Внимание! С капсулы выпадает лишь один предмет из набора!
{% endhint %}

### Плазменная винтовка <mark style="color:purple;">(Эпическая)</mark>

*Серьезное вооружение для Аватаров, на которое необходима лицензия по всем стандартам. Если оружие несертифицированно - у вас будут проблемы. Плазма это не игрушки. Но дистанционный огнемет.*

* Характеристики:\
  Урон: 6\
  Скорострельность: 1 снаряд / секунда\
  Боеприпас: 7\
  Прочность: 1561
* Зачарования: -
* Особенности:\
  **Навык:** Плазма\
  Пока у цели выше 20% здоровья, винтовка наносит дополнительно 6 Чистого урона.\
  **Навык:** Добивание\
  Когда у цели ниже или равно 20% здоровья, урон по ней значительно увеличивается.

### Колосс <mark style="color:purple;">(Эпическая)</mark>

*Очень редкий сорт "лекарств" для тех, кого не берет уже слишком легкая и уличная для него "жизнь". Или кто наоборот, хочет простым способом выстоять все испытания от нее. Хоть и ненадолго. Хотя, как повезет.*

* Особенности:\
  **Навык:** Железная воля\
  Дает на некоторое время защиту от некоторых ослаблений и сопротивление отбрасыванию. После окончания эффектов защиты, с шансом 33% наложит статус <mark style="color:red;">**Киберпсихоз**</mark>.
  * Защита от оглушения - 30 секунд
  * Защита от слепоты - 60 секунд
  * Защита от замедления - 60 секунд
  * Сопротивление отбрасыванию +4 - 60 секунд

### Инъектор исцеляющих элементов "M4X-D0C" <mark style="background-color:purple;">(Сверхредкая)</mark>

*В экстренной ситуации эта штука спасёт твою задницу, но не полагайся на неё слишком сильно — она срабатывает на любой чих в твою сторону. Видимо, что-то с настройками.*

* Особенности:\
  **Эффект:** Доврачебная помощь \
  При получении любого урона носителем ниъектор сразу впрыскивает в кровь носителя лечебную смесь для ускоренной регенерации здоровья и тратит заряд. Эффект не может сработать чаще одного раза за пять секунд.\
  **Зарядка** \
  С <mark style="background-color:purple;">Зельем исцеления II</mark> в инвентаре нажмите **\[Shift + ЛКМ]** с инъектором в руках, чтобы восполнить два заряда.

### Вертиго <mark style="color:blue;">(Необычная)</mark>

*Кажется, обычной жизни недостаточно, чтобы пережить в ней все события. Но и эта проблема исправима... Но нормальный аватар не воспользуется таким способом, чтобы испытать все прелести жизни.*

* Особенности:\
  **Навык:** Неординарность\
  Вызывает случайные эффекты до нескольких раз. Навык имеет небольшой шанс повторить себя.
  * Случайный эффект - ?? секунд x1-10
  * <mark style="color:red;">**Киберпсихоз**</mark> - 10%

### ЭМИ-граната <mark style="color:blue;">(Необычная)</mark>

*Спутники в космосе, беспилотники, навигаторы... Пользуешься приблудами? Будь готов запутаться в проводах и сдохнуть. Ведь у ножа не садятся батарейки.*

* Особенности:\
  Страшное оружие против любой электроники. Бросьте эту гранату, и в месте её падения <mark style="color:blue;">**аватары в радиусе 4-х блоков получат оглушение**</mark> длительностью в две секунды.

### Щит "ALT-1R" <mark style="color:green;">(Редкая)</mark>

*Грубые пластины, открытый механизм, небрежное исполнение - и всё равно любители имплантов среди Аватаров не прочь воспользоваться и этим хлипким на первый взгляд приспособлением.*

* Характеристики:\
  Использований: 15
* Особенности:\
  **Навык:** Огнеопасность\
  При удачно заблокированном ударе щит разрывается, поджигая нападающего и туша его носителя, после чего он скрывается обратно на восстановление.

### Картридж с плазмой <mark style="color:green;">(Редкая)</mark>

*Обойма, наполненная сконцентроиванной плазмой. Надежно закрыта и готова к использованию.*

* Особенности:\
  Является патронами к оружию **Плазменная винтовка.**

### Фантазм <mark style="color:green;">(Редкая)</mark>

*Экспериментальная медицина никогда не была хорошим занятием. Вот только когда ты имеешь дело с живым трупом, что бьётся в конвульсиях, умоляя пробить ему голову... Тут уж никакая традиционная мединица не поможет. Держи его крепче, Сэнди. Будет очень больно.*

* Особенности:\
  **Навык:** Чумовая медицина\
  Позволяет исцелить <mark style="color:red;">**киберпсихоз**</mark>. Или развить, если у вас его нет. А может ничего не сделать. Каждое применение всё опаснее.
  * Излечение киберпсихоза | Развитие киберпсихоза | Смерть

### Баллон с газом (Обычная)

*Обычный газовый баллон, используемый в различных технических местах. Ни в коем случае не вдыхайте газ оттуда!*

* Особенности:\
  **Навык:** Сброс давления\
  Позволяет вас вскрыть баллон в воздухе, получив дополнительный прыжок.

## Обычные предметы

### ENY-1 | ENY-5 | ENY-10

*Валюта планеты.*


